指针变量所占字节数

指针变量不同于一般变量,存的是变量的地址,在同一系统下地址长度都是相同的,所以不同类型的指针长度都一样。

  • 32位的操作系统的寻址空间是0~2的32次方,即0x00000000~0xFFFFFFFF,指针长度为4个字节;
  • 64位的操作系统的寻址空间是0~2的64次方,即0x0000000000000000~0xFFFFFFFFFFFFFFFF,指针长度为8个字节

所以,不管是char*, int*, float*,还是自定类型的指针,所有类型的指针变量在32位系统上都是4字节, 64位系统上都是8字节

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

int main()
{
	string test="size";	
	int i=10;
	string *ptr=&test;
	int* ptr2=&i;
	cout<<sizeof(ptr)<<" "<<sizeof(ptr2)<<endl;
	return 0;
}

输出:

 

 

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