程序的执行原理(下)

系统的硬件组成

总线

贯穿整个系统的是一组电子管道,称作总线,它携带信息字节并负责在各个部件间传递。通常总线被设计成传送定长的字节块,也就是字(word)

字中的字节数(即字长)是一个基本的系统参数,各个系统中都不尽相同。现在的大多数机器字长要么是 4 个字节(32位),要么是8个字节(64 位)。

I/0设备

I/O(输入/输出)设备是系统与外部世界的联系通道。
示例系统包括四个 I/0设备:

作为用户输人的键盘和鼠标,

作为用户输出的显示器,

以及用于长期存储数据和程序的磁盘驱动器(简单地说就是磁盘)。

最开始,可执行程序 hello 就存放在磁盘上。每个 I/0 设备都通过一个控制器或适配器与I/0 总线相连。

控制器和适配器之间的区别主要在于它们的封装方式。控制器是I /O 设备本身或者系统的主印制电路板(通常称作主板)上的芯片组。

而适配器则是一块插在主板插槽上的卡。无论如何,它们的功能都是在I/O 总线和I/0 设备之间传递信息。

在这里插入图片描述

主存

主存是一个临时存储设备,在处理器执行程序时,用来存放程序和程序处理的数据。

从物理上来说,主存是由一组动态随机存取存储器(DRAM)芯片组成的。

从逻辑上来说,存储器是一个线性的字节数组,每个字节都有其唯一的地址(数组索引),这些地址是从零开始的。

一般来说,组成程序的每条机器指令都由不同数量的字节构成。

与C程序变量相对应的数据项的大小是根据类型变化的。

比如,在运行 Linux 的 x86-64 机器上,short 类型的数据需要 2个字节,int 和 float 类型需要 4 个字节,而 long和 double类型需要 8个字节。

处理器

中央处理单元(CPU),简称处理器,是解释(或执行)存储在主存中指令的引擎。

程序计数器(PC)

处理器的核心是一个大小为一个字的存储设备(或寄存器),称为程序计数器(PC)。

在任何时刻,PC 都指向主存中的某条机器语言指令(即含有该条指令的地址)。

从系统通电开始,直到系统断电,处理器一直在不断地执行程序计数器指向的指令再更新程序计数器,使其指向下一条指令。

处理器看上去是按照一个非常简单的指令执行模型来操作的,这个模型是由指令集架构决定的。在这个模型中,指令按照严格的顺序执行,而执行一条指令包含执行一系列的步骤。处理器从程序计数器指向的内存处读取指令,解释指令中的位,执行该指令指示的简单操作,然后更新 PC,使其指向下一条指令。

而这条指令并不一定和在内存中刚刚执行的指令相邻。这样的简单操作并不多,它们围绕着主存、寄存器文件(register file)和算术/逻辑单元(ALU)进行。

寄存器文件是一个小的存储设备,由一些单个字长的寄存器组成,每个寄存器都有唯一的名字。

ALU 计算新的数据和地址值。下面是一些简单操作的例子CPU 在指令的要求下可能会执行这些操作。

加载:

从主存复制一个字节或者一个字到寄存器,以覆盖寄存器原来的内容

存储:

从寄存器复制一个字节或者一个字到主存的某个位置,以覆盖这个位置上原来的内容。

操作:

把两个寄存器的内容复制到 ALU,ALU 对这两个字做算术运算,并将结果存放到一个寄存器中,以覆盖该寄存器中原来的内容。

跳转:

从指令本身中抽取一个字,并将这个字复制到程序计数器(PC)中,以覆盖PC 中原来的值。

处理器看上去是它的指令集架构的简单实现,但是实际上现代处理器使用了非常复杂的机制来加速程序的执行。

因此,我们将处理器的指令集架构处理器的微体系结构区分开来:

指令集架构描述的是每条机器代码指令的效果;

而微体系结构描述的是处理器实际上是如何实现的。

运行 hello 程序

前面简单描述了系统的硬件组成和操作,现在开始介绍当我们运行示例程序时到底发生了些什么。

读入寄存器,再把它存放到内存

初始时,shell 程序执行它的指令,等待我们输人一个命令。当我们在键盘上输入字符串“./hello”后,shell程序将字符逐一读入寄存器,再把它存放到内存中,如图 1-5 所示。
在这里插入图片描述

当我们在键盘上敲回车键时,shell 程序就知道我们已经结束了命令的输人。

从磁盘加载程序到主存

然后shell执行一系列指令来加载可执行的 hello 文件,这些指令将 hello 目标文件中的代码和数据从磁盘复制到主存。数据包括最终会被输出的字符串“hello,world\n”,利用直接存储器存取技术,数据可以不通过处理器而直接从磁盘到达主存。

这个步骤如图 1-6 所示。
在这里插入图片描述

处理器执行程序并显示

一旦目标文件 hello中的代码和数据被加载到主存,处理器就开始执行 hello程序的 main 程序中的机器语言指令。这些指令将“hello,worldn”字符串中的字节从主存复制到寄存器文件,再从寄存器文件中复制到显示设备,最终显示在屏幕上。这个步骤如图1-7所示。

在这里插入图片描述

参考

《深入理解计算机系统》

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