Java面试题(JUC)

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JUC

java.util.concurrent的缩写

线程的6种状态

创建,可运行,阻塞,等待,计时等待,终结

Lambda表达式

java1.8之后允许接口中有部分方法的实现,需要用default关键字描述方法

@FunctionalInterface 注解表示函数式接口(仅有一个抽象方法)

常见异常总结

ConcurrentModificationException:当方法检测到对象的并发修改,但不允许这种修改时,抛出此异常

StackOverflowError:

多线程案例

新老技术方案

JDK1.5中将Lock接口代替synchronized升级为显示的锁机制

lock代替了synchronized关键字,Condition进行通信

Condition.await()代替了wait

Condition.signal()代替了notify signal信号

Synchronized

Synchronized关键字,同一时间只能有一个进程进入类中的Synchronized方法,相当于对象锁

static synchronized 锁的是类(.class),锁的是类的模板

ConcurrentModificationException异常

原因:当方法检测到对象的并发修改,但不允许这种修改时,抛出此异常

解决方案:

​ 1.可以使用Vector类,因为Vector中的add方法带有synchronized关键字

​ 2.Collections.synchronizedList 使用Collections工具栏把List变为线程安全

​ 3.使用JUC中的CopyOnWriteArrayList类,采用了写时复制的思想(读写分离),使用lock锁

HashSet

hashset底层是hashmap,hashset的构造方法其实就是new了一个hashmap,在执行add方法时,调用的是map的put方法,key为加入的值,value是一个默认值(PRERSEND常量)

public boolean add(E e) {
    return map.put(e, PRESENT)==null;
}
public HashSet() {
    map = new HashMap<>();
}

ArryList扩容为原来的一半,HashMap为原来的一倍

获取多线程的方式

1.继承Thread类

2.实现Runnble接口

3.实现Callable接口

Callable接口和Runnble接口的区别

1.Callable有返回值

2.Callable会有异常

3.Callable执行的是call方法,Runnble是run方法

Callable接口的get方法一般放在最后一行

CountDownLatch

  • countDownLatch这个类使一个线程等待其他线程各自执行完毕后再执行。

    是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值是线程的数量。每当一个线程执行完毕后,计数器的值就-1,当计数器的值为0时,表示所有线程都执行完毕,然后在闭锁上等待的线程就可以恢复工作了

CyclicBarrier

  • 一个同步帮助,允许一组线程相互等待,以达到一个共同的障碍点。cyclicbarriers涉及一个固定大小的线程必须党偶尔互相等待程序是有用的。该障碍被称为循环,因为它可以在等待线程被释放后重新使用。
  • CountDownLatch做减法,CyclicBarrier做加法

Semaphore

ReadWriteLock

读写锁

BlockingQueue

线程池

线程池的优势

线程池的工作主要是控制运行的线程数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,超出数量的线程排队等候,等待其他线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行。

主要特点

  • 线程复用
  • 控制最大并发量
  • 管理线程

ThreadPoolExecutor

ThreadPoolExecutor是线程池的主要操作类,上图的三个分别为指定线程数,单一线程,自动扩容线程

他们底层都是调用了ThreadPoolExecutor类的构造方法来实现

七大参数

工作原理


一般使用哪种线程池

四大拒绝策略

AbortPolicy

超过线程数会抛出异常 abort:中止计划

CallerRunsPolicy

会将任务退回到执行人处

DiscardOldestPolicy

抛弃等待最久的 Discard:抛弃

DiscardPolicy

不处理

函数式接口

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