目录
1. 闭锁CountDownLatch
有些操作,是要等其它线程的计算全部完成才能执行,这就是闭锁。
为此,JUC提供了CountDownLatch,传入一个整数,在其它线程里可以使这个整数减1,当这个整数为0的时候,对应的操作才会执行。
2.CyclicBarrier
这个与CountDownLatch相反,它要等到线程计数器加到一定的值的时候,那些线程才会一起执行,先到的线程先阻塞。
3. Semaphore
Semaphore(信号量):是一种计数器,用来保护一个或者多个共享资源的访问。如果线程要访问一个资源就必须先获得信号量。如果信号量内部计数器大于0,信号量减1,然后允许共享这个资源;否则,如果信号量的计数器等于0,信号量将会把线程置入休眠直至计数器大于0.当信号量使用完时,必须释放。
信号量为3
4. Callable创建执行线程
我们熟知的创建执行线程的方式有两种:
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
其实创建执行线程,有四种方法,这里介绍第三种:实现Callable接口,它与Runnable接口有一定的区别。
5. 同步锁(Lock)
- 解决线程安全问题:
- 同步代码块(synchronized)
- 同步方法(synchronized)
- 同步锁(Lock)lock锁住/unlock解锁
5.1. 读写锁(ReadWriteLock)
这其实也是一种读写分离的思想。
- 写:一次只能有一个线程写
- 读:一次可以有多个线程读
5.2. 面试题
synchronized和Lock有什么区别?用新的Lock有什么好处?你举例说说
写写互斥 / 读写互斥 / 读读不互斥
6. 线程池
要是我们的任务比较多,频繁创建和销毁线程是很浪费资源的,所以就有了线程池。
- 线程池提供了一个对象,队列中保存了所有等待状态的线程,需要执行任务的时候,就拿一个线程出来执行,执行完成,就把线程放回线程池,不需要创建,也不需要销毁。
7. ForkJoinPool(分支/合并框架)
7.1. 工作窃取机制
ForkJoinPool框架会把一个大任务分成若干小任务,分别放到不同的线程执行,但是这样存在一个问题,那就是当一个线程执行完成,处于空闲状态,其余线程任务没有完成,处于忙碌状态,那么这个空闲状态的线程就没有被利用起来,CPU的利用率就比较低,所以ForkJoinPool的底层采用了工作窃取机制。
- 工作窃取机制:当一个线程完成任务后,会从其它忙碌的线程下方窃取部分任务到自己的工作内存中执行,这样就提高了CPU的利用率。
8. 线程协作
wait():让本线程释放锁,该线程变成等待,让其它的线程可以来获取
notify():随机唤醒在等待中的一个线程
notifyAll():唤醒所有在等待中的线程
sleep():让该线程进入休眠状态(不会释放锁)
join():等待线程执行完毕,再接着执行本线程
yield():将导致线程从运行状态转到可运行状态,释放锁,但是可以立刻抢占锁