List、Set、Map等Java集合类

开局几张图,内容全靠编=。=!

list、set、map区别及适用场景

  1. List,Set都是继承自Collection接口,Map则不是
    1. List特点:元素有放入顺序,元素可重复 ,
    2. Set特点:元素无放入顺序,元素不可重复,重复元素会覆盖掉,
      1. 注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是有该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的,加入Set 的Object必须定义equals()方法 ,另外list支持for循环,也就是通过下标来遍历,也可以用迭代器,但是set只能用迭代,因为他无序,无法用下标来取得想要的值。
  2. Set和List对比: 
    1. Set:检索元素效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变。 
    2. List:和数组类似,List可以动态增长,查找元素效率高,插入删除元素效率低,因为会引起其他元素位置改变。 
  3. Map适合储存键值对的数据
  4. 线程安全集合类与非线程安全集合类 
    1. LinkedList、ArrayList是非线程安全的;
    2. HashSet是非线程安全的;
    3. HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的;
    4. StringBuilder是非线程安全的,StringBuffer是线程安全的

 

ArrayList与LinkedList的区别和适用场景

     Arraylist:

         优点:ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,因为地址连续,一旦数据存储好了,查询操作效率会比较高(在内存里是连着放的)。

         缺点:因为地址连续, ArrayList要移动数据,所以插入和删除操作效率比较低。   

    LinkedList:

         优点:LinkedList基于链表的数据结构,地址是任意的,所以在开辟内存空间的时候不需要等一个连续的地址,对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势。LinkedList 适用于要头尾操作或插入指定位置的场景

         缺点:因为LinkedList要移动指针,所以查询操作性能比较低

   适用场景分析:

         当需要对数据进行对此访问的情况下选用ArrayList,当需要对数据进行多次增加删除修改时采用LinkedList。

 

HashSet与Treeset的适用场景

  1. TreeSet 是二差树(红黑树的树据结构)实现的,Treeset中的数据是自动排好序的,不允许放入null值 
  2. HashSet 是哈希表实现的,HashSet中的数据是无序的,可以放入null,但只能放入一个null,两者中的值都不能重复,就如数据库中唯一约束 
  3. HashSet要求放入的对象必须实现HashCode()方法,放入的对象,是以hashcode码作为标识的,而具有相同内容的String对象,hashcode是一样,所以放入的内容不能重复但是同一个类的对象可以放入不同的实例
  4.  适用场景分析:
    1. HashSet是基于Hash算法实现的,其性能通常都优于TreeSet
    2. 快速查找而设计的Set,我们通常都应该使用HashSet
    3. 在我们需要排序的功能时,我们才使用TreeSet

HashMap与TreeMap、HashTable的区别及适用场景

  1. HashMap:非线程安全基于哈希表实现。使用HashMap要求添加的键类 明确定义了hashCode()和equals() [可以重写hashCode()和equals()],为了优化HashMap空间的使用,您可以调优初始容量和负载因子。 
  2. TreeMap:非线程安全基于红黑树实现。TreeMap没有调优选项,因为该树总处于平衡状态。 
  3. 适用场景分析:

    1. HashMap和HashTable: HashMap去掉了HashTable的contains方法,但是加上了containsValue()和containsKey()方法。HashTable同步的,而HashMap是非同步的,效率上比HashTable要高。HashMap允许空键值,而HashTable不允许。
    2. HashMap:适用于Map中插入、删除和定位元素。 
    3. Treemap:适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)。 

 

 

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Java 2集合框架图  集合接口:6个接口(短虚线表示),表示不同集合类型,是集合框架的基础。  抽象类:5个抽象类(长虚线表示),对集合接口的部分实现。可扩展为自定义集合类。  实现类:8个实现类(实线表示),对接口的具体实现。  在很大程度上,一旦您理解了接口,您就理解了框架。虽然您总要创建接口特定的实现,但访问实际集合的方法应该限制在接口方法的使用上;因此,允许您更改基本的数据结构而不必改变其它代码。  · Collection 接口是一组允许重复的对象。  · Set 接口继承 Collection,但不允许重复,使用自己内部的一个排列机制。  · List 接口继承 Collection,允许重复,以元素安插的次序来放置元素,不会重新排列。  · Map接口是一组成对的键-值对象,即所持有的是key-value pairs。Map中不能有重复的key。拥有自己的内部排列机制。  · 容器中的元素类型都为Object。从容器取得元素时,必须把它转换成原来的类型。  Java 2简化集合框架图  集合接口  1.Collection 接口  用于表示任何对象或元素组。想要尽可能以常规方式处理一组元素时,就使用这一接口。  (1) 单元素添加、删除操作:   boolean add(Object o):将对象添加给集合   boolean remove(Object o): 如果集合中有与o相匹配的对象,则删除对象o  (2) 查询操作:   int size() :返回当前集合中元素的数量   boolean isEmpty() :判断集合中是否有任何元素   boolean contains(Object o) :查找集合中是否含有对象o

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