UDP通信
TCP与UDP
当使用网络套接字通信时,
套接字的“域”都取AF_INET;
套接字的type:
SOCK_STREAM 此时,默认使用TCP协议进行通信。
SOCK_DGRAM 此时,默认使用UDP协议进行通信。TCP通信,是一个有序的、可靠的、面向连接的
UDP通信,是不保证有序到达的数据报服务。(在局域网内,使用UDP已很可靠)使用UDP通信
与TCP通信使用上的区别:
1)创建套接字时的type(参数2)不同。
TCP通信,使用SOCK_STREAM
UDP通信,使用SOCK_DGRAM2)发送数据和接收数据时,使用的接口不同
TCP通信,发送数据,使用write(或send)
接收数据,使用read(或recv)
UDP特性,发送数据,使用sendto
接收数据,服务器端使用recvfrom
客户端使用recv3)不需要使用listen
4)不需要先建立连接(TCP客户端和服务器端分别使用connect和receive建立连接)步骤总结:
基于UDP的网络套接字通信
服务器端
(1) 创建一个网络套接字
(2) 设置服务器地址
(3) 绑定该套接字,使得该套接字和对应的端口关联起来
(4) 循环处理客户端请求
使用recvfrom等待接收客户端发送的数据
使用sendto发送数据至客户端客户端
(1) 创建一个套接字
(2) 设置服务器地址
(3) 使用sendto向服务器端(接收端)发送数据
(4) 使用recv接受数据sendto与recvfrom、recv
1) sendto
功能:UDP服务器或客户端用于发送数据
原型:int sendto (int sockfd, // 套接字
void *buff, // 发送缓存区
size_t len, // 发送缓冲区的长度
init flags, // 标志,一般取0
struct sockaddr *to, // 目的主机地址
socklen_t tolen // 目的主机地址长度
);
返回值:成功,返回实际发送数据的字节数
失败,返回-12) recvfrom
功能:UDP服务器用于接收数据
原型: 与sendto类似。
int recvfrom (int sockfd, // 套接字
void *buff, // 接收缓存区
size_t len, // 接受缓冲区的长度
init flags, // 标志,一般取0
struct sockaddr *to, // 源主机地址
socklen_t *tolen // 源主机地址长度
);
注意:参数6必须要初始化为对应地址的长度!
3) recv
功能:UDP客户端用于接收数据
原型: ssize_t recv (int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
注意: 该调用的参数不需要指定地址。
因为当使用udp时,对应的套接字被自动绑定在一个短暂的动态的端口上。实例
server1.c / client1.c 服务器接收、客户端发送
server2.c / client2.c 服务器收发、客户方发送、接收。
demo
server1.c
#include <sys/un.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#define BUFF_SIZE 1024
int main(void)
{
int server_sockfd;
int client_sockfd;
char ch;
int ret;
int recv_len;
char buff[BUFF_SIZE];
//”√”⁄UNIXœµÕ≥ƒ⁄≤øÕ®–≈µƒµÿ÷∑£¨ struct sockaddr_un
struct sockaddr_in server_addr;
struct sockaddr_in client_addr;
int client_addr_len;
server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
// …Ë÷√∑˛ŒÒ∆˜µÿ÷∑
server_addr.sin_family = AF_INET; //µÿ÷∑µƒ”Ú£¨œ‡µ±”⁄µÿ÷∑µƒ¿‡–Õ, AF_UNIX±Ì æµÿ÷∑Œª”⁄UNIXœµÕ≥ƒ⁄≤ø
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //inet_addr("10.10.0.9");
server_addr.sin_port = htons(9000);
// ∞Û∂®∏√Ã◊Ω”◊÷£¨ πµ√∏√Ã◊Ω”◊÷∫Õ∂‘”¶µƒœµÕ≥Ã◊Ω”◊÷Œƒº˛πÿ¡™∆¿¥°£
ret = bind(server_sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));
if (ret == -1) {
perror("bind");
exit(1);
}
// ¥¥Ω®Ã◊Ω”◊÷∂”¡–£¨ ±£¥ÊΩ¯»Î∏√∑˛ŒÒ∆˜µƒøÕªß∂À«Î«Û°£
//ret = listen(server_sockfd, 5);
// —≠ª∑¥¶¿ÌøÕªß∂À«Î«Û
while (1) {
printf("server waiting\n");
// µ»¥˝≤¢Ω” ’øÕªß∂À«Î«Û
//client_sockfd = accept(server_sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_len);
recv_len = recvfrom(server_sockfd, buff, sizeof(buff) , 0,
(struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_len);
if (recv_len < 0) {
perror("recvfrom");
exit(errno);
}
printf("received: %s\n", buff);
}
close(server_sockfd);
return 0;
}
client1.c
#include <sys/un.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#define BUFF_SIZE 1024
int main(void)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in server_addr;
int ret;
int c;
char buff[BUFF_SIZE];
// ¥¥Ω®“ª∏ˆÃ◊Ω”◊÷
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
// …Ë÷√∑˛ŒÒ∆˜µÿ÷∑
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("10.10.0.9");
server_addr.sin_port = htons(9000);
// œÚ∑˛ŒÒ∆˜∑¢ÀÕ ˝æ›
strcpy(buff, "hello world");
ret = sendto(sockfd, buff, strlen(buff) + 1, 0, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));
if (ret == -1) {
perror("sendto");
exit(errno);
}
printf("ret = %d\n", ret);
return 0;
}
server2.c
#include <sys/un.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#define BUFF_SIZE 1024
static void str2up(char *str)
{
while(*str) {
if (*str >= 'a' && *str <= 'z') {
*str = *str - 'a' + 'A';
}
str++;
}
}
int main(void)
{
int server_sockfd;
int client_sockfd;
char ch;
int ret;
int recv_len;
int send_len;
char buff[BUFF_SIZE];
//”√”⁄UNIXœµÕ≥ƒ⁄≤øÕ®–≈µƒµÿ÷∑£¨ struct sockaddr_un
struct sockaddr_in server_addr;
struct sockaddr_in client_addr;
int client_addr_len;
server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
// …Ë÷√∑˛ŒÒ∆˜µÿ÷∑
server_addr.sin_family = AF_INET; //µÿ÷∑µƒ”Ú£¨œ‡µ±”⁄µÿ÷∑µƒ¿‡–Õ, AF_UNIX±Ì æµÿ÷∑Œª”⁄UNIXœµÕ≥ƒ⁄≤ø
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //inet_addr("10.10.0.9");
server_addr.sin_port = htons(9000);
// ∞Û∂®∏√Ã◊Ω”◊÷£¨ πµ√∏√Ã◊Ω”◊÷∫Õ∂‘”¶µƒœµÕ≥Ã◊Ω”◊÷Œƒº˛πÿ¡™∆¿¥°£
ret = bind(server_sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));
if (ret == -1) {
perror("bind");
exit(1);
}
// ¥¥Ω®Ã◊Ω”◊÷∂”¡–£¨ ±£¥ÊΩ¯»Î∏√∑˛ŒÒ∆˜µƒøÕªß∂À«Î«Û°£
//ret = listen(server_sockfd, 5);
// —≠ª∑¥¶¿ÌøÕªß∂À«Î«Û
while (1) {
printf("server waiting\n");
// µ»¥˝≤¢Ω” ’øÕªß∂À«Î«Û
//client_sockfd = accept(server_sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_len);
recv_len = recvfrom(server_sockfd, buff, sizeof(buff) , 0,
(struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_len);
if (recv_len < 0) {
perror("recvfrom");
exit(errno);
}
printf("received: %s\n", buff);
str2up(buff);
send_len = sendto(server_sockfd, buff, strlen(buff)+1, 0,
(struct sockaddr*)&client_addr, client_addr_len);
if (send_len == -1) {
perror("sendto");
exit(errno);
}
//printf("send_len=%d\n", send_len);
}
close(server_sockfd);
return 0;
}
client2.c
#include <sys/un.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#define BUFF_SIZE 1024
int main(void)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in server_addr;
int ret;
int c;
char buff[BUFF_SIZE];
socklen_t addr_len;
// ¥¥Ω®“ª∏ˆÃ◊Ω”◊÷
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
// …Ë÷√∑˛ŒÒ∆˜µÿ÷∑
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("10.10.0.99");
server_addr.sin_port = htons(9000);
// œÚ∑˛ŒÒ∆˜∑¢ÀÕ ˝æ›
strcpy(buff, "hello world");
ret = sendto(sockfd, buff, strlen(buff) + 1, 0, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));
if (ret == -1) {
perror("sendto");
exit(errno);
}
printf("send %d bytes\n", ret);
ret = recv(sockfd, buff, sizeof(buff), 0);
if (ret == -1) {
perror("recvfrom");
exit(errno);
}
printf("received %d bytes\n", ret);
printf("received: %s\n", buff);
return 0;
}