最近项目不是很紧了 所有闲时 看看其他的开发的语言 回味开发中遇到的一些 低级的错误 想起的 compare 这个逗逼
看代码
#define IOS7_OR_LATER ( [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:@"7.0"] != NSOrderedAscending )
#define IOS8_OR_LATER ( [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:@"8.0"] != NSOrderedAscending )
#define IOS9_OR_LATER ( [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:@"9.0"] != NSOrderedAscending )
这段代码肯定是正确的 没有疑问的 抛开性能等等一切其他因素 但是到了 iOS10 的时候 我同事就被这个逗比坑了一回 (无言以对)
跟新iOS10的时候 在做相关版本适配的时候 逗逼习惯性的加上了这行代码 (汗颜)
#define IOS10_OR_LATER ( [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:@"10.0"] != NSOrderedAscending )
最后上线后发现一启动就会崩溃 拉出来查找各种情况 发现就是这个逗比compare 坑了
因为 compare 比较字符串的时候是按照 ascii码来比较的 如果你的系统时10.0 的 那么 “9.0”>”10.0”的
因该转换为 浮点数再比较 这样更加保险和可行些
#define kIOS_VERSION ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue])
#define kIOS7_OR_LATER (kIOS_VERSION >= 7.0)
#define kIOS8_OR_LATER (kIOS_VERSION >= 8.0)
#define KIOS9_OR_LATER (kIOS_VERSION >= 9.0)
#define KIOS10_OR_LATER (kIOS_VERSION >= 10.0)