面向对象初体验

面向对象初体验

什么是面向对象

​ 面向对象是一种编程思想,是一种思维方式:

​ 通过创造和寻找对象的方式,由对象处理所遇到的问题,同时处理和维护好多个对象之间关系的过程。

​ 类是对一批拥有相同属性方法的对象的模板,是现实世界中的实体在计算机中的反映 。

如何定义一个类

定义类:定义类其实是在定义类中的属性和方法

​ • 属性:对应类中的变量。

​ • **行为:**对应类中的方法。

[<修饰符>] class <类名>{

    [<属性声明>]

    [<构造器声明>]

    [<方法声明>]
属性

定义属性

属性声明的一般格式:

[<修饰符>]  <类型>  <名称>
方法

定义方法

方法的基本语法:

[<修饰符>] <返回类型> <名称>([<参数列表>]){

   [<执行语句>]

}
构造方法

特点:

  1. 每个类中至少有一个构造方法
  2. 如果类中有显式的构造方法,那么隐式的构造方法自动失效
  3. 构造方法名与类名同名
  4. 构造方法在实例化对象时运行
  5. 如果类中没有显式的构造方法 一定存在隐式无参的构造方法

作用:

  1. 通过调用构造方法可以创建对象
  2. 在创建对象的同时对对象进行初始化

对象

​ 现实世界中,可以明确标识的一个具体的实体。

对象的创建

语法:

数据类型 对象名 = new 类名 (参数列表);

对象上方法调用

有static修饰

类名.方法名+参数列表

无static修饰

对象名.方法名+参数列表

类和对象的关系

​ 类是对象的抽象描述,而对象是类的具体实例。

​ Java 中的类 --> 定义的Class。

​ Java 中的对象 --> 通过new 创建的类的实例。

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