C语言中数据类型的大小以及全局变量和局部变量

文章介绍了C语言中的基本数据类型,包括char、short、int、long、longlong、float和double,以及它们在内存中占用的字节数。同时,通过示例说明了当全局变量和局部变量名字冲突时,局部变量的优先级高于全局变量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、数据类型

char //字符数据类型

short //短整型

int //整形

long //长整型

long long //更长的整形

float //单精度浮点型

double //双精度浮点型

//打印

printf("hello\n");

//字符类型

char chr = 'a';

//整形

int age = 20;

//短整型

short num = 20;

//单精度浮点型

float weight = 55.5;

//双精度浮点型

double d = 0.0;

//打印整数 %d

printf("%d\n", 100);

//每种类型的大小

printf("%d\n", sizeof(char));

printf("%d\n", sizeof(short));

printf("%d\n", sizeof(int));

printf("%d\n", sizeof(long));

printf("%d\n", sizeof(long long));

printf("%d\n", sizeof(float));

printf("%d\n", sizeof(double));

printf("%d\n", sizeof(long double));

结果如下:

sizeof()是C 语言中可以返回一个变量或者类型的大小(单位为字节byte)

我们可以注意到整形int和长整型long的长度都是4字节,但是就名字而言,长整型应该比整形要更长才对,这是因为在C 语言中sizeof(long)>=sizeof(int)

二、全局变量和局部变量

//局部变量是{ }内定义的

//全局变量是 { }以外定义的

//那么当局部变量和全局变量名字冲突的时候,应该谁优先呢?

输出结果:

我们可以看到输出结果为10,由于C语言是从main函数开始读的,所以全局变量a =100由局部变量a = 10被重新赋值为10,所以最终的输出结果为10

结论:全局变量和局部变量的名字重复时,局部变量优先。

当然,我们在写代码的时候应当避免全局变量和局部变量的名字重复!

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