JS对象(Object)的常用方法总结

没有对象? new 一个啊

方法

  • Object.create()
    • 接受一个对象作为返回对象的原型
    • new Object() 原型直接指向 Object
  • Object.assign()
    • 把第二个及以后的参数作为对象浅拷贝到第一个参数中,返回合并后的对象
  • Object.keys
    • 返回一个迭代对象
  • Object.values
    • 同上
  • Object.entries
    • 同上
  • Object.getPrototypeOf
  • Object.setPrototypeOf(obj,prototype)
  • Object.is
    • 主要解决 NaN!==NaN 的问题吧
  • Object.freeze
    • 冻住,不许改动里面的属性,包括该对象的原型,引用类型除外
  • Object.isFrozen
  • Object.preventExtensions
    • 不再允许扩展,包括该对象的原型
  • Object.isExtensible
  • Object.seal
    • 阻止添加新属性并将所有现有属性标记为不可配置
  • Object.isSealed
  • Object.defineProperties(obj, props)
  • Object.defineProperty
    • 定义或修改一个对象的属性,返回此对象。
  • hasOwnProperty
    • 是否有指定属性,与 in 相同
  • isPrototypeOf
    • 传入一个对象,返回布尔值,表示调用对象是否在另一个对象的原型链上

Proxy && Reflect

  • .apply()
  • .construct()
  • .defineProperty()
  • .deleteProperty()
  • .get()
  • .getOwnPropertyDescriptor()
  • .getPrototypeOf()
  • .has()
  • .isExtensible()
  • .ownKeys()
  • .preventExtensions()
  • .set()
  • .setPrototypeOf()

操作符

  • in
  • delete
  • instanceof
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值