搜索树
二叉搜索树一定满足:
顺序性:任意结点v的左(右)子树中,所有结点(若存在)均不大于(不小于)v。
任何一棵二叉树都是二叉搜索树,当且仅当其 中序遍历,序列单调非降。
查找算法:从树根出发,逐步缩小查找范围,直到发现目标(成功)或缩小至空树(失败)。
public class TreeNode
{
public int val;
public TreeNode left;
public TreeNode right;
public TreeNode parent;
puclic TreeNode(int x) { val = x;}
}
public TreeNode SearchT(TreeNode r, int data)
{
TreeNode v = new TreeNode(DEFAULTVALUE);
if(r.val == data)
{
return r;
}
v.parent = r;
if(r.val > data)
{
if(r.left != null)
{
return SearchT(r.left, data);
}
}
if(r.val < data)
{
if(r.right != null)
{
return SearchT(r.right, data);
}
}
return v;
}
插入
二叉搜索树的插入是在查找的基础上插入叶子结点
public void InserT(TreeNode root, int data)
{
TreeNode x = SearchT(root, data);
if(x == DEFAULTVALUE)
{
Console.WriteLine("该数据已存在");
return;
}
TreeNode y = new TreeNode(data);
if(data < x.parent.val)
{
x.parent.left = y;
y.parent = x.parent;
}
if(data > x.parent.val)
{
x.parent.right = y;
y.parent = x.parent;
}
}
删除
删除同样需要先搜索,确认目标结点是否存在于树中,如果存在,分3种情况:
1. 如果目标结点node没有孩子,则将node的父结点指向node的引用设置为空即可;
2. 如果目标结点node只有左(右)孩子,则用node的左(右)孩子替换node;
3. 如果目标结点既有左孩子也有右孩子,则需要从node的右侧找到其右子树中最小的结点x,并用x替代node的位置。
TreeNode MinNode(TreeNode root)
{
if(root == null)
{
return;
}
if(root.left != null)
{
return MinNode(root.left);
}
}
void RemoveNode(TreeNode root, int data)
{
TreeNode x = Search(root, data);
if(x == null)
{
Console.WriteLine("该树中不存在目标数据");
return;
}
if(x.left == null and x.right == null)
{
TreeNode tmp = x.parent;
if(x == x.parent.left)
{
x.parent.left = null;
}
else
{
x.parent.right = null;
}
x = null;
}
elseif(x.left == null && x.right != null || x.left != null && x.right == null)
{
if(x.left == null)
{
TreeNode tmp = x.parent;
x = x.right;
x.parent = tmp;
}
else
{
TreeNode tmp = x.parent;
x = x.left;
x.parent = tmp;
}
}
else
{
TreeNode minT = MinNode(x.right);
TreeNode temp = x.parent;
x = minT;
x.parent = temp;
}
}
为了图省事儿在Unity里折腾了半天,结果都失败了,树结点一直显示是空的,最后还是重新建了一个C#工程才跑通,本来晚上想玩会儿PS4结果也没玩成,真的是懒惰害死人的典型案例(╯‵□′)╯︵┻━┻