ES6 lterator迭代器是个什么东西?有什么用?

Iterator

1 介绍

Iterator 是 ES6 引入的一种新的遍历机制,迭代器有两个核心概念:

  • 迭代器是一个统一的接口,它的作用是使各种数据结构可被便捷的访问,它是通过一个键为Symbol.iterator 的方法来实现。
  • 迭代器是用于遍历数据结构元素的指针(如数据库中的游标)。

2 迭代过程

迭代的过程如下:

  • 创建:通过 Symbol.iterator 创建一个迭代器,指向当前数据结构的起始位置
  • 迭代指向:通过 next 方法进行向下迭代指向下一个位置, next 方法会返回当前位置的对象,对象包含了 value 和 done 两个属性,
    1. value 是当前属性的值;
    2. done 用于判断是否遍历结束。
  • 当 done 为 true 时则遍历结束

Demo:

  • 首先声明一个数组,通过Symbol.iterator创建一个迭代器,之后通过.next()方法对数组内的数据项进行访问,返回value和done两个属性,value表示访问的当前数据项,done是布尔值,当为true时遍历结束。
  • 迭代器是协议(使用它们的规则)的一部分,用于迭代。该协议的一个关键特性就是它是顺序的:迭代器一次返回一个值。这意味着如果可迭代数据结构是非线性的(例如树),迭代将会使其线性化。
const items = ["zero", "one", "two"];
const it = items[Symbol.iterator]();
 
it.next();
>{value: "zero", done: false}
it.next();
>{value: "one", done: false}
it.next();
>{value: "two", done: false}
it.next();
>{value: undefined, done: true}

3 可迭代的数据结构

以下是可迭代的值:

  • Array
  • String
  • Map
  • Set
  • Dom元素(正在进行中)

使用 for…of 循环(参见下文的 for…of 循环)对数据结构进行迭代。

  • Array

数组 ( Array ) 和类型数组 ( TypedArray ) 他们是可迭代的。

for (let item of ["zero", "one", "two"]) {  
    console.log(item); 
} // output: // zero // one // two
  • String

字符串是可迭代的,单他们遍历的是 Unicode 码,每个码可能包含一个到两个的 Javascript 字符。

for (const c of 'z\uD83D\uDC0A') {    
    console.log(c); 
} // output: // z // \uD83D\uDC0A
  • Map

Map 主要是迭代它们的 entries ,每个 entry 都会被编码为 [key, value] 的项, entries 是以确定的形势进行迭代,其顺序是与添加的顺序相同。

const map = new Map(); 
map.set(0, "zero"); 
map.set(1, "one");  
for (let item of map) {  
    console.log(item); 
} // output: // [0, "zero"] // [1, "one"]

注意: WeakMaps 不可迭代

  • Set

Set 是对其元素进行迭代,迭代的顺序与其添加的顺序相同

const set = new Set();
set.add("zero"); 
set.add("one");  
for (let item of set) {  
    console.log(item); 
} // output: // zero // one

注意: WeakSets 不可迭代

  • arguments

arguments 目前在 ES6 中使用越来越少,但也是可遍历的

function args() {  
    for (let item of arguments) {   
        console.log(item);  
    } 
} 
args("zero", "one"); // output: // zero // one

普通对象不可迭代

普通对象是由 object 创建的,不可迭代:

// TypeError for (let item of {}) {   console.log(item); }

for…of循环

for…of 是 ES6 新引入的循环,用于替代 for…in 和 forEach() ,并且支持新的迭代协议。它可用于迭代常规的数据类型,如 Array 、 String 、 Map 和 Set 等等。

可迭代的数据结构

of 操作数必须是可迭代,这意味着如果是普通对象则无法进行迭代。如果数据结构类似于数组的形式,则可以借助 Array.from() 方法进行转换迭代。

p 和 Set 等等。

可迭代的数据结构

of 操作数必须是可迭代,这意味着如果是普通对象则无法进行迭代。如果数据结构类似于数组的形式,则可以借助 Array.from() 方法进行转换迭代。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Silly夏

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值