数组
从几年前实习开始, 陆陆续续写了好多的markdown笔记, 早期的笔记大多是在B站和一些大牛博客分享而自己整理的笔记, 早期的笔记体系比较清晰,也是我的学习成长路线.
后续的笔记也有一些在业界大佬的分享,官网论坛,github学习到的更深层次一点的东西以及一些工作的经验和踩到的坑, 以后我会把早期记下的笔记和目前在学习以及工作中遇到的整理成模块不定期分享出来,如果大家有不同的见解也希望能在评论区说出大家的看法.
希望我们永远保持这份思考与热爱.
一. 概念及使用
-
定义
一个变量只能存一个数据, 如果想要存储多个数据, 就需要通过数组来完成
同一个类型的数据集合, 数组其实就是一个容器 -
数组的特点:
要求必须存储同一种类型的数据
存储时必须要明确元素的个数 -
实质
数组 是java 容器中的一种
数组其实就是存储了固定个数并且必须是同一类型的元素的容器 -
分类
一维数组
二维数组
多维数组 -
一维数组 声明的格式
格式一:
元素类型[] 数组名 = new 元素类型[元素的个数 或者 数组的长度];
格式二:
元素类型[] 数组名 = new 元素类型[]{元素1, 元素2,元素3...};
简化版
元素类型[] 数组名 = {元素1, 元素2, 元素3...};
- 数组中常见的异常
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException -- 数组下标越界异常
java.lang.NullPointerException -- 空指针异常
- 增强for 循环
for(循环变量的类型 循环变量的名称 :要遍历的对象){
循环体内容;
}
要遍历的对象: 可以是数组也可以是集合
循环变量类型: 其实就是数组的 数据类型
循环变量的名称:可以自定义, 迭代显示的内容 -- 数组中存放的每个数据
好处: 针对的都是容器, 遍历的过程交由编译器去执行,增强for循环比普通的for 速度快(http://www.cocoachina.com/articles/65360)
弊端: 在遍历的过程中,不能输出数组的角标
-
求最大值
定义一个变量, 存目前最大的值
for 循环遍历, 遇到较大的值, 更改当前记录的最大值
循环结束后, 就能得到最大的值 -
Arrays类的常用方法:
1、boolean equals(array1,array2)
比较两个数组是否相等。
2、void sort(array)
对数组array的元素进行升序排列
3、String toString(array)
把数组array转换成一个字符串。
4、void fill(array,val)
把数组array所有元素都赋值为val。
5、int binarySearch(array,val)
查询元素值val在数组array中的下标
6、copyof(array,length)
把数组array复制成一个长度为length的新数组。
7、属性 Array.length
判断长度
二. 排序与查找
- 冒泡排序
//冒泡排序
public static void bubbleSortArray(int[] arr){
//外层循环控制行, 内层循环控制列
for(int i = 0;i<arr.length-1;i++){
// -1 防止数组下标越界 ; -i 依次判断
for(int j = 0;j<arr.length-1-i;j++){
if (arr[j] > arr[j+1]) {
//交换
ArrayUtils.swap(arr, j, j+1);
}
}
}
}
- 选择排序
//选择排序: 选定指定位置和其他位置进行比较, 得到制定位置上的最大值
public static void selectSortArray(int[] arr){
for(int i = 0; i < arr.length -1; i++){
for(int j = i+1; j < arr.length; j++){
if(arr[i] > arr[j]){
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
}
}
}
- 插入排序
效率最优: https://blog.csdn.net/every__day/article/details/83419170
public static int[] sortI(int[] ins){
for (int i = 1; i < ins.length; i ++){
for (int j = i; j > 0; j --){
if (ins[j] < ins [j - 1]){
int temp = ins[j];
ins[j] = ins[j - 1];
ins[j - 1] = temp;
}
}
}
return ins;
}
4.二分查找
public static int binarySearch(int[] arr, int key){
//定义3个变量: 表示头角标 , 尾角标, 中间角标
int min,max,mid;
min = 0;
max = arr.length-1;
mid = 0;
//循环的条件, 头角标不能出现在尾角标的后面
while (min <= max) {
//获取中间角标
mid = (min + max) / 2;
if(key > arr[mid]){
min = mid + 1;
}else if (key < arr[mid]) {
max = mid - 1;
}else {
return mid;//找到了, 当前的中间角标
}
}
return -1;
}
三. ArrayUntils
ArrayUtils中的方法:
1.add():将给定的数据添加到指定的数组中,返回一个新的数组。
2.addAll():合并两个数组。
3.contains():检查该数据在该数组中是否存在,返回一个boolean值。
4.getLength():返回该数组长度。
5.indexOf():从数组的第一位开始查询该数组中是否有指定的数值,存在返回index的数值,否则返回-1。
6.lastIndexOf():从数组的最后一位开始往前查询该数组中是否有指定的数值,存在返回index的数值,否则返回-1。
7.Insert():向指定的位置往该数组添加指定的元素,返回一个新的数组。
8.isEmpty():判断该数组是否为空,返回一个boolean值。
9.isNotEmpty():判断该数组是否为空,而不是null。
10.isSameLength():判断两个数组的长度是否一样,当数组为空视长度为0。返回一个boolean值。
11.isSameType():判断两个数组的类型是否一样,返回一个boolean值。
12.isSorted():判断该数组是否按照自然排列顺序排序,返回一个boolean值。
13.nullToEmpty():
14.remove():删除该数组指定位置上的元素,返回一个新的数组。
15.removeAll():删除指定位置上的元素,返回一个新的数组。
16.removeAllOccurences():从该数组中删除指定的元素,返回一个新的数组。
17.removeElement():从该数组中删除第一次出现的指定元素,返回一个新的数组。
18.removeElements():从该数组中删除指定数量的元素,返回一个新的数组。
19.reverse():数组反转。也可以指定开始和结束的反转位置。
20.subarray():截取数组(包头不包尾),返回一个新的数组。
21.swap():指定该数组的两个位置的元素交换或者指定两个位置后加len的长度元素进行交换。
22.toMap():将数组转换成Map,返回一个map的Object的集合。
23.toObject():将原始数据类型的数组转换成对象类型数组。
24.toPrimitive():将对象类型数组转换成原始数据类型数组。
25.toString():将数组输出为Stirng,返回一个字符串。
26.toStringArray():将Object数组转换为String数组类型。
public class ArraryTest {
public static void main(String[] args) {
int []array={4,5,9};
//add()添加方法结果为:{4,5,9,6}
int[] newArray=ArrayUtils.add(array, 6);
System.out.println(ArrayUtils.toString(newArray));
//addAll()方法,结果为:{4,5,9,5,9,6,7}
int []arrayAll={4,5,9};
int[] newArrayAll=ArrayUtils.addAll(arrayAll,5,9,6,7);
System.out.println(ArrayUtils.toString(newArrayAll));
//contains():结果为:true、false
System.out.println(ArrayUtils.contains(arrayAll, 9));
System.out.println(ArrayUtils.contains(arrayAll, 3));
//getLength():结果为3
System.out.println(ArrayUtils.getLength(arrayAll));
//indexOf():2。
//indexOf(newArrayAll, 9,3):3是指定从哪一位开始查找,返回结果4
System.out.println(ArrayUtils.indexOf(newArrayAll, 9));
System.out.println(ArrayUtils.indexOf(newArrayAll, 9,3));
//lastIndexOf()返回结果是4、2
System.out.println(ArrayUtils.lastIndexOf(newArrayAll, 9));
System.out.println(ArrayUtils.lastIndexOf(newArrayAll, 9,3));
//insert():结果为{4,5,3,9}
int [] arr=ArrayUtils.insert(2, arrayAll, 3);
System.out.println("insert"+ArrayUtils.toString(arr));
//isEmpty():结果为false、true
int []a=null;
System.out.println(ArrayUtils.isEmpty(arr));
System.out.println(ArrayUtils.isEmpty(a));
//isNotEmpty():结果是false、true
System.out.println("isNotEmpty:"+ArrayUtils.isNotEmpty(a));
System.out.println("isNotEmpty:"+ArrayUtils.isNotEmpty(arr));
//isSorted():结果为false和true
int[]sort1={5,6,9,1};
int [] sort2={1,6,8,9};
System.out.println("sort1:"+ArrayUtils.isSorted(sort1));
System.out.println("sort2:"+ArrayUtils.isSorted(sort2));
//remove():返回结果为{5,6,1}
int [] newRe=ArrayUtils.remove(sort1, 2);
for(int nr:newRe){
System.out.print(nr);
}
//reverse():返回new reverse:{1,9,6,5}
ArrayUtils.reverse(sort1);
System.out.println("new reverse:"+ArrayUtils.toString(sort1));
//subarray():返回结果subarray:{3,9}
int[] sub={7,5,3,9,8,4};
int [] newsub=ArrayUtils.subarray(sub, 2, 4);
System.out.println("subarray:"+ArrayUtils.toString(newsub));
Object[] subs={7,5,3,9,8,4};
Map<Object, Object>map=ArrayUtils.toMap(subs);
}
}
集合
一. 概念
1. 集合的由来
通常,我们的程序需要根据程序运行时才知道创建多少个对象。但若非程序运行,程序开发阶段,我们根本不知道到底需要多少个数量的对象,甚至不知道它的准确类型。为了满足这些常规的编程需要,我们要求能在任何时候,任何地点创建任意数量的对象,而这些对象用什么来容纳呢?我们首先想到了数组,但是数组只能放统一类型的数据,而且其长度是固定的,那怎么办呢?集合便应运而生了!
2. 集合是什么
Java集合类存放于 java.util 包中,是一个用来存放对象的容器。
注意:
1. 集合只能存放对象。比如你存一个 int 型数据 1放入集合中,其实它是自动转换成 Integer 类后存入的,Java中每一种基本类型都有对应的引用类型。
2. 集合存放的是多个对象的引用,对象本身还是放在堆内存中。
3. 集合可以存放不同类型,不限数量的数据类型。
3. Java 集合框架图
此图来源于:http://blog.csdn.net/u010887744/article/details/50575735
发现一个特点,上述所有的集合类,除了 map 系列的集合,即左边集合都实现了 Iterator 接口,这是一个用于遍历集合中元素的接口,主要hashNext(),next(),remove()三种方法。它的一个子接口 ListIterator 在它的基础上又添加了三种方法,分别是 add(),previous(),hasPrevious()。也就是说如果实现 Iterator 接口,那么在遍历集合中元素的时候,只能往后遍历,被遍历后的元素不会再被遍历到,通常无序集合实现的都是这个接口,比如HashSet;而那些元素有序的集合,实现的一般都是 LinkedIterator接口,实现这个接口的集合可以双向遍历,既可以通过next()访问下一个元素,又可以通过previous()访问前一个 元素,比如ArrayList。
还有一个特点就是抽象类的使用。如果要自己实现一个集合类,去实现那些抽象的接口会非常麻烦,工作量很大。这个时候就可以使用抽象类,这些抽象类中给我们提供了许多现成的实现,我们只需要根据自己的需求重写一些方法或者添加一些方法就可以实现自己需要的集合类,工作量大大降低。
二. Iterator
1. Iterator概念
Iterator是Java集合的顶层接口(不包括 map 系列的集合,Map接口 是 map 系列集合的顶层接口)
主要方法:
Object next():返回迭代器刚越过的元素的引用,返回值是 Object,需要强制转换成自己需要的类型
boolean hasNext():判断容器内是否还有可供访问的元素
void remove():删除迭代器刚越过的元素
所有除了 map 系列的集合,我们都能通过迭代器来对集合中的元素进行遍历。
2. Iterator与Iterable
注意:我们可以在源码中追溯到集合的顶层接口,比如 Collection 接口,可以看到它继承的是类 Iterable
那这就得说明一下 Iterator 和 Iterable 的区别:
Iterable :存在于 java.lang 包中。
我们可以看到,里面封装了 Iterator 接口。所以只要实现了只要实现了Iterable接口的类,就可以使用Iterator迭代器了。
Iterator :存在于 java.util 包中。核心的方法next(),hasnext(),remove()。
这里我们引用一个Iterator 的实现类 ArrayList 来看一下迭代器的使用:暂时先不管 List 集合是什么,只需要看看迭代器的用法就行了
1 //产生一个 List 集合,典型实现为 ArrayList。
2 List list = new ArrayList();
3 //添加三个元素
4 list.add("Tom");
5 list.add("Bob");
6 list.add("Marry");
7 //构造 List 的迭代器
8 Iterator it = list.iterator();
9 //通过迭代器遍历元素
10 while(it.hasNext()){
11 Object obj = it.next();
12 System.out.println(obj);
13 }
三. Collection
List 接口和 Set 接口的父接口
看一下 Collection 集合的使用例子:
1 //我们这里将 ArrayList集合作为 Collection 的实现类
2 Collection collection = new ArrayList();
3
4 //添加元素
5 collection.add("Tom");
6 collection.add("Bob");
7
8 //删除指定元素
9 collection.remove("Tom");
10
11 //删除所有元素
12 Collection c = new ArrayList();
13 c.add("Bob");
14 collection.removeAll(c);
15
16 //检测是否存在某个元素
17 collection.contains("Tom");
18
19 //判断是否为空
20 collection.isEmpty();
21
22 //利用增强for循环遍历集合
23 for(Object obj : collection){
24 System.out.println(obj);
25 }
26 //利用迭代器 Iterator
27 Iterator iterator = collection.iterator();
28 while(iterator.hasNext()){
29 Object obj = iterator.next();
30 System.out.println(obj);
31 }
32
33 System.out.println( collection.size() );
四. List
1. 概念
有序,可以重复的集合。
由于 List 接口是继承于 Collection 接口,所以基本的方法如上所示。
List 接口的三个典型实现:
1、List list1 = new ArrayList();
底层数据结构是数组,查询快,增删慢;线程不安全,效率高
2、List list2 = new Vector();
底层数据结构是数组,查询快,增删慢;线程安全,效率低,几乎已经淘汰了这个集合
3、List list3 = new LinkedList();
底层数据结构是链表,查询慢,增删快;线程不安全,效率高
2.ArrayList
1、ArrayList常见API
修饰符和类型 | 方法和描述 |
---|---|
boolean | add(E e) 将指定的元素追加到此列表的末尾。 |
void | add(int index, E element) 将指定元素插入此列表中的指定位置。 |
boolean | addAll(Collection<? extends E> c) 将指定集合中的所有元素按指定集合的迭代器返回的顺序附加到此列表的末尾。 |
boolean | addAll(int index, Collection<? extends E> c) 从指定位置开始,将指定集合中的所有元素插入此列表。 |
void | clear() 从此列表中删除所有元素。 |
Object | clone() 返回此 ArrayList 实例的浅表副本。 |
boolean | contains(Object o) 如果此列表包含指定的元素,则返回 true 。 |
void | ensureCapacity(int minCapacity) 如有必要,增加此 ArrayList 实例的容量,以确保它至少可以容纳由minimum capacity参数指定的元素数。 |
void | forEach(Consumer<? super E> action) 对每个元素执行给定操作, Iterable 直到处理完所有元素或操作引发异常。 |
E | get(int index) 返回此列表中指定位置的元素。 |
int | indexOf(Object o) 返回此列表中第一次出现的指定元素的索引,如果此列表不包含该元素,则返回-1。 |
boolean | isEmpty() 如果此列表不包含任何元素,则返回 true 。 |
Iterator | iterator() 以适当的顺序返回此列表中元素的迭代器。 |
int | lastIndexOf(Object o) 返回此列表中指定元素最后一次出现的索引,如果此列表不包含该元素,则返回-1。 |
ListIterator | listIterator() 返回此列表中元素的列表迭代器(按正确顺序)。 |
ListIterator | listIterator(int index) 从列表中的指定位置开始,返回列表中元素的列表迭代器(按正确顺序)。 |
E | remove(int index) 删除此列表中指定位置的元素。 |
boolean | remove(Object o) 从此列表中删除指定元素的第一个匹配项(如果存在)。 |
boolean | removeAll(Collection<?> c) 从此列表中删除指定集合中包含的所有元素。 |
boolean | removeIf(Predicate<? super E> filter) 删除此集合中满足给定谓词的所有元素。 |
protected void | removeRange(int fromIndex, int toIndex) 从此列表中删除索引介于其中 fromIndex ,包括和 toIndex 不包含的所有元素 。 |
void | replaceAll(UnaryOperator operator) 将该列表的每个元素替换为将运算符应用于该元素的结果。 |
boolean | retainAll(Collection<?> c) 仅保留此列表中包含在指定集合中的元素。 |
E | set(int index, E element) 用指定的元素替换此列表中指定位置的元素。 |
int | size() 返回此列表中的元素数。 |
void | sort(Comparator<? super E> c) 根据指定的顺序对此列表进行排序 Comparator 。 |
Spliterator | spliterator() 在此列表中的元素上创建后期绑定 和失败快速 Spliterator 。 |
List | subList(int fromIndex, int toIndex) 返回指定的 fromIndex ,包含的和 toIndex 独占的列表部分的视图 。 |
Object[] | toArray() 以适当的顺序(从第一个元素到最后一个元素)返回包含此列表中所有元素的数组。 |
T[] | toArray(T[] a) 以适当的顺序返回包含此列表中所有元素的数组(从第一个元素到最后一个元素); 返回数组的运行时类型是指定数组的运行时类型。 |
void | trimToSize() 将此 ArrayList 实例的容量调整为列表的当前大小。 |
2、比较秀的用法
public void testList() {
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("hello");
list.add("world");
list.add("java");
list.add("python");
list.add("php");
// 选择删除
list.removeIf(new Predicate<String>() {
@Override
public boolean test(String t) {
return t.length() > 4;
}
});
// lambda表达式
list.removeIf(s -> s.equals("java"));
// 使用迭代器遍历
Iterator<String> iterator = list.iterator();
iterator.forEachRemaining(new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(String t) {
System.out.println(t);
}
});
iterator.forEachRemaining(System.out::println);
// 输出list
list.stream().forEach(s -> System.out.println(s));
// list转换为字符串数组
String[] arr = list.toArray(new String[0]);
Arrays.stream(arr).forEach(System.out::println);
//强大的ListIterator
ListIterator<String> lIterator = list.listIterator();
while (lIterator.hasNext()) {
System.out.println(lIterator.next());
lIterator.add("Go");
}
lIterator.forEachRemaining(System.out::println);
}
3、List去重
一、String去重:
//set集合去重,不改变原有的顺序
public static void pastLeep1(List<String> list){
System.out.println("list = [" + list.toString() + "]");
List<String> listNew=new ArrayList<>();
Set set=new HashSet();
for (String str:list) {
if(set.add(str)){
listNew.add(str);
}
}
System.out.println("listNew = [" + listNew.toString() + "]");
}
//遍历后判断赋给另一个list集合
public static void pastLeep2(List<String> list){
System.out.println("list = [" + list.toString() + "]");
List<String> listNew=new ArrayList<>();
for (String str:list) {
if(!listNew.contains(str)){
listNew.add(str);
}
}
System.out.println("listNew = [" + listNew.toString() + "]");
}
//set去重
public static void pastLeep3(List<String> list){
System.out.println("list = [" + list + "]");
Set set = new HashSet();
List<String> listNew=new ArrayList<>();
set.addAll(list);
listNew.addAll(set);
System.out.println("listNew = [" + listNew + "]");
}
//set去重(缩减为一行)
public static void pastLeep4(List<String> list){
System.out.println("list = [" + list + "]");
List<String> listNew=new ArrayList<>(new HashSet(list));
System.out.println("listNew = [" + listNew + "]");
}
//去重并按自然顺序排序
public static void pastLeep5(List<String> list){
System.out.println("list = [" + list + "]");
List<String> listNew=new ArrayList<>(new TreeSet<String>(list));
System.out.println("listNew = [" + listNew + "]");
}
二、对象去重方法:
package com.hcycom.iams.ncolog;
import java.util.*;
import static java.util.Comparator.comparingLong;
import static java.util.stream.Collectors.collectingAndThen;
import static java.util.stream.Collectors.toCollection;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Data data1 = new Data(1,"aaaa");
Data data2 = new Data(2,"dddd");
Data data3 = new Data(1,"vvvv");
Data data4 = new Data(4,"rrrr");
Data data5 = new Data(1,"ssss");
List<Data> list = Arrays.asList(data1,data2,data3,data4,data5);
List<Data> l = test2(list);
System.out.println(Arrays.toString(l.toArray()));
}
//对象去重
public static List<Data> test2(List<Data> list){
List<Data> unique = list.stream().collect(
collectingAndThen(
toCollection(() -> new TreeSet<>(comparingLong(Data::getId))), ArrayList::new)
);
return unique;
}
}
// 实体对象
class Data{
private int id;
private String name;
public Data(int id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
}
3.LinkedList
1、LinkedList常见API
修饰符和类型 | 方法和描述 |
---|---|
boolean | add(E e) 将指定的元素追加到此列表的末尾。 |
void | add(int index, E element) 将指定元素插入此列表中的指定位置。 |
boolean | addAll(Collection<? extends E> c) 将指定集合中的所有元素按指定集合的迭代器返回的顺序附加到此列表的末尾。 |
boolean | addAll(int index, Collection<? extends E> c) 从指定位置开始,将指定集合中的所有元素插入此列表。 |
void | addFirst(E e) 在此列表的开头插入指定的元素。 |
void | addLast(E e) 将指定的元素追加到此列表的末尾。 |
void | clear() 从此列表中删除所有元素。 |
Object | clone() 返回此的浅表副本 LinkedList 。 |
boolean | contains(Object o) true 如果此列表包含指定的元素,则返回。 |
Iterator | descendingIterator() 以相反的顺序返回此双端队列中元素的迭代器。 |
E | element() 检索但不删除此列表的头部(第一个元素)。 |
E | get(int index) 返回此列表中指定位置的元素。 |
E | getFirst() 返回此列表中的第一个元素。 |
E | getLast() 返回此列表中的最后一个元素。 |
int | indexOf(Object o) 返回此列表中第一次出现的指定元素的索引,如果此列表不包含该元素,则返回-1。 |
int | lastIndexOf(Object o) 返回此列表中指定元素最后一次出现的索引,如果此列表不包含该元素,则返回-1。 |
ListIterator | listIterator(int index) 从列表中的指定位置开始,返回此列表中元素的列表迭代器(按正确顺序)。 |
boolean | offer(E e) 将指定的元素添加为此列表的尾部(最后一个元素)。 |
boolean | offerFirst(E e) 在指定列表的前面插入指定的元素。 |
boolean | offerLast(E e) 在此列表的末尾插入指定的元素。 |
E | peek() 检索但不删除此列表的头部(第一个元素)。 |
E | peekFirst() 检索但不删除此列表的第一个元素, null 如果此列表为空,则返回。 |
E | peekLast() 检索但不删除此列表的最后一个元素, null 如果此列表为空,则返回。 |
E | poll() 检索并删除此列表的头部(第一个元素)。 |
E | pollFirst() 检索并删除此列表的第一个元素, null 如果此列表为空,则返回。 |
E | pollLast() 检索并删除此列表的最后一个元素, null 如果此列表为空,则返回。 |
E | pop() 弹出此列表所代表的堆栈中的元素。 |
void | push(E e) 将元素推送到此列表所表示的堆栈上。 |
E | remove() 检索并删除此列表的头部(第一个元素)。 |
E | remove(int index) 删除此列表中指定位置的元素。 |
boolean | remove(Object o) 从此列表中删除指定元素的第一个匹配项(如果存在)。 |
E | removeFirst() 从此列表中删除并返回第一个元素。 |
boolean | removeFirstOccurrence(Object o) 删除此列表中第一次出现的指定元素(从头到尾遍历列表时)。 |
E | removeLast() 从此列表中删除并返回最后一个元素。 |
boolean | removeLastOccurrence(Object o) 删除此列表中最后一次出现的指定元素(从头到尾遍历列表时)。 |
E | set(int index, E element) 用指定的元素替换此列表中指定位置的元素。 |
int | size() 返回此列表中的元素数。 |
Spliterator | spliterator() 在此列表中的元素上创建后期绑定 和失败快速 Spliterator 。 |
Object[] | toArray() 以适当的顺序(从第一个元素到最后一个元素)返回包含此列表中所有元素的数组。 |
T[] | toArray(T[] a) 以适当的顺序返回包含此列表中所有元素的数组(从第一个元素到最后一个元素); 返回数组的运行时类型是指定数组的运行时类型。 |
五. Set
典型实现 Set() 是一个无序,不可重复的集合
1.HashSet
1、HashSet常见API
修饰符和类型 | 方法和描述 |
---|---|
boolean | add(E e) 如果指定的元素尚不存在,则将其添加到此集合中。 |
void | clear() 删除此集合中的所有元素。 |
Object | clone() 返回此HashSet实例的浅表副本:未克隆元素本身。 |
boolean | contains(Object o) 如果此set包含指定的元素,则返回 true。 |
boolean | isEmpty() 如果此set不包含任何元素,则返回 true。 |
Iterator | iterator() 返回此set中元素的迭代器。 |
boolean | remove(Object o) 如果存在,则从该集合中移除指定的元素。 |
int | size() 返回此集合中的元素数(其基数)。 |
Spliterator | spliterator() 在此集合中的元素上创建后期绑定 和失败快速 Spliterator 。 |
2、HashSet概念及使用
Set hashSet = new HashSet();
HashSet:不能保证元素的顺序;不可重复;不是线程安全的;集合元素可以为 NULL;
其底层其实是一个数组,存在的意义是加快查询速度。我们知道在一般的数组中,元素在数组中的索引位置是随机的,元素的取值和元素的位置之间不存在确定的关系,因此,在数组中查找特定的值时,需要把查找值和一系列的元素进行比较,此时的查询效率依赖于查找过程中比较的次数。而 HashSet 集合底层数组的索引和值有一个确定的关系:index=hash(value),那么只需要调用这个公式,就能快速的找到元素或者索引。
对于 HashSet: 如果两个对象通过 equals() 方法返回 true,这两个对象的 hashCode 值也应该相同。
1、当向HashSet集合中存入一个元素时,HashSet会先调用该对象的hashCode()方法来得到该对象的hashCode值,然后根据hashCode值决定该对象在HashSet中的存储位置
1.1、如果 hashCode 值不同,直接把该元素存储到 hashCode() 指定的位置
1.2、如果 hashCode 值相同,那么会继续判断该元素和集合对象的 equals() 作比较
1.2.1、hashCode 相同,equals 为 true,则视为同一个对象,不保存在 hashSet()中
1.2.2、hashCode 相同,equals 为 false,则存储在之前对象同槽位的链表上,这非常麻烦,我们应该约束这种情况,即保证:如果两个对象通过 equals() 方法返回 true,这两个对象的 hashCode 值也应该相同。
注意:每一个存储到 哈希 表中的对象,都得提供 hashCode() 和 equals() 方法的实现,用来判断是否是同一个对象
对于 HashSet 集合,我们要保证如果两个对象通过 equals() 方法返回 true,这两个对象的 hashCode 值也应该相同。
3、LinkedHashSet
Set linkedHashSet = new LinkedHashSet();
不可以重复,有序
因为底层采用 链表 和 哈希表的算法。链表保证元素的添加顺序,哈希表保证元素的唯一性
2.TreeSet
1、TreeSet概念
Set treeSet = new TreeSet();
TreeSet:有序;不可重复,底层使用 红黑树算法,擅长于范围查询。
如果使用 TreeSet() 无参数的构造器创建一个 TreeSet 对象, 则要求放入其中的元素的类必须实现 Comparable 接口所以, 在其中不能放入 null 元素
必须放入同样类的对象*.(默认会进行排序) 否则可能会发生类型转换异常.我们可以使用泛型来进行限制
2、TreeSet常见API
修饰符和类型 | 方法和描述 |
---|---|
boolean | add(E e) 如果指定的元素尚不存在,则将其添加到此集合中。 |
boolean | addAll(Collection<? extends E> c) 将指定集合中的所有元素添加到此集合中。 |
E | ceiling(E e) 返回此set中大于或等于给定元素的最小元素,或者 null 如果没有这样的元素。 |
void | clear() 删除此集合中的所有元素。 |
Object | clone() 返回此 TreeSet 实例的浅表副本。 |
Comparator<? super E> | comparator() 返回用于对此set中的元素进行排序的比较器,如果此set使用其元素的自然顺序,则返回 null 。 |
boolean | contains(Object o) true 如果此set包含指定的元素,则返回。 |
Iterator | descendingIterator() 以降序返回此集合中元素的迭代器。 |
NavigableSet | descendingSet() 返回此set中包含的元素的逆序视图。 |
E | first() 返回此set中当前的第一个(最低)元素。 |
E | floor(E e) 返回此set中小于或等于给定元素的最大元素,或者 null 如果没有这样的元素。 |
SortedSet | headSet(E toElement) 返回此set的部分视图,其元素严格小于 toElement 。 |
NavigableSet | headSet(E toElement, boolean inclusive) 返回此set的部分视图,其元素小于(或等于,如果 inclusive 为true) toElement 。 |
E | higher(E e) 返回此集合中的最小元素严格大于给定元素,或者 null 如果没有这样的元素。 |
boolean | isEmpty() true 如果此set不包含任何元素,则返回 |
Iterator | iterator() 以升序返回此集合中元素的迭代器。 |
E | last() 返回此集合中当前的最后一个(最高)元素。 |
E | lower(E e) 返回此集合中的最大元素严格小于给定元素,或者 null 如果没有这样的元素。 |
E | pollFirst() 检索并删除第一个(最低)元素, null 如果此组为空,则返回。 |
E | pollLast() 检索并删除最后一个(最高)元素, null 如果此集合为空,则返回。 |
boolean | remove(Object o) 如果存在,则从该集合中移除指定的元素。 |
int | size() 返回此集合中的元素数(其基数)。 |
Spliterator | spliterator() 在此集合中的元素上创建后期绑定 和失败快速 Spliterator 。 |
NavigableSet | subSet(E fromElement, boolean fromInclusive, E toElement, boolean toInclusive) 返回此set的部分视图,其元素范围为 fromElement to toElement 。 |
SortedSet | subSet(E fromElement, E toElement) 返回此set的部分视图,其元素范围从 fromElement (包括)到 toElement (不包括)。 |
SortedSet | tailSet(E fromElement) 返回此set的部分视图,其元素大于或等于 fromElement 。 |
NavigableSet | tailSet(E fromElement, boolean inclusive) 返回此set的部分视图,其元素大于(或等于,如果 inclusive 为true) fromElement 。 |
3、TreeSet使用
Set treeSet = new TreeSet();
treeSet.add(1); //添加一个 Integer 类型的数据
treeSet.add("a"); //添加一个 String 类型的数据
System.out.println(treeSet); //会报类型转换异常的错误
4、自然排序
添加自定义对象的时候,必须要实现 Comparable 接口,并要覆盖 compareTo(Object obj) 方法来自定义比较规则
如果 this > obj,返回正数 1
如果 this < obj,返回负数 -1
如果 this = obj,返回 0 ,则认为这两个对象相等
两个对象通过 Comparable 接口 compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小, 并进行升序排列
5、定制排序:
创建 TreeSet 对象时, 传入 Comparator 接口的实现类. 要求: Comparator 接口的 compare 方法的返回值和 两个元素的 equals() 方法具有一致的返回值
当需要把一个对象放入 TreeSet 中,重写该对象对应的 equals() 方法时,应保证该方法与 compareTo(Object obj) 方法有一致的结果
public class TreeSetTest {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person(1);
Person p2 = new Person(2);
Person p3 = new Person(3);
Set<Person> set = new TreeSet<>(new Person());
set.add(p1);
set.add(p2);
set.add(p3);
System.out.println(set); //结果为[1, 2, 3]
}
}
class Person implements Comparator<Person>{
public int age;
public Person(){}
public Person(int age){
this.age = age;
}
@Override
/***
* 根据年龄大小进行排序
*/
public int compare(Person o1, Person o2) {
// TODO Auto-generated method stub
if(o1.age > o2.age){
return 1;
}else if(o1.age < o2.age){
return -1;
}else{
return 0;
}
}
@Override
public String toString() {
// TODO Auto-generated method stub
return ""+this.age;
}
}
3.三个 Set 接口的实现类比较
共同点:
1、都不允许元素重复
2、都不是线程安全的类,解决办法:Set set = Collections.synchronizedSet(set 对象)
不同点:
HashSet: 不保证元素的添加顺序,底层采用 哈希表算法,查询效率高。判断两个元素是否相等,equals() 方法返回 true,hashCode() 值相等。即要求存入 HashSet 中的元素要覆盖 equals() 方法和 hashCode()方法
LinkedHashSet: HashSet 的子类,底层采用了 哈希表算法以及 链表算法,既保证了元素的添加顺序,也保证了查询效率。但是整体性能要低于 HashSet
TreeSet: 不保证元素的添加顺序,但是会对集合中的元素进行排序。底层采用 红-黑 树算法(树结构比较适合范围查询)
六. Map
1.Map概念及使用
1.概念:
key-value 的键值对,key 不允许重复,value 可以
1、严格来说 Map 并不是一个集合,而是两个集合之间 的映射关系。
2、这两个集合每一条数据通过映射关系,我们可以看成是一条数据。即 Entry(key,value)。Map 可以看成是由多个 Entry 组成。
3、因为 Map 集合即没有实现于 Collection 接口,也没有实现 Iterable 接口,所以不能对 Map 集合进行 for-each 遍历。
2.使用:
Map<String,Object> hashMap = new HashMap<>();
//添加元素到 Map 中
hashMap.put("key1", "value1");
hashMap.put("key2", "value2");
hashMap.put("key3", "value3");
hashMap.put("key4", "value4");
hashMap.put("key5", "value5");
//删除 Map 中的元素,通过 key 的值
hashMap.remove("key1");
//通过 get(key) 得到 Map 中的value
Object str1 = hashMap.get("key1");
//可以通过 添加 方法来修改 Map 中的元素
hashMap.put("key2", "修改 key2 的 Value");
//通过 map.values() 方法得到 Map 中的 value 集合
Collection<Object> value = hashMap.values();
for(Object obj : value){
//System.out.println(obj);
}
//通过 map.keySet() 得到 Map 的key 的集合,然后 通过 get(key) 得到 Value
Set<String> set = hashMap.keySet();
for(String str : set){
Object obj = hashMap.get(str);
//System.out.println(str+"="+obj);
}
//通过 Map.entrySet() 得到 Map 的 Entry集合,然后遍历
Set<Map.Entry<String, Object>> entrys = hashMap.entrySet();
for(Map.Entry<String, Object> entry: entrys){
String key = entry.getKey();
Object value2 = entry.getValue();
System.out.println(key+"="+value2);
}
System.out.println(hashMap);
3.Map 的常用实现类:
2.HashMap
1、HashMap构造函数摘要
构造函数 | 描述 |
---|---|
HashMap() | 使用默认初始容量(16)和默认加载因子(0.75)构造一个空的 HashMap 。 |
HashMap(int initialCapacity) | 使用指定的初始容量和默认加载因子(0.75)构造一个空的 HashMap 。 |
HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) | 使用指定的初始容量和加载因子构造一个空的 HashMap 。 |
HashMap(Map<? extends K,? extends V> m) | 使用与指定 Map 相同的映射构造一个新的 HashMap 。 |
2、HashMap常见API
修饰符和类型 | 方法和描述 |
---|---|
void | clear() 从此映射中删除所有映射。 |
Object | clone() 返回此 HashMap 实例的浅表副本:未克隆键和值本身。 |
V | compute(K key, BiFunction<? super K,? super V,? extends V> remappingFunction) 尝试计算指定键及其当前映射值的映射(或者 null 如果没有当前映射)。 |
V | computeIfAbsent(K key, Function<? super K,? extends V> mappingFunction) 如果指定的键尚未与值相关联(或映射到 null ),则尝试使用给定的映射函数计算其值,并将其输入此映射,除非 null 。 |
V | computeIfPresent(K key, BiFunction<? super K,? super V,? extends V> remappingFunction) 如果指定键的值存在且为非null,则尝试在给定键及其当前映射值的情况下计算新映射。 |
boolean | containsKey(Object key) 如果此映射包含指定键的映射,则返回 true 。 |
boolean | containsValue(Object value) 如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true 。 |
Set<Map.Entry<K,V>> | entrySet() 返回 Set 此映射中包含的映射的视图。 |
void | forEach(BiConsumer<? super K,? super V> action) 对此映射中的每个条目执行给定操作,直到处理完所有条目或操作引发异常。 |
V | get(Object key) 返回指定键映射到的值,或者 null 此映射是否不包含键的映射。 |
V | getOrDefault(Object key, V defaultValue) 返回指定键映射到的值,或者 defaultValue 此映射是否不包含键的映射。 |
boolean | isEmpty() 如果此映射不包含键 - 值映射,则返回 true 。 |
Set | keySet() 返回 Set 此映射中包含的键的视图。 |
V | merge(K key, V value, BiFunction<? super V,? super V,? extends V> remappingFunction) 如果指定的键尚未与值关联或与null关联,则将其与给定的非空值关联。 |
V | put(K key, V value) 将指定的值与此映射中的指定键相关联。 |
void | putAll(Map<? extends K,? extends V> m) 将指定映射中的所有映射复制到此映射。 |
V | putIfAbsent(K key, V value) 如果指定的键尚未与值相关联(或映射到 null ),则将其与给定值相关联并返回 null ,否则返回当前值。 |
V | remove(Object key) 从此映射中删除指定键的映射(如果存在)。 |
boolean | remove(Object key, Object value) 仅当指定键当前映射到指定值时才删除该条目的条目。 |
V | replace(K key, V value) 仅当指定键当前映射到某个值时才替换该条目的条目。 |
boolean | replace(K key, V oldValue, V newValue) 仅当前映射到指定值时,才替换指定键的条目。 |
void | replaceAll(BiFunction<? super K,? super V,? extends V> function) 将每个条目的值替换为在该条目上调用给定函数的结果,直到所有条目都已处理或函数抛出异常。 |
int | size() 返回此映射中键 - 值映射的数量。 |
Collection | values() 返回 Collection 此映射中包含的值的视图。 |
3.TreeMap
1、构造函数摘要
构造函数和 | 描述 |
---|---|
TreeMap() | 使用其键的自然顺序构造一个新的空树图。 |
TreeMap(Comparator<? super K> comparator) | 构造一个新的空树图,根据给定的比较器排序。 |
TreeMap(Map<? extends K,? extends V> m) | 构造一个包含与给定映射相同映射的新树映射,根据其键的自然顺序排序。 |
TreeMap(SortedMap<K,? extends V> m) | 构造一个包含相同映射的新树映射,并使用与指定有序映射相同的顺序。 |
2、常见API
修饰符和类型 | 方法和描述 |
---|---|
Map.Entry<K,V> | ceilingEntry(K key) 返回与大于或等于给定键的最小键关联的键 - 值映射,或者 null 如果没有这样的键。 |
K | ceilingKey(K key) 返回大于或等于给定键的最小键,或者 null 如果没有这样的键。 |
void | clear() 从此映射中删除所有映射。 |
Object | clone() 返回此 TreeMap 实例的浅表副本。 |
Comparator<? super K> | comparator() 返回用于对此映射中的键进行排序的比较器,或者 null 此映射是否使用其键的自然顺序。 |
boolean | containsKey(Object key) true 如果此映射包含指定键的映射,则返回。 |
boolean | containsValue(Object value) 返回 true 如果此映射将一个或多个键映射到指定值。 |
NavigableSet | descendingKeySet() 返回 NavigableSet 此映射中包含的键的逆序视图。 |
NavigableMap<K,V> | descendingMap() 返回此映射中包含的映射的逆序视图。 |
Set<Map.Entry<K,V>> | entrySet() 返回 Set 此映射中包含的映射的视图。 |
Map.Entry<K,V> | firstEntry() 返回与此映射中的最小键关联的键 - 值映射,或者 null 如果映射为空。 |
K | firstKey() 返回此映射中当前的第一个(最低)键。 |
Map.Entry<K,V> | floorEntry(K key) 返回与小于或等于给定键的最大键相关联的键 - 值映射,或者 null 如果没有这样的键。 |
K | floorKey(K key) 返回小于或等于给定键的最大键,或者 null 如果没有这样的键。 |
void | forEach(BiConsumer<? super K,? super V> action) 对此映射中的每个条目执行给定操作,直到处理完所有条目或操作引发异常。 |
V | get(Object key) 返回指定键映射到的值,或者 null 此映射是否不包含键的映射。 |
SortedMap<K,V> | headMap(K toKey) 返回此映射部分的视图,其键严格小于 toKey 。 |
NavigableMap<K,V> | headMap(K toKey, boolean inclusive) 返回此映射的部分视图,其键小于(或等于,如果 inclusive 为true) toKey 。 |
Map.Entry<K,V> | higherEntry(K key) 返回与严格大于给定键的最小键关联的键 - 值映射,或者 null 如果没有这样的键。 |
K | higherKey(K key) 返回严格大于给定键的最小键,或者 null 如果没有这样的键。 |
Set | keySet() 返回 Set 此映射中包含的键的视图。 |
Map.Entry<K,V> | lastEntry() 返回与此映射中的最大键关联的键 - 值映射,或者 null 如果映射为空。 |
K | lastKey() 返回此映射中当前的最后一个(最高)键。 |
Map.Entry<K,V> | lowerEntry(K key) 返回与严格小于给定键的最大键相关联的键 - 值映射,或者 null 如果没有这样的键。 |
K | lowerKey(K key) 返回严格小于给定键的最大键,或者 null 如果没有这样的键。 |
NavigableSet | navigableKeySet() 返回 NavigableSet 此映射中包含的键的视图。 |
Map.Entry<K,V> | pollFirstEntry() 删除并返回与此映射中的最小键关联的键 - 值映射,或者 null 如果映射为空。 |
Map.Entry<K,V> | pollLastEntry() 删除并返回与此映射中的最大键关联的键 - 值映射,或者 null 如果映射为空。 |
V | put(K key, V value) 将指定的值与此映射中的指定键相关联。 |
void | putAll(Map<? extends K,? extends V> map) 将指定映射中的所有映射复制到此映射。 |
V | remove(Object key) 如果存在,则从此TreeMap中删除此键的映射。 |
V | replace(K key, V value) 仅当指定键当前映射到某个值时才替换该条目的条目。 |
boolean | replace(K key, V oldValue, V newValue) 仅当前映射到指定值时,才替换指定键的条目。 |
void | replaceAll(BiFunction<? super K,? super V,? extends V> function) 将每个条目的值替换为在该条目上调用给定函数的结果,直到所有条目都已处理或函数抛出异常。 |
int | size() 返回此映射中键 - 值映射的数量。 |
NavigableMap<K,V> | subMap(K fromKey, boolean fromInclusive, K toKey, boolean toInclusive) 返回此映射部分的视图,其键的范围 fromKey 为 toKey 。 |
SortedMap<K,V> | subMap(K fromKey, K toKey) 返回此映射部分的视图,其键的范围从 fromKey (包括)到 toKey 独占。 |
SortedMap<K,V> | tailMap(K fromKey) 返回此键的大于或等于的部分的视图 fromKey 。 |
NavigableMap<K,V> | tailMap(K fromKey, boolean inclusive) 返回此映射部分的视图,其键大于(或等于,如果 inclusive 为true) fromKey 。 |
Collection | values() 返回 Collection 此映射中包含的值的视图。 |
4. Map与Set 的关系
-
都有几个类型的集合。HashMap 和 HashSet ,都采 哈希表算法;TreeMap 和 TreeSet 都采用 红-黑树算法;LinkedHashMap 和 LinkedHashSet 都采用 哈希表算法和红-黑树算法。
-
分析 Set 的底层源码,我们可以看到,Set 集合 就是 由 Map 集合的 Key 组成。
七. 集合重要问题和答案
Java集合框架为Java编程语言的基础,也是Java面试中很重要的一个知识点。下面列出了一些关于Java集合的重要问题和答案。
40个Java集合面试问题和答案