JavaScript前端面试题

  • 介绍js的基本数据类型。

      Undefined、Null、Boolean、Number、String、
      ECMAScript 2015 新增:Symbol(创建后独一无二且不可变的数据类型 )
    
  • 介绍js有哪些内置对象?

     Object 是 JavaScript 中所有对象的父对象
    
     数据封装类对象:Object、Array、Boolean、Number 和 String
     其他对象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error
    
     参考:http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-objectsinjs-v1b/index.html
    
  • 说几条写JavaScript的基本规范?

     1.不要在同一行声明多个变量。
     2.请使用 ===/!==来比较true/false或者数值
     3.使用对象字面量替代new Array这种形式
     4.不要使用全局函数。
     5.Switch语句必须带有default分支
     6.函数不应该有时候有返回值,有时候没有返回值。
     7.For循环必须使用大括号
     8.If语句必须使用大括号
     9.for-in循环中的变量 应该使用var关键字明确限定作用域,从而避免作用域污染。
    
  • JavaScript原型,原型链 ? 有什么特点?

     每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是prototype(原型),当我们访问一个对象的属性时,
     如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去prototype里找这个属性,这个prototype又会有自己的prototype,
     于是就这样一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念。
     关系:instance.constructor.prototype = instance.__proto__
    
     特点:
     JavaScript对象是通过引用来传递的,我们创建的每个新对象实体中并没有一份属于自己的原型副本。当我们修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变。
    
    
      当我们需要一个属性的时,Javascript引擎会先看当前对象中是否有这个属性, 如果没有的话,
      就会查找他的Prototype对象是否有这个属性,如此递推下去,一直检索到 Object 内建对象。
     	function Func(){}
     	Func.prototype.name = "Sean";
     	Func.prototype.getInfo = function() {
     	  return this.name;
     	}
     	var person = new Func();//现在可以参考var person = Object.create(oldObject);
     	console.log(person.getInfo());//它拥有了Func的属性和方法
     	//"Sean"
     	console.log(Func.prototype);
     	// Func { name="Sean", getInfo=function()}
    
  • JavaScript有几种类型的值?,你能画一下他们的内存图吗?

     栈:原始数据类型(Undefined,Null,Boolean,Number、String)
     堆:引用数据类型(对象、数组和函数)
    
     两种类型的区别是:存储位置不同;
     原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储;
     引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固定。如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能;引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体
    

    Stated Clearly Image

  • 如何将字符串转化为数字,例如'12.3b'?

      * parseFloat('12.3b');
      * 正则表达式,'12.3b'.match(/(\d)+(\.)?(\d)+/g)[0] * 1, 但是这个不太靠谱,提供一种思路而已。
    
  • 如何将浮点数点左边的数每三位添加一个逗号,如12000000.11转化为『12,000,000.11』?

      function commafy(num){
      	return num && num
      		.toString()
      		.replace(/(\d)(?=(\d{3})+\.)/g, function($1, $2){
      			return $2 + ',';
      		});
      }
    
  • 如何实现数组的随机排序?

      方法一:
      	var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
      	function randSort1(arr){
      		for(var i = 0,len = arr.length;i < len; i++ ){
      			var rand = parseInt(Math.random()*len);
      			var temp = arr[rand];
      			arr[rand] = arr[i];
      			arr[i] = temp;
      		}
      		return arr;
      	}
      	console.log(randSort1(arr));
      	
      方法二:
      	var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
      	function randSort2(arr){
      		var mixedArray = [];
      		while(arr.length > 0){
      			var randomIndex = parseInt(Math.random()*arr.length);
      			mixedArray.push(arr[randomIndex]);
      			arr.splice(randomIndex, 1);
      		}
      		return mixedArray;
      	}
      	console.log(randSort2(arr));
    
      方法三:
      	var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
      	arr.sort(function(){
      		return Math.random() - 0.5;
      	})
      	console.log(arr);
    
  • Javascript如何实现继承?

     1、构造继承
     2、原型继承
     3、实例继承
     4、拷贝继承
    
     原型prototype机制或apply和call方法去实现较简单,建议使用构造函数与原型混合方式。
     
     	function Parent(){
     		this.name = 'wang';
     	}
    
     	function Child(){
     		this.age = 28;
     	}
     	Child.prototype = new Parent();//继承了Parent,通过原型
    
     	var demo = new Child();
     	alert(demo.age);
     	alert(demo.name);//得到被继承的属性
    
  • JavaScript继承的几种实现方式?

  • javascript创建对象的几种方式?

     javascript创建对象简单的说,无非就是使用内置对象或各种自定义对象,当然还可以用JSON;但写法有很多种,也能混合使用。
    
    
     1、对象字面量的方式
    
     	person={firstname:"Mark",lastname:"Yun",age:25,eyecolor:"black"};
    
     2、用function来模拟无参的构造函数
    
     	function Person(){}
     	var person=new Person();//定义一个function,如果使用new"实例化",该function可以看作是一个Class
     	person.name="Mark";
     	person.age="25";
     	person.work=function(){
     	alert(person.name+" hello...");
     	}
     	person.work();
    
     3、用function来模拟参构造函数来实现(用this关键字定义构造的上下文属性)
    
     	function Pet(name,age,hobby){
     	   this.name=name;//this作用域:当前对象
     	   this.age=age;
     	   this.hobby=hobby;
     	   this.eat=function(){
     	      alert("我叫"+this.name+",我喜欢"+this.hobby+",是个程序员");
     	   }
     	}
     	var maidou =new Pet("麦兜",25,"coding");//实例化、创建对象
     	maidou.eat();//调用eat方法
    
    
     4、用工厂方式来创建(内置对象)
    
     	 var wcDog =new Object();
     	 wcDog.name="旺财";
     	 wcDog.age=3;
     	 wcDog.work=function(){
     	   alert("我是"+wcDog.name+",汪汪汪......");
     	 }
     	 wcDog.work();
    
    
     5、用原型方式来创建
    
     	function Dog(){
    
     	 }
     	 Dog.prototype.name="旺财";
     	 Dog.prototype.eat=function(){
     	 alert(this.name+"是个吃货");
     	 }
     	 var wangcai =new Dog();
     	 wangcai.eat();
    
    
     5、用混合方式来创建
    
     	function Car(name,price){
     	  this.name=name;
     	  this.price=price;
     	}
     	 Car.prototype.sell=function(){
     	   alert("我是"+this.name+",我现在卖"+this.price+"万元");
     	  }
     	var camry =new Car("凯美瑞",27);
     	camry.sell();
    
  • Javascript作用链域?

     全局函数无法查看局部函数的内部细节,但局部函数可以查看其上层的函数细节,直至全局细节。
     当需要从局部函数查找某一属性或方法时,如果当前作用域没有找到,就会上溯到上层作用域查找,
     直至全局函数,这种组织形式就是作用域链。
    
  • 谈谈This对象的理解。

  • this总是指向函数的直接调用者(而非间接调用者);

  • 如果有new关键字,this指向new出来的那个对象;

  • 在事件中,this指向触发这个事件的对象,特殊的是,IE中的attachEvent中的this总是指向全局对象Window;

  • eval是做什么的?

     它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行;
     应该避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js语句,一次执行)。
     由JSON字符串转换为JSON对象的时候可以用eval,var obj =eval('('+ str +')');
    
  • 什么是window对象? 什么是document对象?

     window对象是指浏览器打开的窗口。
     document对象是Documentd对象(HTML 文档对象)的一个只读引用,window对象的一个属性。
    
  • null,undefined 的区别?

     null 		表示一个对象是“没有值”的值,也就是值为“空”;
     undefined 	表示一个变量声明了没有初始化(赋值);
    
     undefined不是一个有效的JSON,而null是;
     undefined的类型(typeof)是undefined;
     null的类型(typeof)是object;
    
    
     Javascript将未赋值的变量默认值设为undefined;
     Javascript从来不会将变量设为null。它是用来让程序员表明某个用var声明的变量时没有值的。
    
     typeof undefined
     	//"undefined"
     	undefined :是一个表示"无"的原始值或者说表示"缺少值",就是此处应该有一个值,但是还没有定义。当尝试读取时会返回 undefined;
     	例如变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined
    
     typeof null
     	//"object"
     	null : 是一个对象(空对象, 没有任何属性和方法);
     	例如作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象;
    
     注意:
     	在验证null时,一定要使用 === ,因为 == 无法分别 null 和 undefined
     	null == undefined // true
     	null === undefined // false
    
     再来一个例子:
    
     	null
     	Q:有张三这个人么?
     	A:有!
     	Q:张三有房子么?
     	A:没有!
    
     	undefined
     	Q:有张三这个人么?
     	A:有!
     	Q: 张三有多少岁?
     	A: 不知道(没有被告诉)
    

    参考阅读:undefined与null的区别

  • 写一个通用的事件侦听器函数。

     	// event(事件)工具集,来源:github.com/markyun
     	markyun.Event = {
     		// 页面加载完成后
     		readyEvent : function(fn) {
     			if (fn==null) {
     				fn=document;
     			}
     			var oldonload = window.onload;
     			if (typeof window.onload != 'function') {
     				window.onload = fn;
     			} else {
     				window.onload = function() {
     					oldonload();
     					fn();
     				};
     			}
     		},
     		// 视能力分别使用dom0||dom2||IE方式 来绑定事件
     		// 参数: 操作的元素,事件名称 ,事件处理程序
     		addEvent : function(element, type, handler) {
     			if (element.addEventListener) {
     				//事件类型、需要执行的函数、是否捕捉
     				element.addEventListener(type, handler, false);
     			} else if (element.attachEvent) {
     				element.attachEvent('on' + type, function() {
     					handler.call(element);
     				});
     			} else {
     				element['on' + type] = handler;
     			}
     		},
     		// 移除事件
     		removeEvent : function(element, type, handler) {
     			if (element.removeEventListener) {
     				element.removeEventListener(type, handler, false);
     			} else if (element.datachEvent) {
     				element.detachEvent('on' + type, handler);
     			} else {
     				element['on' + type] = null;
     			}
     		},
     		// 阻止事件 (主要是事件冒泡,因为IE不支持事件捕获)
     		stopPropagation : function(ev) {
     			if (ev.stopPropagation) {
     				ev.stopPropagation();
     			} else {
     				ev.cancelBubble = true;
     			}
     		},
     		// 取消事件的默认行为
     		preventDefault : function(event) {
     			if (event.preventDefault) {
     				event.preventDefault();
     			} else {
     				event.returnValue = false;
     			}
     		},
     		// 获取事件目标
     		getTarget : function(event) {
     			return event.target || event.srcElement;
     		},
     		// 获取event对象的引用,取到事件的所有信息,确保随时能使用event;
     		getEvent : function(e) {
     			var ev = e || window.event;
     			if (!ev) {
     				var c = this.getEvent.caller;
     				while (c) {
     					ev = c.arguments[0];
     					if (ev && Event == ev.constructor) {
     						break;
     					}
     					c = c.caller;
     				}
     			}
     			return ev;
     		}
     	};
    
  • ["1", "2", "3"].map(parseInt) 答案是多少?

     parseInt() 函数能解析一个字符串,并返回一个整数,需要两个参数 (val, radix),
     其中 radix 表示要解析的数字的基数。【该值介于 2 ~ 36 之间,并且字符串中的数字不能大于radix才能正确返回数字结果值】;
     但此处 map 传了 3 个 (element, index, array),我们重写parseInt函数测试一下是否符合上面的规则。
    
     function parseInt(str, radix) {
         return str+'-'+radix;
     };
     var a=["1", "2", "3"];
     a.map(parseInt);  // ["1-0", "2-1", "3-2"] 不能大于radix
    
     因为二进制里面,没有数字3,导致出现超范围的radix赋值和不合法的进制解析,才会返回NaN
     所以["1", "2", "3"].map(parseInt) 答案也就是:[1, NaN, NaN]
    
     详细解析:http://blog.csdn.net/justjavac/article/details/19473199
    
  • 事件是?IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?

      1. 我们在网页中的某个操作(有的操作对应多个事件)。例如:当我们点击一个按钮就会产生一个事件。是可以被 JavaScript 侦测到的行为。
      2. 事件处理机制:IE是事件冒泡、Firefox同时支持两种事件模型,也就是:捕获型事件和冒泡型事件;
      3. ev.stopPropagation();(旧ie的方法 ev.cancelBubble = true;)
    
  • 什么是闭包(closure),为什么要用它?

     闭包是指有权访问另一个函数作用域中变量的函数,创建闭包的最常见的方式就是在一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量,利用闭包可以突破作用链域,将函数内部的变量和方法传递到外部。
    
     闭包的特性:
    
     1.函数内再嵌套函数
     2.内部函数可以引用外层的参数和变量
     3.参数和变量不会被垃圾回收机制回收
    
     //li节点的onclick事件都能正确的弹出当前被点击的li索引
      <ul id="testUL">
         <li> index = 0</li>
         <li> index = 1</li>
         <li> index = 2</li>
         <li> index = 3</li>
     </ul>
     <script type="text/javascript">
       	var nodes = document.getElementsByTagName("li");
     	for(i = 0;i<nodes.length;i+= 1){
     	    nodes[i].onclick = (function(i){
     	              return function() {
     	                 console.log(i);
     	              } //不用闭包的话,值每次都是4
     	            })(i);
     	}
     </script>
    
    
    
     执行say667()后,say667()闭包内部变量会存在,而闭包内部函数的内部变量不会存在
     使得Javascript的垃圾回收机制GC不会收回say667()所占用的资源
     因为say667()的内部函数的执行需要依赖say667()中的变量
     这是对闭包作用的非常直白的描述
    
       function say667() {
     	// Local variable that ends up within closure
     	var num = 666;
     	var sayAlert = function() {
     		alert(num);
     	}
     	num++;
     	return sayAlert;
     }
    
      var sayAlert = say667();
      sayAlert()//执行结果应该弹出的667
    
  • javascript 代码中的"use strict";是什么意思 ? 使用它区别是什么?

     use strict是一种ECMAscript 5 添加的(严格)运行模式,这种模式使得 Javascript 在更严格的条件下运行,
    
     使JS编码更加规范化的模式,消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为。
     默认支持的糟糕特性都会被禁用,比如不能用with,也不能在意外的情况下给全局变量赋值;
     全局变量的显示声明,函数必须声明在顶层,不允许在非函数代码块内声明函数,arguments.callee也不允许使用;
     消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全,限制函数中的arguments修改,严格模式下的eval函数的行为和非严格模式的也不相同;
    
     提高编译器效率,增加运行速度;
     为未来新版本的Javascript标准化做铺垫。
    
  • 如何判断一个对象是否属于某个类?

       使用instanceof (待完善)
        if(a instanceof Person){
            alert('yes');
        }
    
  • new操作符具体干了什么呢?

     	 1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。
       	 2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。
     	 3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。
    
     var obj  = {};
     obj.__proto__ = Base.prototype;
     Base.call(obj);
    
  • 用原生JavaScript的实现过什么功能吗?

  • Javascript中,有一个函数,执行时对象查找时,永远不会去查找原型,这个函数是?

     hasOwnProperty
    
     javaScript中hasOwnProperty函数方法是返回一个布尔值,指出一个对象是否具有指定名称的属性。此方法无法检查该对象的原型链中是否具有该属性;该属性必须是对象本身的一个成员。
     使用方法:
     object.hasOwnProperty(proName)
     其中参数object是必选项。一个对象的实例。
     proName是必选项。一个属性名称的字符串值。
    
     如果 object 具有指定名称的属性,那么JavaScript中hasOwnProperty函数方法返回 true,反之则返回 false。
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