JavaSE基础补充

二维数组

二维静态数组

public class TwoDimensionDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.二维数组静态初始化
        int[][] arr1 = new int[][]{{1,2,3},{4,5,6,7,8}};
        int[][] arr2 = {{1,2,3},{4,5,6,7,8}};
        //以后建议这样定义,把每个一位数组单独写成一行
        int[][] arr3 = {
                {1,2,3},
                {4,5,6,7,8}//无逗号
        };

        //2.获取元素
        System.out.println(arr3[0]);//获取二维数组中的第一个数组的地址
        //二维数组中的第一个一维数组索引0的元素
        System.out.println(arr3[0][0]);
        //System.out.println(arr3[0][3]);//.ArrayIndexOutOfBoundsException
        //System.out.println(arr3[2][4]);//.ArrayIndexOutOfBoundsException

        //二维数组遍历
        for (int i = 0; i < arr3.length; i++) {
            for (int j = 0; j < arr3[i].length; j++) {
                System.out.print(arr3[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}

二维动态数组

public class TwoDimensionDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.利用动态初始化创建二维数组
        int[][] arr = new int[3][5];
        //给二维数组赋值一个元素
        arr[0][0] = 10;
        //遍历二维数组
        //外循环:遍历二维数组获取里面的每一个一维数组
        //内循环:遍历一维数组获取每一个元素
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            for (int j = 0; j < arr[i].length; j++) {
                System.out.print(arr[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}

练习

public class TwoDimensionDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 某商城每个季度的营业额如下:单位(万元)
         * 第一季度 22,66,44
         * 第二季度 77,33,88
         * 第三季度 25,45,65
         * 第四季度 11,66,99
         * 求计算出每个季度的总营业额和全年的总营业额
         */

        //1.创建二维数组并存储数据
        int[][] yearArrArr = {
                {22, 64, 44},
                {77, 33, 88},
                {25, 45, 65},
                {11, 66, 99}
        };

        //全年的营业额
        int yearSum = 0;
        //2.遍历二维数组,得到每一个一维数组并求和
        for (int i = 0; i < yearArrArr.length; i++) {
            int[] quarterArr = yearArrArr[i];
            int sum = getSum(quarterArr);
            System.out.println("第" + (i + 1) + "个季度的总营业额为:" + sum);
            yearSum += sum;
        }
        System.out.println("全年的总营业额为:" + yearSum);
    }

    //定义一个方法,计算每一个季度的营业额
    public static int getSum(int[] arr){
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            sum += arr[i];
        }
        return sum;
    }
}

面向对象综合案例——文字版格斗游戏

占位符

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //两部分参数
        //第一部分参数:要输出的内容%s(占位)
        //第二部分参数:要填充的数据
        System.out.printf("你好啊%s","张三");
        System.out.println();
        System.out.printf("%s你好啊%s","张三","李四");
    }
}

运行结果
在这里插入图片描述

角色类和方法

import java.util.Random;

public class Role {
    private String name;
    private int blood;
    private char gender;
    private String face;//长相是随机的

    String[] boyfaces= {"风流俊雅","气宇轩昂","相貌英俊","五官端正","相貌平平","一塌糊涂","面目狰狞"};
    String[] girlfaces ={"美奂绝伦","沉鱼落雁","婷婷玉立","身材娇好","相貌平平","相貌简陋","惨不忍睹"};

//    attack 攻击描述:
    String[] attacks_desc={
            "%s使出了一招【背心钉】,转到对方的身后,一掌向%s背心的灵台穴拍去。",
            "%s使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向%s。",
            "%s大喝一声,身形下伏,一招【劈雷坠地】,捶向%s双腿。",
            "%s运气于掌,一瞬间掌心变得血红,一式【掌心雷】,推向%s。",
            "%s阴手翻起阳手跟进,一招【没遮拦】,结结实实的捶向%s。",
            "%s上步抢身,招中套招,一招【劈挂连环】,连环攻向%s。"
    };

//    injured 受伤描述:
    String[] injureds_desc={
            "结果%s退了半步,毫发无损",
            "结果给%s造成一处瘀伤",
            "结果一击命中,%s痛得弯下腰",
            "结果%s痛苦地闷哼了一声,显然受了点内伤",
            "结果%s摇摇晃晃,一跤摔倒在地",
            "结果%s脸色一下变得惨白,连退了好几步",
            "结果『轰』的一声,%s口中鲜血狂喷而出",
            "结果%s一声惨叫,像滩软泥般塌了下去"
    };


    public Role() {
    }

    public Role(String name, int blood,char gender) {
        this.name = name;
        this.blood = blood;
        this.gender = gender;
        //随机长相
        setFace(gender);
    }

    public char getGender() {
        return gender;
    }

    public void setGender(char gender) {
        this.gender = gender;
    }

    public String getFace() {
        return face;
    }

    public void setFace(char gender) {
        //长相是随机的
        Random r = new Random();
        if(gender == '男'){
            //从boyfaces里面随机长相
            int index = r.nextInt(boyfaces.length);
            this.face = boyfaces[index];
        }else if(gender == '女'){
            //从girlfaces里面随机长相
            int index = r.nextInt(girlfaces.length);
            this.face = girlfaces[index];
        }else{
            this.face = "相貌平平";
        }

    }



    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getBlood() {
        return blood;
    }

    public void setBlood(int blood) {
        this.blood = blood;
    }

    //定义一个方法用于攻击别人
    //Role r1 = new Role();
    //Role r2 = new Role();
    //r1.攻击(r2);
    //方法的调用者去攻击参数
    public void attack(Role role){
        Random r = new Random();
        int index = r.nextInt(attacks_desc.length);
        String KungFu = attacks_desc[index];

        //输出一个攻击的效果
        System.out.printf(KungFu,this.getName(),role.getName());
        System.out.println();

        //计算造成的伤害
        int hurt = r.nextInt(20)+1;

        //修改一下挨揍的人的血量
        int remainBlood = role.getBlood() - hurt;
        //对剩余血量做一个验证,如果为负数了,就修改为0
        remainBlood = remainBlood < 0 ? 0: remainBlood;
        role.setBlood(remainBlood);

        //受伤的描述
        //血量
        //> 90  0索引的描述
        //80~90 1索引的描述
        //70~80 2索引的描述
        //60~70 3索引的描述
        //40~60 4索引的描述
        //20~40 5索引的描述
        //10~20 6索引的描述
        //<10   7索引的描述
        if(remainBlood >90){
            System.out.printf(injureds_desc[0],role.getName());
        }else if(remainBlood > 80 && remainBlood <=90){
            System.out.printf(injureds_desc[1],role.getName());
        }else if(remainBlood > 70 && remainBlood <=80){
            System.out.printf(injureds_desc[2],role.getName());
        }else if(remainBlood > 60 && remainBlood <=70){
            System.out.printf(injureds_desc[3],role.getName());
        }else if(remainBlood > 40 && remainBlood <=60){
            System.out.printf(injureds_desc[4],role.getName());
        }else if(remainBlood > 20 && remainBlood <=40){
            System.out.printf(injureds_desc[5],role.getName());
        }else if(remainBlood > 10 && remainBlood <=20){
            System.out.printf(injureds_desc[6],role.getName());
        }else {
            System.out.printf(injureds_desc[7],role.getName());
        }
        System.out.println();


    }

    public void showRoleInfo(){
        System.out.println("姓名为:" + getName());
        System.out.println("血量为:" + getBlood());
        System.out.println("性别为:" + getGender());
        System.out.println("长相为:" + getFace());
    }
}

主函数

public class GemeTest {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建第一个角色
        Role r1 = new Role("乔峰",100,'男');
        //2.创建第二个角色
        Role r2 = new Role("鸠摩智",100,'男');

        //展示一下角色的信息
        r1.showRoleInfo();
        r2.showRoleInfo();


        //3.开始格斗
        while (true){
            r1.attack(r2);
            if(r2.getBlood() == 0){
                System.out.println(r1.getName() + "K.O了" + r2.getName());
                break;
            }

            r2.attack(r1);
            if(r1.getBlood() == 0){
                System.out.println(r2.getName() + "K.O了" + r1.getName());
                break;
            }
        }
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

StringBuilder

概述、构造方法、基本方法

在这里插入图片描述
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链式编程

public class StringBuilderDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        //链式编程
        //当我们在调用一个方法时,不需要用变量接受他的结果,可以继续调用其他方法
        int len = getString().substring(1).replace("A","Q").length();
        System.out.println(len);


    }

    public static String getString(){
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个字符串:");
        String str = sc.next();
        return str;
    }
}

字符串的反转

import java.util.Scanner;
//判断反转后的字符串是否与原字符串相同
public class StringBuilderDemo4 {
    //使用StringBuilder的场景:
    //1.字符串的拼接
    //2.字符串的反转
    public static void main(String[] args) {
        //1.键盘录入一个字符串
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个字符串:");
        String str = sc.next();

        //2.反转键盘录入的字符串
//        StringBuilder sb = new StringBuilder();
//        sb.append(str);
//        sb.reverse();
//        System.out.println(sb);
        String result = new StringBuilder().append(str).reverse().toString();

        //3.比较
        if(str.equals(result)){
            System.out.println("当前字符串是对称字符串");
        }else{
            System.out.println("当前字符串不是对称字符串");
        }
       
    }
}

字符串的拼接

//字符串按固定格式拼接
public class StringBuilderDemo5 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.定义数组
        int[] arr = {1,2,3};
        //2.调用方法把数组变成字符串
        String str = arrToSring(arr);
        System.out.println(str);
    }

    public static String arrToSring(int[] arr){
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        sb.append("[");
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            if(i == arr.length -1){
                sb.append(arr[i]);
            }else{
                sb.append(arr[i]).append(",");
            }
        }
        sb.append("]");
        return sb.toString();
    }
}

StringJoiner

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练习

mport java.util.StringJoiner;

public class StringJoinerDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建一个对象,并指定中间的间隔符号
        StringJoiner sj = new StringJoiner("---");

        //2.添加元素
        sj.add("aaa").add("bbb").add("ccc");

        //3.打印结果
        System.out.println(sj);//aaa---bbb---ccc

    }

}
import java.util.StringJoiner;

public class StringJoinerDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建对象
        StringJoiner sj = new StringJoiner(", ","[","]");

        //2.添加元素
        sj.add("aaa").add("bbb").add("ccc");
        int len = sj.length();
        System.out.println(len);


        //3.打印
        System.out.println(sj);

        String str = sj.toString();
        System.out.println(str);//[aaa,bbb,ccc]
    }
}
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