ES6学习笔记(七)--Generator函数与Promise对象

Generator函数执行Generator函数会返回一个遍历器对象,也就是说,Generator函数除了状态机,还是一个遍历器对象生成函数。返回的遍历器对象,可以依次遍历Generator函数内部的每一个状态。function* helloWorldGenerator() { yield 'hello'; yield 'world'; return 'ending';}var hw
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Generator函数

执行Generator函数会返回一个遍历器对象,也就是说,Generator函数除了状态机,还是一个遍历器对象生成函数。返回的遍历器对象,可以依次遍历Generator函数内部的每一个状态。

function* helloWorldGenerator() {
  yield 'hello';
  yield 'world';
  return 'ending';
}

var hw = helloWorldGenerator();

hw.next()
// { value: 'hello', done: false }

hw.next()
// { value: 'world', done: false }

hw.next()
// { value: 'ending', done: true }

hw.next()
// { value: undefined, done: true }

Promise对象

Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果

基本用法

//promise实例
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {//两个参数方法浏览器实现
  // ... some code

  if (/* 异步操作成功 */){
    resolve(value);
  } else {
    reject(error);
  }
});

promise.then(function(value) {//resolve时调用
  // success
}, function(error) {//reject时调用
  // failure
}).catch(function(error) {
  // 处理 promise 和 then回调函数运行时发生的错误
  console.log('发生错误!', error);
});

Promise.all()

var p = Promise.all([p1, p2, p3]);
//p1、p2、p3都是Promise对象的实例,如果不是,就会先调用Promise.resolve方法
//将参数转为Promise实例,再进一步处理

p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况
1. 只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数
2. 只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数

// 生成一个Promise对象的数组
var promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) {
  return getJSON("/post/" + id + ".json");
});

Promise.all(promises).then(function (posts) {
  // ...
}).catch(function(reason){
  // ...
});

Promise.race()

var p = Promise.race([p1, p2, p3]);
//p1、p2、p3都是Promise对象的实例,如果不是,就会先调用Promise.resolve方法
//将参数转为Promise实例,再进一步处理

只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的Promise实例的返回值,就传递给p的回调函数

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