JAVA基础杂谈

类的规范命名:
以大写字母开头的骆驼命名法;(这只是行业内不成言的规范)
注释:
//注释一行
/多行注释/
/** 文档注释, 可用来注释类、接口、静态方法、成员方法、静态变量、成员变量、常量*/
数据类型
整型: 用于表示没有小数部分的数值,允许是负数;
int: 4字节 -2147483648 ~ 2147483647 (2^32)
short: 2字节 -32768 ~ 32767 (2^16)
long: 8字节 -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807 (2^64)
byte: 1字节 -128 ~ 127 (2^8)
每个字节8位,n个字节表示范围为2^(n*8);
浮点类型:用于表示有小数部分的数值;
float: 4字节
double: 8字节
char类型:用于表示单个字符,通常用来表示字符常量;用UTF-16编码描述一个代码单元
boolean类型:boolean有两个值:false,true;用来判定逻辑条件;(注整型和布尔值之间不能进行相互转换)
final声明常量:只能被赋值一次,且不能修改

合法的数值转化:

在这里插入图片描述
实线表示无信息丢失的转换,虚线表示有精度损失;

枚举类型:当变量的取值只在一个有限的集合内时可自定义枚举类型;枚举类型包括有限个命名的值;

java中的大数:使用java.math包中的两个类:BigInteger和BigDecimal;

命令行参数:String[] args;每个main方法都带有这样一个参数,这个参数表明main方法将接收一个字符串数组,也就是命令行参数

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