Codeforces Round #658 (Div. 2)A~D题解

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A.Common Subsequence

题意:找出两个数组中一个相同的元素。
标记一下出现的数字即可。

int num[1005];
void solve(int T)
{
	int a, b;
	memset(num, 0, sizeof(num));
	cin >> n >> m;
	for (int i = 1; i <= n; i++)
	{
		cin >> a;
		num[a] = 1;
	}
	for (int i = 1; i <= m; i++)
	{
		cin >> b;
		if (num[b] == 1)num[b] = 2;
	}
	for (int i = 1; i <= 1000; i++)
		if (num[i] == 2)
		{
			cout << "YES\n1 ";
			cout << i << endl;
			return;
		}
	cout << "NO\n";
}

B.Sequential Nim

题意:给一堆石子堆,每次只能从最前面的非空的石子堆里取任意石子,无子可取即为输。
我们先看全是1的数组,很显然输赢和数组长度有关。
然后我们把其中一个1换成其他大于1的数字,比如这个样例:
6
1 1 2 1 1 1
如果按照“每人取完当前石子堆”进行游戏,一定是后手赢。我们看,A选手拿完 a 1 a_1 a1,B选手拿完 a 2 a_2 a2,接着,A选手可以选择拿2个或者1个,这将决定比赛输赢。首先确定:我们声明一个数组 b b b是以 a 4 a_4 a4开始到 a n a_n an,一定可以确定 b b b的唯一赢家,那么如果赢家是先手,A选手就会选择拿1个,让自己成为 b b b的先手;否则拿2个,使自己成为后手。
结论:第一个碰到非1的人决定比赛输赢。

int n, k, m;
int a[100005];
void solve(int T)
{
	cin >> n;
	int pos = -1;
	for (int i = 1; i <= n; i++)
	{
		cin >> a[i];
		if (a[i] != 1 && pos == -1)pos = i;
	}
	if (pos == -1)if (n % 2 == 0)cout << "Second\n";
	else cout << "First\n";
	else if (pos % 2 == 1)cout << "First\n";
	else cout << "Second\n";
}

C.Prefix Flip

题意:给两个 01 01 01 a a a, b b b。一次操作:选一个 a a a的前缀,取反再翻转。问 a a a-> b b b的每次操作。
先把 a a a全部变成 0 0 0 1 1 1,再从后往前循环 b b b数组选择下标位置。

int n, k, m;
vector<int> ans;
void solve(int T)
{
	ans.clear();
	cin >> n;
	string a, b; cin >> a >> b;
	for (int i = 1; i < a.size(); i++)
		if (a[i] != a[i - 1])
			ans.push_back(i - 1);
	b[n] = a[n - 1];//a的最后状态取决于a[n-1]
	for (int i = n - 1; i >= 0; i--)
		if (b[i] != b[i + 1])
			ans.push_back(i);
	cout << ans.size() << " ";
	for (auto x : ans)cout << x + 1 << " ";
	cout << endl;
}

D.Unmerge

题意:给两个数组的 m e r g e merge merge规则:如果一个是空数组,结果为另一个数组,否则每次取两个数组中第一位数字较小的。给一个 2 n 2n 2n的序列 p p p,问是不是两个数组 m e r g e merge merge之后的结果。
4
3 2 6 1 5 7 8 4
以这个样例举例:
初始状态:在这里插入图片描述
c 1 = 3 c_1=3 c1=3,随便选个数组填上:
在这里插入图片描述
c 2 = 2 c_2=2 c2=2,如果放入 b b b数组,那么 c 1 c_1 c1应该为 2 2 2而不是 3 3 3,所以放入 a a a数组:
在这里插入图片描述
c 3 = 6 c_3=6 c3=6,如果继续放入 a a a数组,那么之后的1,5也应该是 a a a数组的,这时候 a a a数组就有5个元素,显然不对,因此放入b。
这时候我们可以断定:3,2来自同一数组。同理,我们得知6,1,5一组,7一组,8,4一组。那么以ab的长度都是 n n n为基础,我们把615和7分一组,32和84分一组。
结论:先把 2 n 2n 2n个数分成若干组,再01背包判断选出几组刚好能构成长度为 n n n的数组。

int n, k, m;
int a[4005];
vector<int> ans;
int dp[40000];
void solve(int T)
{
	memset(dp, 0, sizeof(dp));
	ans.clear();
	cin >> n;
	for (int i = 1; i <= n + n; i++)cin >> a[i];
	int tmp = a[1];
	int num = 1;
	for (int i = 2; i <= n + n; i++)
	{
		if (a[i] < tmp)num++;
		else if (a[i] > tmp)
		{
			ans.push_back(num);
			num = 1;
			tmp = a[i];
		}
	}
	ans.push_back(num);
	sort(ans.begin(), ans.end());
	for (int i = 0; i < ans.size(); i++) {
		for (int j = n; j >= ans[i]; j--) {
			dp[j] = max(dp[j], dp[j - ans[i]] + ans[i]);
		}
	}
	if (n - dp[n] == 0)cout << "YES\n";//刚好装满
	else cout << "NO\n";
}
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在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
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