C++坑总结

文章讨论了const关键字在定义SSTable结构体指针时的作用。尽管ST被声明为const,允许其elem指针指向的数据可变,但结构体成员Tablelen的修改却违反了const约束。这展示了const在复杂类型中可能带来的误解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

const

typedef struct
{
	ElemType *elem;
	int Tablelen;
}SSTable;

void change(const SSTable* ST)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ST->Tablelen; ++i)
	{
		ST->elem[i] = rand() % 100;//此处数据可以更改
	}
	ST.Tablelen = 5;
}

const SSTable* ST,表示ST指向的SSTable数据不可变,即ST->elem和ST->Tablelen,不可更改。ST->elem具体是ST所指向结构体内的elem指针值不可更改,但elem指针指向的内容依然可以修改,故ST->elem[i] = rand() % 100;//此处数据可以更改

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