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原创 新版MenuDemo——使用Duilib模拟Windows原生菜单

相信玩Duilib的朋友已经期待这篇文章很久了,因为我在一周前发表的文章——“无焦点窗口的实现”里面提到了无焦点窗口在菜单里面的应用,并承诺大家,写一个关于Menu实现的Demo分享给大家。先上几张截图,看一下效果          怎么样,Skilla这次的作品还能让你心动吧,没错,上面的菜单效果可不是酷狗里面的截图,就是我们熟悉的Duilib实现的。         说起菜单,

2014-12-22 13:07:45 7875 16

原创 轻轻的我走了,正如我轻轻的来——Duilib无焦点窗口的实现

在Windows编程中,我们已经习惯了一个窗口从创建到显示并获得焦点。我们总感觉一个窗口创建出来获得焦点是理所理所当然的,一个窗口只要显示就必须获得焦点。一个新窗口显示时,会收到到WM_SETFOCUS消息,然后旧的窗口会收到WM_KILLFOCUS消息。可能我们并不关心焦点的切换,因为从视觉角度来看,没有任何影响,但是键盘类的消息却在焦点变化时不断切换响应窗口。我们都知道,鼠标消息到来时,决定哪

2014-12-18 20:21:57 5760 3

Duilib新版MenuDemo(仿酷狗菜单展示,仿真度超过90%)

Duilib新版MenuDemo,和以前的MenuDemo相比有翻天覆地的变化,扩展性更强,支持键盘事件,维护更加简单。里面有仿酷狗菜单的Demo,仿真程度在90%以上。上次上传的Release有bug,现在已经解决,欢迎下载!!!

2014-12-23

Duilib新版MenuDemo(附带仿酷狗菜单Demo,仿真程度高达90%以上)

Duilib新版MenuDemo,和以前的MenuDemo相比有翻天覆地的变化,扩展性更强,支持键盘事件,维护更加简单。里面有仿酷狗菜单的Demo,仿真程度在90%以上。

2014-12-22

skillcore实现的UI动画Demo

Skilla在上一周整理好了skillcore库,这一次又给它增添了通用动画框架。这个动画框架本身没有渲染功能,主要是提供动画的驱动事件,使用时需要自己去处理动画事件去完成动画渲染。该框架比较简单,动画由线程来驱动。

2014-11-22

skillcore及Demo

Skilla自己封装的库,借鉴与Juce和boost,使Duilib编程更容易,同样适用于其他DirectUI库和MFC

2014-11-18

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