1.useState
注: 只能找函数最外层调用hook,不要在循环、判断、子函数中调用useState
const Demo = () => {
// 参数:初始化值(不设置默认为undefined)
const [age, setAge] = useState(10)
// setAge 参数:传入一个新值或函数
// setAge执行后组件会重新渲染(重新调用Demo函数), 根据新的值返回DOM结构
// 注:引用数据类型需要做浅拷贝才会更新
function handleClick() {
setAge(age + 10)
setAge(age + 10)
setAge(age + 10)
// 函数执行完毕后 会将上述3个函数合并只执行一次 返回20
setAge((prevAge) => prevAge + 10)
setAge((prevAge) => prevAge + 10)
setAge((prevAge) => prevAge + 10)
// 传入回调函数, 可以获取到上次执行结束后的返回值 得到最新的值 返回40
}
setAge(10)
return (
<div> {age} </div>
<button onClick={handleClick}>修改</button>
)
}
2.useEffect
相当于componentDidMount和componentDidUpdate的结合体(默认函数首次执行和数据更新都会触发)
const Demo = () => {
useEffect(() => {
setInterval(() => {
},1000)
return () => {
// componentWillUnmount生命周期
}
},[]) // 1.不传第二个参数, 只要数据更新就会再次触发, 监测全部变量
// 2.传入空数组, 只会触发一次, 不监测任何变量
// 3.数组传入依赖变量, 只有首次触发或者数组内依赖的变量发生改变才会触发。
}
3.useContext
// 1.创建容器对象
export const UserContext = React.createContext()
// 2.渲染子组件时, 外面包裹xxContext.Provider, 通过value属性给后代组件传递数据
const obj = { usermae: 123, age: 18 }
<UserContext.Provider value={obj}>
<Child>后代组件</Child>
</ UserContext.Provider>
// 3.使用
import { MyContext } from 'xxxx'
const user = useContext(UserContext)
console.log(user) // value传递多数据。减少了层级的嵌套
4.useReducer
// state读取传入的reducer内容, dispatch派发请求
const [state, dispatch] = useReducer(reduer, {})
// 第三个参数:传入一个函数 返回值也可以做为初始值 参数为第二个参数
const [state, dispatch] = useReducer(reduer, undefined, reducer)
// state.xxxx 读取属性
// dispatch({ type: 'SET_COUNT', payload: 18 })
useReducer 和 redux 的区别
- useReducer 是 useState的代替方案,用于 state 复杂变化
- useReducer 是单个组件状态管理,组件通讯还需要 props
- redux 是全局状态管理,多组件共享数据
- 可结合useContext实现redux的效果
- useCallback
- useCallback会返回一个函数memoized (记忆的) 值
- 在依赖不变的情况下, 多次定义的时候, 返回的值是相同的
目的:当父组件重新render时, 父组件内的函数会被重新定义生成新的地址值, 子组件内pros接收的父组件方法引用发生变化也会重新渲染, 造成不必要的更新
const Demo = ()=> {
const handleClick = useCallback(() => {
doSomething(name)
}, [age, name])
return ()
}
- useMemo
在这里插入代码片
react引入插件进行跨组件通信,安装依赖包 npm i events
import { EventEmitter } from 'events'
const eventBus = new EventEmitter()
// 挂载阶段
eventBus.addListener(事件名,回调函数)
// 卸载阶段
removeListener(事件名,回调函数)
// 根据需求触发
emit(事件名,参数)
// 回调函数接受emit的参数,回调函数在被触发的组件中定义