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原创 设计模式之外观模式
外观模式(Facade) 一、基本介绍 外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 外观模式通过定义一个一致的接口,用以屏蔽内部子系统的细节,使得调用端只需跟这个接口发生调用,而无需关心这个子系统的内部细节。 二、类图 说明: (1)外观类(Facade):为调用端提供统一的调用接口,外观类知道哪些子系统负责处理请求,从而将调用端的请求代理给适当的子系统对象 (2)调用者(Client):外观接口的调用者 (3)子系统:处理Facade对
2021-09-29 16:12:25
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原创 设计模式的七大原则
设计模式的七大原则一、单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)二、开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)三、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)四、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle, DIP)五、接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP)六、迪米特法则(Law of Demeter, LoD)七、合成
2021-09-27 17:10:04
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空空如也
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