redis源码分析,SDS动态字符串

7 篇文章 0 订阅
4 篇文章 0 订阅

redis源码分析,SDS动态字符串

SDS [basic redis v6.0],源码路径: src/sds.c, src/sds.h, src/sdsalloc.h
redis中的字符串类型为SDS(C dynamic strings)是一个动态类型字符串。 可以无限增长,理论上长度最大2^64

下面是redis中 SDS的结构

struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr32 {
    uint32_t len; /* buf已用长度 */
    uint32_t alloc; /* buf逻辑上预留长度,不包括结构体头部字段所占内存长度,并且不包含buf结尾的\0字符 */
    unsigned char flags; /* 字符串类型, 也表示了字符串的最长长度,可以动态增长 */
    char buf[]; /* 实际存储字符串的空间 */
};
  • 其中 attribute ((packed)) 告诉编译器取消在编译过程中的内存对齐。关于内存对齐,网上有详细文章。
  • uint32_t len; 其中uint32_t是typedef定义的。 还有uint8_t, uint16_t, uint32_t, uint64_t。实际的定义取决于编译器,具体如下
// Visual Studio 6 and Embedded Visual C++ 4 doesn't
// realize that, e.g. char has the same size as __int8
// so we give up on __intX for them.
#if (_MSC_VER < 1300)
   typedef signed char       int8_t;
   typedef signed short      int16_t;
   typedef signed int        int32_t;
   typedef unsigned char     uint8_t;
   typedef unsigned short    uint16_t;
   typedef unsigned int      uint32_t;
#else
   typedef signed __int8     int8_t;
   typedef signed __int16    int16_t;
   typedef signed __int32    int32_t;
   typedef unsigned __int8   uint8_t;
   typedef unsigned __int16  uint16_t;
   typedef unsigned __int32  uint32_t;
#endif
typedef signed __int64       int64_t;
typedef unsigned __int64     uint64_t;
  • char buf[]; 属性为实际存储字符串的字符数组。具体长度取决于flags。也是sdshdr的类型
  • uint32_t len; 属性buf已经使用的字节长度,也就想到与strlen(len)。和多数stl数据结构实现一样,因为strlen(len)时间复杂度为O(n),所以存储len,可以达到O(1)的时间取长度。
  • uintew_t alloc; 为buf逻辑预留空间,不包含\0字符。其实alloc不一定等于实际的sizeof(buf)/sizeof(char),因为buf为实际的预留空间,初始化时候len, alloc, sizeof(buf)/sizeof(char)均为字符串长度+1, 基本没有浪费内存. 而如果增长的化, buf长度一定是28,216,232,264(需要再减去结构体头部空间和\0字符),而alloc也是预留空间长度,当字符串增长时,假设alloc小于增长后的len,那么alloc会增长,当alloc增长后的值大于2^flags时,结构体会重新构造,当然并不是真正构造结构体,只是操作内存函数重新分配了更大的一块空间,再进行内存拷贝。所以alloc值介于len和sizeof(buf)/sizeof(char)之间
  • unsigned char flags; 为字符串的类型,有如下几个值,也就是整个结构体所占内存空间,初始化后所占内存为strlen(buf)+1, 而增长的话, 近似2^flags大小.
    /*
     * #define SDS_TYPE_5  0
     * #define SDS_TYPE_8  1 // 对应长度为0 ~ 2^8-1, 假设字符串增长了的话, 那么结构体所占内存总是2^8大小
     * #define SDS_TYPE_16 2
     * #define SDS_TYPE_32 3
     * #define SDS_TYPE_64 4
     */

下面来看一下redis对sds的内存初始化,即memory allocate

// 为了节省代码空间,假设分配的是32位的字符类型

sds sdsnewlen(const void *init, size_t initlen) {
    void *sh;
    sds s;

    char type = sdsReqType(initlen);    // if (initlen < 1<<32) {return SDS_TYPE_32}, 返回能满足所需的最小长度
    /* 不使用type 5,最少使用type8 */
    if (type == SDS_TYPE_5 && initlen == 0) type = SDS_TYPE_8;
    int hdrlen = sdsHdrSize(type);      // return sizeof(struct sdshdr32), 即结构体头部字段所占用内存(buf为空数组的时候)
    unsigned char *fp;                  /* 指向flags字段 */

    assert(initlen + hdrlen + 1 > initlen); /* 判断整数溢出 */
    sh = s_malloc(hdrlen+initlen+1);    // 分配了结构体头部字段所占长度 + buf长度 + 空字符长度
    if (sh == NULL) return NULL; 
    if (init==SDS_NOINIT)
        init = NULL;
    else if (!init)
        memset(sh, 0, hdrlen+initlen+1);
    s = (char*)sh+hdrlen;           // buf字段 内存开始位置
    fp = ((unsigned char*)s)-1;     // flags字段 内存所在位置
    switch(type) {
        case SDS_TYPE_5: {
            *fp = type | (initlen << SDS_TYPE_BITS);
            break;
        }
        case SDS_TYPE_8:  // { 和SDS_TYPE_32一样;  break;}
        case SDS_TYPE_16: // { 和SDS_TYPE_32一样;  break;}
        case SDS_TYPE_32: {
            SDS_HDR_VAR(32,s); // #define SDS_HDR_VAR(T,s) struct sdshdr##T *sh = (void*)((s)-(sizeof(struct sdshdr##T))); 即将指向buf的s指针 反序列化为结构体指针,同时赋值到sh
            sh->len = initlen; // 因为空字符串, 所以len == alloc,若buf = ['a', 'b', 0, 0 ,0 ,0, ... ]
            sh->alloc = initlen;
            *fp = type;
            break;
        }
        case SDS_TYPE_64: // { 和SDS_TYPE_32一样;  break;}
    }
    if (initlen && init)
        memcpy(s, init, initlen);

    // 返回的是char*指针, typedef char* sds
    s[initlen] = '\0';
    return s;
}

  • 可以看到,redis是直接把整个结构体的内存申请出来,然后操作指针,访问结构体的每一个变量,因为指定了编译器不会对内存进行优化,所以指针的前后移动可以直接访问到每一个属性,而直接返回buf位置的指针,可以让使用者达到和char []同样的使用效果,其实在物理上还是实现上也确实没太大区别
  • s_malloc()的空间基本等于字符数组长度, 所以初始化时几乎没有内存浪费
  • 关于指针的移动访问变量,我写了一个示例代码:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

struct __attribute__ ((__packed__)) Test {
    char a;
    int b;
    long long c;
    int* d;
};

int main () {
    void* tp = malloc(sizeof(struct Test));
    // 初始化内存值均为0
    memset(tp, 0, sizeof(struct Test));
    // 将内存序列化为结构
    struct Test* t = (struct Test*)(tp);
    // 赋值属性
    t->a = 'a';
    t->b = 1;
    t->c = 2;
    t->d = &(t->b);

    // 通过指针移动访问属性
    printf("a:%c\n", *(char*)tp);
    tp += sizeof(char);
    printf("b:%d\n", *(int*)tp);
    tp += sizeof(int);
    printf("b:%lld\n", *(long long*)tp);
    tp += sizeof(long long);
    printf("b:%d\n", *(*(int**)tp));
	return 0;
}

实现更新len属性的函数

void sdsupdatelen(sds s) {
    size_t reallen = strlen(s);
    sdssetlen(s, reallen);
}

为什么会有这个函数?
因为当s = [‘a’, ‘b’, ‘c’, ‘\0’, 0, …]时
操作 s[2] = ‘\0’;
现在sdslen(s)时,结果是3, 因为sdslen(s)是调用SDS_HDR(32, s) > ->len,但是len字段没有被更新。
但是实际的长度是strlen(s) ==> 2, 所以需要调用sdsupdatelen() > 函数更新len值。
那为什么要用sdslen(s)而不直接用strlen(s)测字符串长度呢?
因为sdslen因为直接取len值,所以时间复杂度为O(1),而strlen需要 > 遍历字符串数组,直到找到\0字符,所以时间复杂度为O(n)

动态增长实现

// 预留空间
sds sdsMakeRoomFor(sds s, size_t addlen) {
    void *sh, *newsh;
    size_t avail = sdsavail(s); // return alloc - len
    size_t len, newlen;
    char type, oldtype = s[-1] & SDS_TYPE_MASK;
    int hdrlen;

    if (avail >= addlen) return s; // (alloc - len) > addlen,可用空间大于所需要空间

    len = sdslen(s);
    sh = (char*)s-sdsHdrSize(oldtype);
    newlen = (len+addlen);
    assert(newlen > len);   /* Catch size_t overflow */
    if (newlen < SDS_MAX_PREALLOC)
        newlen *= 2;
    else
        newlen += SDS_MAX_PREALLOC;

    type = sdsReqType(newlen); // 增长后的类型。假设原来是SDS_TYPE_8, 增长后长度大于2^8,所以type变为SDS_TYPE_16,若仍然小于2^8,则type 仍为SDS_TYPE_8

    if (type == SDS_TYPE_5) type = SDS_TYPE_8;

    hdrlen = sdsHdrSize(type);
    assert(hdrlen + newlen + 1 > len);  /* Catch size_t overflow */
    if (oldtype==type) {
        //因为结构体头部字段除了buf外长度并未改变,所以直接realloc即可
        newsh = s_realloc(sh, hdrlen+newlen+1);
        if (newsh == NULL) return NULL;
        s = (char*)newsh+hdrlen;
    } else {
        /* 上面的realloc实际也是进行空间判断,如果后面可用内存空间可以满足需求,则直接增长,返回空间,如果已被利用,则进行malloc在memcpy, 那么这里为什么不直接调用realloc呢? 因为结构体头部len和alloc所占的空间变了, 即hdrlen变了,所以需要memcpy在拷贝过程中同时移动buf位置*/
        newsh = s_malloc(hdrlen+newlen+1);
        if (newsh == NULL) return NULL;
        memcpy((char*)newsh+hdrlen, s, len+1);
        s_free(sh);
        s = (char*)newsh+hdrlen;
        s[-1] = type;
        sdssetlen(s, len);
    }
    sdssetalloc(s, newlen);
    return s;
}
  • 可以看到当oldtype==type时, 调用了realloc, 因为除了位于结构体内存末尾的buf, 其他字段长度并未改变.
  • 而oldtype!=type时, 执行了malloc和memcpy, 基本等同于cpp 的new struct的内存构造过程
// append实现
sds sdscatlen(sds s, const void *t, size_t len) {
    size_t curlen = sdslen(s);

    s = sdsMakeRoomFor(s,len);  // 预留空间
    if (s == NULL) return NULL;
    memcpy(s+curlen, t, len);   // append到预留的空间
    sdssetlen(s, curlen+len);   // 重新设置len
    s[curlen+len] = '\0';       // 增加\0
    return s;
}

sds sdscat(sds s, const char *t) {
    return sdscatlen(s, t, strlen(t));
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值