Bug分析之0减1到底等于几

        0减1等于几?小学生都知道,而计算机却常干傻事。本文介绍一种和数据类型相关的编程Bug,分析Bug现象和产生原理,做为小小的Debug经验与大家分享。 

 

前几天用VC写了个程序,程序中有个遍历列表的功能。使用vector作为列表的数据结构,用一个整型数CurIndex记录当前记录。当用户点击向前按钮时,CurIndex减1,如果CurIndex已经是第一个元素了,就让CurIndex转向最后一个元素。
 
变量声明如下:
 
vector < ItemType >  Vector;
int  CurIndex;
 
在用户点击向前按钮时,调用下面的函数:
void  MovePre()
{
       
-- CurIndex;
       
if  (CurIndex < 0 )
              CurIndex 
=  Vector.size() - 1 ;
}
 
这段程序有个问题:当Vector为空是,Vector.size()为0,这时界面显示CurIndex为-1。为了避免CurIndex为-1,把 MovePre的代码改为如下:
      
void  MovePre()
{
        -- CurIndex;
        if  (CurIndex < 0 )
              CurIndex  =  max( 0 , Vector.size() - 1 ); // 这里使用max宏
}
 
按预期,当Vector为空时,CurIndex的值应该为0。然而实际结果是CurIndex仍然为-1。单步调试,的确执行了相应的语句,但CurIndex的就是不变的-1,重新编译也没用。这是不是很奇怪呢?
 
如果Vector.size()-1的结果小于0,那么max(0, Vector.size()-1)的结果就应该是0;
 
如果Vector.size()-1的结果比0大,那么max(0, Vector.size()-1)的结果就应该是个正整数才对。
 
然而实际结果确是-1。0减1比0大,并且等于-1?多么矛盾呀!
 
如果您看了下面的语句,也许就矛塞顿开了:
int  CurIndex  =  max(  0 , (unsigned  int ) 0 - 1 );
 
您认为CurIndex应该等于几呢?
 
当0减去1的时候,它的结果化为16进制,应该为0x ff ff ff ff(假设为4字节)。作为有符号整数,它的值为-1。而做为无符号整数,它的值为4294967295(使用Windows自带的计算器算的)。
 
按C++的隐式类型转换规则:程序在执行算术运算时,低类型向高类型转换。这时(unsigned int)0-1的值为4294967295。显然这个值比0大,所以max( 0, (unsigned int)0-1)的计算结果应该为4294967295,即0x ff ff ff ff,类型为无符号整型(unsigned int)。
 
当把这个结果赋值给CurIndex时,CurIndex是int型的,使用另一条C++的隐式类型转换规则:在赋值表达式中,右边表达式的值自动隐式转换为左边变量的类型,并赋值给它。0x ff ff ff ff当做整型赋值,结果就是-1。所以CurIndex的值为-1,16进制仍然是0x ff ff ff ff。
 
vect类的size()函数返回值就是无符号型的,所以CurIndex = max(0, Vector.size()-1)的值可能为-1就不奇怪了。
 
所以0减1等于几,还得看是什么类型的0,以及什么类型的1。
 
0-1 == -1;
(unsigned int)0-1 == 4294967295;
 
Bug一不小心就跑出来,借用范厨师的话:真是防不胜防呀!
 
作者:苏林
 
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