二维数组遍历技巧

本文介绍了如何在LeetCode中实现二维矩阵的顺时针旋转90度和逆时针旋转90度,通过对角线镜像对称和行反转的方法,以及螺旋矩阵的遍历思路。
摘要由CSDN通过智能技术生成

旋转图像

48. 旋转图像 - 力扣(LeetCode)

有时候咱们拍脑袋的常规思维,在计算机看来可能并不是最优雅的;但是计算机觉得最优雅的思维,对咱们来说却不那么直观。

我们可以先将 `n x n` 矩阵 `matrix` 按照左上到右下的对角线进行镜像对称:

然后再对矩阵的每一行进行反转:

发现结果就是 `matrix` 顺时针旋转 90 度的结果:

将上述思路翻译成代码,即可解决本题:

// 将二维矩阵原地顺时针旋转 90 度
public void rotate(int[][] matrix) {
    int n = matrix.length;
    // 先沿对角线镜像对称二维矩阵
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = i; j < n; j++) {
            // swap(matrix[i][j], matrix[j][i]);
            int temp = matrix[i][j];
            matrix[i][j] = matrix[j][i];
            matrix[j][i] = temp;
        }
    }
    // 然后反转二维矩阵的每一行
    for (int[] row : matrix) {
        reverse(row);
    }
}

// 反转一维数组
void reverse(int[] arr) {
    int i = 0, j = arr.length - 1;
    while (j > i) {
        // swap(arr[i], arr[j]);
        int temp = arr[i];
        arr[i] = arr[j];
        arr[j] = temp;
        i++;
        j--;
    }
}

如果没有做过这道题,怎么可能想到这种思路呢?

仔细想想,旋转二维矩阵的难点在于将「行」变成「列」,将「列」变成「行」,而只有按照对角线的对称操作是可以轻松完成这一点的,对称操作之后就很容易发现规律了。

既然说到这里,我们可以发散一下,如何将矩阵逆时针旋转 90 度呢?

思路是类似的,只要通过另一条对角线镜像对称矩阵,然后再反转每一行,就得到了逆时针旋转矩阵的结果:

// 将二维矩阵原地逆时针旋转 90 度
void rotate2(int[][] matrix) {
    int n = matrix.length;
    // 沿左下到右上的对角线镜像对称二维矩阵
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = 0; j < n - i; j++) {
            // swap(matrix[i][j], matrix[n-j-1][n-i-1])
            int temp = matrix[i][j];
            matrix[i][j] = matrix[n - j - 1][n - i - 1];
            matrix[n - j - 1][n - i - 1] = temp;
        }
    }
    // 然后反转二维矩阵的每一行
    for (int[] row : matrix) {
        reverse(row);
    }
}

void reverse(int[] arr) {
  int i = 0, j = arr.length - 1;
    while (j > i) {
        // swap(arr[i], arr[j]);
        int temp = arr[i];
        arr[i] = arr[j];
        arr[j] = temp;
        i++;
        j--;
    }
}

至此,旋转矩阵的问题就解决了。

螺旋矩阵

54. 螺旋矩阵 - 力扣(LeetCode)

解题的核心思路是按照右、下、左、上的顺序遍历数组,并使用四个变量圈定未遍历元素的边界:

随着螺旋遍历,相应的边界会收缩,直到螺旋遍历完整个数组:

只要有了这个思路,翻译出代码就很容易了:

List<Integer> spiralOrder(int[][] matrix) {
    int m = matrix.length, n = matrix[0].length;
    int upper_bound = 0, lower_bound = m - 1;
    int left_bound = 0, right_bound = n - 1;
    List<Integer> res = new LinkedList<>();
    // res.size() == m * n 则遍历完整个数组
    while (res.size() < m * n) {
        if (upper_bound <= lower_bound) {
            // 在顶部从左向右遍历
            for (int j = left_bound; j <= right_bound; j++) {
                res.add(matrix[upper_bound][j]);
            }
            // 上边界下移
            upper_bound++;
        }
        
        if (left_bound <= right_bound) {
            // 在右侧从上向下遍历
            for (int i = upper_bound; i <= lower_bound; i++) {
                res.add(matrix[i][right_bound]);
            }
            // 右边界左移
            right_bound--;
        }
        
        if (upper_bound <= lower_bound) {
            // 在底部从右向左遍历
            for (int j = right_bound; j >= left_bound; j--) {
                res.add(matrix[lower_bound][j]);
            }
            // 下边界上移
            lower_bound--;
        }
        
        if (left_bound <= right_bound) {
            // 在左侧从下向上遍历
            for (int i = lower_bound; i >= upper_bound; i--) {
                res.add(matrix[i][left_bound]);
            }
            // 左边界右移
            left_bound++;
        }
    }
    return res;
}

螺旋矩阵Ⅱ

59. 螺旋矩阵 II - 力扣(LeetCode)

也是类似的题目,只不过是反过来,让你按照螺旋的顺序生成矩阵:

有了上面的铺垫,稍微改一下代码即可完成这道题:

public int[][] generateMatrix(int n) {
    int[][] matrix = new int[n][n];
    int upper_bound = 0, lower_bound = n - 1;
    int left_bound = 0, right_bound = n - 1;
    // 需要填入矩阵的数字
    int num = 1;
    
    while (num <= n * n) {
        if (upper_bound <= lower_bound) {
            // 在顶部从左向右遍历
            for (int j = left_bound; j <= right_bound; j++) {
                matrix[upper_bound][j] = num++;
            }
            // 上边界下移
            upper_bound++;
        }
        
        if (left_bound <= right_bound) {
            // 在右侧从上向下遍历
            for (int i = upper_bound; i <= lower_bound; i++) {
                matrix[i][right_bound] = num++;
            }
            // 右边界左移
            right_bound--;
        }
        
        if (upper_bound <= lower_bound) {
            // 在底部从右向左遍历
            for (int j = right_bound; j >= left_bound; j--) {
                matrix[lower_bound][j] = num++;
            }
            // 下边界上移
            lower_bound--;
        }
        
        if (left_bound <= right_bound) {
            // 在左侧从下向上遍历
            for (int i = lower_bound; i >= upper_bound; i--) {
                matrix[i][left_bound] = num++;
            }
            // 左边界右移
            left_bound++;
        }
    }
    return matrix;
}
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