*静态域
将域定义成static后,每个类中只有一个这样的域,与类相关的,也称为类成员。但是每个对象对于所有的实例域却都有自己的一份拷贝。
静态域会随着类的加载而加载并初始化,存在于方法区内存中的字节码文件的静态区域中。
优先于对象存在,先有方法区的类加载,后才可能会有堆内存的对象实例化。
静态域会被所有的对象共享,也称为共享区。
一般共性用静态,特性用非静态。
一般通过类名直接调用,虽然也可以通过对象名调用,但是不推荐,也不合适。
*static关键字注意事项
- 在静态方法中没有this关键字
-
静态是随着类的加载而初始化,而this是随着对象的创建而存在的。
静态比对象优先存在。
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- 静态方法只能访问静态成员和静态成员方法,即静态只能访问静态
-
静态方法:
-成员变量:只能访问静态变量
-成员方法:只能访问静态成员方法
-
非静态方法:
-
成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
成员方法:可以是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。
-
-
静态变量和成员变量区别
-
静态变量也叫类变量,成员变量也叫对象变量
。 -
所属不同
静态变量属于类
成员变量属于对象
-
内存中的位置不同:
静态变量存储于方法区的静态区
成员变量存储于堆内存
*代码块
代码块概述
Java中,使用{}括起来的代码称为代码块
代码块的分类
根据位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块和同步代码块
代码块的应用
**局部代码块**:在方法中出现,可以限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率。
**构造代码块(初始化代码块)**:在类中方法外出现,将多个构造器中的相同代码放到一起,每次调用构造器都执行,并且在构造方法前执行
**静态代码块**: 在类中方法外出现,并且用static修饰,用于给代码块中的代码静态化,加入静态域中,在类加载的时候直接执行,并且只执行一次。 静态代码块优先于main方法执行. 一般常用于加载驱动、IO操作等消耗资源的代码
*代码块面试题
class Student {
static {
System.out.println("Student 静态代码块");
}
{
System.out.println("Student 构造代码块");
}
public Student() {
System.out.println("Student 构造方法");
}
}
class StudentTest {
static {
System.out.println("StudentTest静态代码块");
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("我是main方法");
Student s1 = new Student();
Student s2 = new Student();
}
}
测试结果:
StudentTest静态代码块
我是main方法
Student 静态代码块
Student 构造代码块
Student 构造方法
Student 构造代码块
Student 构造方法
分析:
main方法是Java程序的入口,JVM先找main方法,先把有main方法的类加载到内存中,此时StudentTest类的静态代码块直接随着类的加载而先执行;
随后main方法开始执行,当Student类被实例化后,Student类的静态代码块先执行,并且只执行一个,不管实例化多少对象;
之后,每实例化一次Student类,类中的构造代码块比构造方法就会先执行,并且每实例化一次就执行一次。
*****初始化执行顺序总结
- 当程序执行时,如果需要创建某个类的对象,那么Java会
先检查是否加载
了这个类,如果没有加载,则先执行类的加载再生成对象。如果已经加载,则直接生成对象。
-
类的执行顺序过程:
首先类先加载到方法区内存中,类的静态域会先被加载并且初始化并且优先于main方法执行。Java中类的加载时按需加载,需要时才加载,并且只加载一次
。静态成员变量和静态代码块的执行顺序同代码中的顺序一致。 每创建一次对象时,先初始化对象中的成员变量,再执行构造代码块,其次再执行构造方法。
类中的变量会在任何方法(包括构造器)调用之前得到初始化,即使变量散布于方法定义之间。
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