类的构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值函数

 类的四种基本默认函数:构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值函数。

构造函数:创建类时,系统自动调用构造函数,用以初始化,分配空间,没有自定义的构造函数时,系统默认一个无参数的构造函数。

class book

{

private:

    int isBook;

    string BookName;

public:

    book()                                          //构造函数

    {

        cout<<"Construct!"<<endl;

    }

    book(int ib,string bn):isBook(ib),BookName(bn)   //构造函数

    {

        cout<<"Construct with "<<ib<<" "<<bn<<endl;

    };

}

析构函数:当对象超出其定义范围时(即释放该对象时),编译器自动调用析构函数。
            如果一个对象被定义在一个函数体内,则当这个函数结束时,该对象的析构函数被自动调用。
           若一个对象是使用new运算符动态创建的,在使用delete运算符释放它时,delete将会自动调用析构函数。用new创建的对象,必须用delete销毁。

~book()                                          //析构函数

    {

        cout<<"Destruct!"<<endl;

    }

拷贝构造函数

   book a(1,"History");

  book b=a;

 当此类调用时系统会调用拷贝构造函数。

 如果不自定义拷贝构造函数,系统会自动将变量拷贝给新的类。

book(const book &a)                              //拷贝函数

    {

        cout<<"Copy!"<<endl;

        this->isBook=a.isBook;

        this->BookName=a.BookName;

    }

赋值函数:原类已被构建,用另一个类给其赋值时系统调用。与拷贝函数的区别在于,调用赋值函数说明原类已有值:

    book a(1,"History");

    book b;

    b=a;

 

book& operator =(const book& a)                   //赋值函数

    {

        cout<<"Assign with "<<a.isBook<<" "<<a.BookName<<endl;

        this->BookName=a.BookName;

        this->isBook=a.isBook;

        return *this;

    }

 

 

全部代码测试:

 

//

//  main.cpp

//  ClassStudy

//

//  Created by 王一帆 on 2018/9/30.

//  Copyright © 2018 王一帆. All rights reserved.

//



#include <iostream>

#include <string>

using namespace std;



class book

{

private:

    int isBook;

    string BookName;

public:

    book()                                          //构造函数

    {

        cout<<"Construct!"<<endl;

    }

    book(int ib,string bn):isBook(ib),BookName(bn)   //构造函数

    {

        cout<<"Construct with "<<ib<<" "<<bn<<endl;

    };

    ~book()                                          //析构函数

    {

        cout<<"Destruct!"<<endl;

    }

    book(const book &a)                              //拷贝函数

    {

        cout<<"Copy!"<<endl;

        this->isBook=a.isBook;

        this->BookName=a.BookName;

    }

    book& operator =(const book& a)                   //赋值函数

    {

        cout<<"Assign with "<<a.isBook<<" "<<a.BookName<<endl;

        this->BookName=a.BookName;

        this->isBook=a.isBook;

        return *this;

    }

    int getIsBook()

    {

        return isBook;

    }

    string getBookName()

    {

        return BookName;

    }

};



int main(int argc, const char * argv[]) {

    // insert code here...

    book a(1,"History");

    book b=book(a);

    book c;

    c=a;

    cout<<b.getIsBook()<<" "<<b.getBookName()<<endl;

    return 0;

}



输出结果为:

Construct with 1 History     a的构造函数的调用

Copy!                                     a的拷贝构造函数(将a拷贝给b)

Construct!                             c的构造函数

Assign with 1 History           c的赋值函数

1 History                                 输出b的信息

Destruct!                                函数终止时,按c,b,a的顺序依次调用其析构函数

Destruct!

Destruct!

Program ended with exit code: 0

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在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
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