直接看代码吧
public class MultiThreading {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//获取当前的时间
long timeMillis = System.currentTimeMillis();
//创建一个数组往里面添加元素
final ArrayList<Object> list = new ArrayList<>();
//随机生成一个数字
final Random random = new Random(1);
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
list.add(random.nextInt());
}
});
thread.start();//启动线程
thread.join();//让主线程等待 等thread运行完之后往往下运行
}
long timeMillis1 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("单线程的情况下用的时间为:"+(timeMillis1-timeMillis));
System.out.println(list.size());
long timeMillis2 = System.currentTimeMillis();
final ArrayList<Object> list1 = new ArrayList<>();
//创建线程池 使用线程池的方法进行对比时间 newSingleThreadExecutor单线程线程池
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
list1.add(random.nextInt());
}
});
}
singleThreadExecutor.shutdown();
singleThreadExecutor.awaitTermination(1, TimeUnit.DAYS);//保证在关闭请求之前全部的任务都执行完毕
long timeMillis3 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("使用线程池的方式:"+(timeMillis3-timeMillis2));
System.out.println(list1.size());
}
}
从运行的结果来看,使用线程池的情况下运行时间远远比单线程所用的时间短;
1,单线程的情况下频繁的创建和销毁线程造成资源的浪费还会带来性能上的开销
2,使用线程池不需要频繁的创建跟销毁线程