ImageLoader加载图片

一.概述

ImageLoader是一个强大的图片加载框架,下面是它的一些主要特性:

  1. 多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹assets中以及drawable中等
  2. 支持随意的配置ImageLoader,例如线程池,图片下载器,内存缓存策略,硬盘缓存策略,图片显示选项以及其他的一些配置
  3. 支持图片的内存缓存,文件系统缓存或者SD卡缓存
  4. 支持图片下载过程的监听
  5. 根据控件(ImageView)的大小对Bitmap进行裁剪,减少Bitmap占用过多的内存
  6. 较好的控制图片的加载过程,例如暂停图片加载,重新开始加载图片,一般使用在ListView,GridView中,滑动过程中暂停加载图片,停止滑动的时候去加载图片
  7. 提供在较慢的网络下对图片进行加载

先看一张效果图

这里写图片描述

二.使用

首先导入jar包,最好是最新的哦,否则某些方法可能无法正常使用
这里写图片描述
然后进行一些配置,根据你的需求,下面给出代码:

public class ImageLoaderConfig {
      public static void initImageLoader(Context context, File cacheFile) {
            // 获取本地缓存的目录, 该目录在sd卡的根目
            ImageLoaderConfiguration.Builder builder = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context);
            // 线程池加载数量
            builder.threadPoolSize(3);
            // 设定线程优先级
            builder.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2);
            // 设定内存为弱缓存
            // builder.memoryCache(new WeakMemoryCache());
            // 设定内存图片缓存大小的限制,不设置默认为屏幕的宽,即保存的每个缓存文件的最大长宽
            builder.memoryCacheExtraOptions(480, 800);
            // 设置硬盘缓存100mb
            builder.discCacheSize(100 * 1024 * 1024);
            // builder.memoryCacheSize(1 * 1024 * 1024);
            builder.denyCacheImageMultipleSizesInMemory();
            // 设定缓存的路径
            builder.discCache(new UnlimitedDiscCache(cacheFile));
            // 设定网络连接超时timeout:10s 读取网络连接超时read timeout 60s
            builder.imageDownloader(new BaseImageDownloader(context, 10 * 1000, 60 * 1000));
            // 设置ImageLoader的配置参
            builder.defaultDisplayImageOptions(initDisplayOptions(true));

            // 初始化imageLoader
            ImageLoader.getInstance().init(builder.build());
        }
        /**
         * 配置ImageLoder
         */
        @SuppressWarnings("unused")
        private static DisplayImageOptions initDisplayOptions(boolean isShowDefault) {
            // 初始化ImageLoader
            @SuppressWarnings("deprecation")
            DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder().imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY)
                    .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher) // 设置图片下载期间显示的图片
                    .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_launcher) // 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
                    .showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher) // 设置图片加载或解码过程中发生错误显示的图片
                    .cacheInMemory(true) // 设置下载的图片是否缓存在内存中
                    .cacheOnDisc(true) // 设置下载的图片是否缓存在SD卡中
                    .considerExifParams(true) // 设置图片下载前的延迟
                    .delayBeforeLoading(100)// delayInMillis为你设置的延迟时间
                    .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))// 淡入
                    .resetViewBeforeLoading(true)// 设置图片在下载前是否重置,复位
                    .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)
                    // .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20)) // 设置成圆角图片
                    .build(); // 创建配置过得DisplayImageOption对象
            return options;
        }
}

然后在全局Application里面初始化

public class MyApplication extends Application {
    /** SDCard路径/
    public static final String SD_PATH = Environment
            .getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();
    public static final String BASE_PATH = SD_PATH + "/listviewViewpager/";
    public static final String BASE_IMAGE_CACHE = BASE_PATH + "listviewViewpager/images/";

    @Override
    public void onCreate() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate();
        ImageLoaderConfig.initImageLoader(this, new File(BASE_IMAGE_CACHE));
    }

}

最后使用下面的代码来加载图片

ImageLoader.getInstance().displayImage(url, imageView);

只是一行代码,根据图片的url地址来加载图片,很方便,当然还有其他一些重构的方法,大家下去自己研究吧,时间有限,这里就不介绍了。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值