Android开发艺术探索读书笔记(第12章 Bitmap的加载和Cache)

Bitmap的加载

设置inSampleSize,当此值为1时,采样后的图片大小为原始大小。
当小于1时,作用相当与1,inSampleSize必须是大于1的整数图片才会有缩小的效果。另外inSampleSize应该是2的倍数。如果不是,系统会向下取整。
这里写图片描述

缓存

LruCache
内部采用LinkedHashMap以强引用的方式存储缓存对象。另外Lrucahce是线程安全的
DiskLruCache
用于实现硬盘缓存

ImageLoader的实现
具备以下功能:
1.同步加载
2.异步加载
3.图片压缩
4.内存缓存
5.磁盘缓存
6.网络拉取

图片压缩我们采用给图片设置采样率来进行压缩。

内存缓存使用LruCache

磁盘缓存使用DiskLruCache

同步加载时,先从内存获取,没有的话然后再从磁盘获取,再没有就最后从网络获取,在从网络获取的时候要判断但是是否在主线程,是的话就抛出一个异常。

异步加载时,先从内存中加载,没有的话开启线程池执行加载,通过Handler把结果发送给主线程。之所已采用线程池是有原因的,如果采用普通的线程去加载图片,在列表滑动的过程中可能会产生大量的线程。这不利于整体的效率。另外,也没有使用AsyncTask,因为AsyncTask在3.0以后是串行的。、

同事采用主线程的Looper来构造Handler,这样ImageLoader就可以在非主线程构造了。同事要给imageview设置tag,防止图片加载错位。

照片墙效果

在getView中将图片与ImageLoader绑定

优化列表卡顿
1.不要在getView中执行耗时操作
2.控制异步任务的执行频率,常见的操作是在列表滑动的时候停止加载图片
3.开启硬件加速

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