《DirectShow开发指南》学习笔记_1

DirectShow系统

      DirectShow系统位于应用层中,它是用一种叫Filter Graph的模型来管理整个数据流的处理过程;参与数据处理的各个功能模块叫做Filter;各个Filter在Filter Graph中按一定的顺序连接成一条“流水线”协同工作。

       按照功能来分,Filter大致分为3类:Source Filters、Transform Filters和Rendering Filters。Source Filters主要负责获取数据,数据源可以是文件、因特网计算机里的采集卡(WDM驱动或VFW驱动的)数字摄像机等,然后将数据往下传输;Transform Filters主要负责数据格式转换,例如数据流分离/合成、解码/编码等,然后将数据继续往下传输;Rendering Filters主要负责数据的最终去向——将数据送给显卡、声卡进行多媒体的演示,或者输出到文件进行存储。

播放第一个媒体文件

       DirectShow提供了大量的Filter用以支持最基本的应用。根据实际需要,也可以定制自己的Filter。它的最基本的应用莫过于回放一个媒体文件。如图所示是一条典型的AVI文件回放的链路。

        其中,箭头方向即是数据的流向,File Source(Async)属于Source Filters,它用于管理硬盘上指定的播放文件,并根据AVI Splitter的要求提供数据。AVI Splitter和AVI Decompressor属于Transform Filters,其中AVI Split

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DirectShow 是由微软公司开发的一套多媒体应用程序编程接口(API),旨在为开发人员提供一种简便的方法来创建和处理多媒体的应用程序。DirectShow 提供了一整套的组件和过滤器,可以完成多种不同的功能,如音频和视频的捕捉、播放、编辑、编码和解码等。 DirectShow 开发指南是指为开发人员提供一份详细的文档或指南,以帮助他们成功地使用 DirectShow 进行应用程序开发。该指南通常包括以下内容: 1. DirectShow 的概述:指南将介绍 DirectShow 的基本概念和架构,包括组件模型、过滤器和数据流等内容。 2. 开发环境的配置:指南将提供如何配置开发环境,包括安装所需的开发工具和库文件,并设置项目属性等。 3. DirectShow 的基本使用:指南将教授如何创建一个基本的 DirectShow 应用程序,如图形用户界面(GUI)的设计、多媒体设备的选择和初始化等。 4. 多媒体数据的处理:指南将介绍如何使用 DirectShow 的组件和过滤器来处理多媒体数据,如音频和视频的捕捉、编辑、编码和解码等。 5. 故障排除和调试:指南将提供如何排除和解决开发过程中可能遇到的问题,并介绍一些常见的调试技巧和工具。 通过学习 DirectShow 开发指南开发人员可以获得使用 DirectShow 开发应用程序所需的基础知识和技能。他们可以使用这些知识和技能来创建自己的多媒体应用程序,以满足用户的需求,并从 DirectShow 提供的强大功能中受益。

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