双色球系统

代码未精简,只做了简单验证,如有错误,还请指正。

双色球系统

玩法规则:

“双色球”每注投注号码由 6 个红色球号码和 1 个蓝色球号码组成。红色球号码从 1—33 中选择,蓝色球号码从 1—16 中选择。
球的数字匹配数量和颜色决定了是否中奖。

具体中奖规则: 在这里插入图片描述

需求:

1.生成本期双色球中奖号码。 (注意:1.生成的红球随机有序且不可重复、2.蓝球和红球的随机范围不同且篮球允许和红球重复)

2.用户两种产生数据方式

​ 2.1通过控制台输入竞猜号码。

​ 2.2自动生成【遵守红球规则】

3.记录红球、蓝球竞猜正确球的数量,并根据获奖条件输出竞猜结果和本期双色球号码

运行效果图: 在这里插入图片描述

启动画面 机选效果 在这里插入图片描述

自选效果
在这里插入图片描述

package homework4;

import java.util.Scanner;

public class Four{
   
    public static void main(String[] args){
   
        int choice = -1;
        int sum = 0;
        Scanner input = new Scanner(System.in);


        while(true){
   
            sum++;
            System.out.println("--------欢迎进入双色球机选系统(本期奖池500万)--------");
            System.out.println("1.机选双色球\t\t\t2.自选双色球\t\t\t0.退出");
            choice = 1;

            if(choice == 1 || choice == 2){
   
                int[] redball_Machine = new int[6];
                int blueball_Machine = (int) (Math.random() * 16) + 1;
                int red_win = 0;
                int blue_win = 0;

                for(int i = 0; i < 6; i++){
   
                    redball_Machine[i] = (int) (Math.random() * 33) + 1;
                    for(int j = 0; j < i; j++){
   
                        while(redball_Machine[i] == redball_Machine[j]){
   
                            redball_Machine[i] = (int) (Math.random() * 33) + 1;
                            j = 0;
                        }
                    }
                }
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