【C++】指针与引用

用一句话总结的话,指针是指向对象地址的变量,而引用是对象的别名。详细点说就是,系统为指针变量分配了内存地址,存储的是指向的对象的地址;而引用是对象的别名,它的地址就是对象的地址,两个是一回事。

用一句话总结:指针是指向对象地址的变量,引用是对象的别名。

详细说:指针是变量,系统单独为其分配内存,存储的是指向对象的地址;引用是对象别名,地址为引用的对象的地址,两个是一回事。

        int a = 0;
	int &b = a;
	int *p = &a;
	cout << &a << endl;
	cout << &b << endl;
	cout << &p << endl;

输出结果:

    0018FE90

    0018FE90

    0018FE78

可见引用与对象的地址相同,而指针是另一个单独的变量。

其他区别:

1、引用必须初始化,而指针不用。

2、指针无法被引用。即 int *p = &a; int &c = p;不合法。

3、在进行参数传递时,传递指针仍然是值传递,也就是说传递的是指针的拷贝,但是可以通过改变地址指向的内容,来改变实参。

void test(int *p)
{//传递的是指针p的拷贝,相当于另一个指针,存储的是与p相同地址,指向的是相同变量

	*p = 3;//改变地址指向的内容
	return;
}
int main()
{
	int a = 0;
	int &b = a;
	int *p = &a;
        test(p);
	cout << a << " " << *p;//改变了p指向的实参,但其实对指针p本身并没有改变
	return 0;
}
输出:3 3

既然指针是值传递那么下面的变化:

void test(int *p)
{//传递的是指针p的拷贝,相当于另一个指针,存储的是与p相同地址</span>

	int d = 4;
	p = &d;//改变了指针指向的对象,也就是另一个指针存储的地址不再是与p相同的地址
	cout << *p << endl;//输出4
	return;
}
int main()
{
	int a = 0;
	int &b = a;
	int *p = &a;
	test(p);
	cout << a << " " << *p;//此时输出0 0 并没有改变
	return 0;
}
可见,因为是值传递,在函数test中对指针的操作不影响原来指针p,p指向的实参并没有改变,

上述改变实参,也可以直接传递引用,建议都以引用进行参数传递。

void test(int &a)
{
	cout << &a << endl;//此处输出 0018FE90
	a = 3;
	return;
}
int main()
{
	int a = 0;
	int &b = a;
	int *p = &a;
	cout << &a << endl;//此处输出 0018FE90
	cout << &b << endl;//此处输出 0018FE90
	cout << &p << endl; //此处输出0018FE78

	test(b);
	cout << a << " " << *p;
	return 0;
}

可见test()中a的地址与b的地址相同,对a的改变就是对实参的改变。

4、数组不能引用,指针可以指向数组。也就是int a[1] = {1}; int &b = a;不合法。但是int p = a;合法指向的是数组a的第一个元素。





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