用一句话总结的话,指针是指向对象地址的变量,而引用是对象的别名。详细点说就是,系统为指针变量分配了内存地址,存储的是指向的对象的地址;而引用是对象的别名,它的地址就是对象的地址,两个是一回事。
用一句话总结:指针是指向对象地址的变量,引用是对象的别名。
详细说:指针是变量,系统单独为其分配内存,存储的是指向对象的地址;引用是对象别名,地址为引用的对象的地址,两个是一回事。
int a = 0;
int &b = a;
int *p = &a;
cout << &a << endl;
cout << &b << endl;
cout << &p << endl;
输出结果:
0018FE90
0018FE90
0018FE78
可见引用与对象的地址相同,而指针是另一个单独的变量。
其他区别:
1、引用必须初始化,而指针不用。
2、指针无法被引用。即 int *p = &a; int &c = p;不合法。
3、在进行参数传递时,传递指针仍然是值传递,也就是说传递的是指针的拷贝,但是可以通过改变地址指向的内容,来改变实参。
void test(int *p)
{//传递的是指针p的拷贝,相当于另一个指针,存储的是与p相同地址,指向的是相同变量
*p = 3;//改变地址指向的内容
return;
}
int main()
{
int a = 0;
int &b = a;
int *p = &a;
test(p);
cout << a << " " << *p;//改变了p指向的实参,但其实对指针p本身并没有改变
return 0;
}
输出:3 3
既然指针是值传递那么下面的变化:
void test(int *p)
{//传递的是指针p的拷贝,相当于另一个指针,存储的是与p相同地址</span>
int d = 4;
p = &d;//改变了指针指向的对象,也就是另一个指针存储的地址不再是与p相同的地址
cout << *p << endl;//输出4
return;
}
int main()
{
int a = 0;
int &b = a;
int *p = &a;
test(p);
cout << a << " " << *p;//此时输出0 0 并没有改变
return 0;
}
可见,因为是值传递,在函数test中对指针的操作不影响原来指针p,p指向的实参并没有改变,
上述改变实参,也可以直接传递引用,建议都以引用进行参数传递。
void test(int &a)
{
cout << &a << endl;//此处输出 0018FE90
a = 3;
return;
}
int main()
{
int a = 0;
int &b = a;
int *p = &a;
cout << &a << endl;//此处输出 0018FE90
cout << &b << endl;//此处输出 0018FE90
cout << &p << endl; //此处输出0018FE78
test(b);
cout << a << " " << *p;
return 0;
}
可见test()中a的地址与b的地址相同,对a的改变就是对实参的改变。
4、数组不能引用,指针可以指向数组。也就是int a[1] = {1}; int &b = a;不合法。但是int p = a;合法指向的是数组a的第一个元素。