网络编程(TCP协议)

TCP简介

TCP介绍

TCP协议,传输控制协议(英语:Transmission Control Protocol,缩写为 TCP)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。
TCP通信需要经过创建连接、数据传送、终止连接三个步骤。
TCP通信模型中,在通信开始之前,一定要先建立相关的链接,才能发送数据,类似于生活中,“打电话”"
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TCP特点

1. 面向连接

通信双方必须先建立连接才能进行数据的传输,双方都必须为该连接分配必要的系统内核资源,以管理连接的状态和连接上的传输。

双方间的数据传输都可以通过这一个连接进行。

完成数据交换后,双方必须断开此连接,以释放系统资源。

这种连接是一对一的,因此TCP不适用于广播的应用程序,基于广播的应用程序请使用UDP协议。

2. 可靠传输

1)TCP采用发送应答机制

TCP发送的每个报文段都必须得到接收方的应答才认为这个TCP报文段传输成功

2)超时重传

发送端发出一个报文段之后就启动定时器,如果在定时时间内没有收到应答就重新发送这个报文段。

TCP为了保证不发生丢包,就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的包发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据包就被假设为已丢失将会被进行重传。

3)错误校验

TCP用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。

4) 流量控制和阻塞管理

流量控制用来避免主机发送得过快而使接收方来不及完全收下。

TCP与UDP的不同点

  • 面向连接(确认有创建三方交握,连接已创建才作传输。)
  • 有序数据传输
  • 重发丢失的数据包
  • 舍弃重复的数据包
  • 无差错的数据传输
  • 阻塞/流量控制

UDP的通信模型

udp通信模型中,在通信开始之前,不需要建立相关的链接,只需要发送数据即可,类似于生活中“写信”
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TCP通信模型

udp通信模型中,在通信开始之前,一定要先建立相关的链接,才能发送数据,类似于生活中,“打电话”"
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TCP客户端

tcp客户端,并不是像之前一个段子:一个顾客去饭馆吃饭,这个顾客要点菜,就问服务员咱们饭店有客户端么,然后这个服务员非常客气的说道:先生 我们饭店不用客户端,我们直接送到您的餐桌上
如果,不学习网络的知识是不是 说不定也会发生那样的笑话
所谓的服务端:就是提供服务的一方,而客户端,就是需要被服务的一方

tcp客户端构建流程

tcp的客户端要比服务器端简单很多,如果说服务器端是需要自己买手机、查手机卡、设置铃声、等待别人打电话流程的话,那么客户端就只需要找一个电话亭,拿起电话拨打即可,流程要少很多

  • 示例代码
import socket


def main():
	# 1.创建一个tcp套接字
	tcp_socket = socket.socket()
	# 2.链接服务器
	server_ip = input("请输入要链接的服务器的ip")
	server_port = int(input("请输入要链接的服务器port"))
	server_addr = (server_ip, server_port)
	# 3.发送数据/接受数据
	send_data = input("请输入要发送的数据")
	tcp_socket.send(send_data.encode("utf-8"))
	# 4.关闭套接字
	tcp_socket.close()

if __name__ == "__main__":
	main()

运行流程

<1>tcp客户端

请输入服务器ip:10.10.0.47
请输入服务器port:8080
请输入要发送的数据:你好啊
接收到的数据为: 我很好,你呢

<2>网络调试助手:

在这里插入图片描述

TCP服务器

生活中的电话机

如果想让别人能更够打通咱们的电话获取相应服务的话,需要做以下几件事情:

  • 1.买个手机
  • 2.插上手机卡
  • 3.设计手机为正常接听状态(即能够响铃)
  • 4.静静的等着别人拨打

tcp服务器

如同上面的电话机过程一样,在程序中,如果想要完成一个tcp服务器的功能,需要的流程如下:

  • 1.socket创建一个套接字
  • 2.bind绑定ip和port
  • 3.listen使套接字变为可以被动链接
  • 4.accept等待客户端的链接
  • 5.recv/send接收数据
    一个简单的tcp服务器如下:
import socket

# 1.socket创建一个套接字

# 2.bind绑定ip和port

# 3.listen使套接字可以被动链接

# 4.accept等待客户端的链接

# 5.recv/send接收发送数据


def main():
	# 1.买个手机(socket创建一个套接字)
	tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
	
	# 2.插入手机卡(绑定本地信息,bind)
	tcp_server_socket.bind(("", 7890))
	
	# 3.将手机设置为正常的响铃模式(让默认的套接字由主动变为被动 listen)
	tcp_server_socket.listen(128)
	print("-----1-----")
	# 4.等待别人的电话来(等待客户端的链接 accept)
	new_client_socket, client_addr = tcp_server_socket.accept()
	print("------2------")
	
	print(client_addr)  # ip
	# 接收客服端发送过来的请求
	recv_data = new_client_socket.recv(1024)
	print(recv_data)

	# 回送一部分数据给客户端
	new_client_socket.send("dsdsdas-----ok-----".encode("utf-8"))
	# 关闭套接字
	new_client_socket.close()
	tcp_server_socket.close()

if __name__ == "__main__":
	main()

这是个修改的代码

运行流程:

<1>tcp服务器

<2>网络调试助手:

tcp注意点

  • 1.tcp服务器一般情况下都需要绑定,否则客户端找不到这个服务器
  • 2.tcp客户端一般不绑定,因为是主动链接服务器,所以只要确定好服务器的ip、port等信息就好,本地客户端可以随机
  • 3.tcp服务器中通过listen可以将socket创建出来的主动套接字变为被动的,这是做tcp服务器时必须要做的
  • 4.当客户端需要链接服务器时,就需要使用connect进行链接,udp是不需要链接的而是直接发送,但是tcp必须先链接,只有链接成功才能通信
  • 5.当一个tcp客户端连接服务器时,服务器端会有1个新的套接字,这个套接字用来标记这个客户端,单独为这个客户端服务
  • 6.listen后的套接字是被动套接字,用来接收新的客户端的链接请求的,而accept返回的新套接字是标记这个新客户端的
  • 7.关闭listen后的套接字意味着被动套接字关闭了,会导致新的客户端不能够链接服务器,但是之前已经链接成功的客户端正常通信。
  • 8.关闭accept返回的套接字意味着这个客户端已经服务完毕
  • 9.当客户端的套接字调用close后,服务器端会recv解堵塞,并且返回的长度为0,因此服务器可以通过返回数据的长度来区别客户端是否已经下线
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