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原创 AndroidStudio下配置ArcGIs

第一步: 找到 build.gradle(Module。。)下的dependencies{{{//只添加此句话就行  compile 'com.esri.arcgis.android:arcgis-android:10.2.8'}第二步:在android 节点中添加packagingOptions {        exclude 'META-INF/LGPL2.1'        exclu

2016-07-08 09:56:45 375

转载 内存泄漏与内存溢出的区别

内存泄漏内存泄漏是指那些本应该回收(不再使用)的内存对象无法被系统回收的现象。在c++中需要程序猿手动释放内存对象,所以在C++中更容易存在内存泄漏。java引入了自动回收机制,使得在C++中令人头疼的内存问题得到了有效的改善,但这并不意味着java程序员不关注内存,因为垃圾回收机制不能完全保证内存对象在该释放的地方释放,现代java虚拟机中普遍使用根集算法去计算对象的引用可达性,不可

2016-07-08 09:53:43 853

转载 【Android】Context基础

【Android】Context基础!英文原文:Context, What Context?译文Github地址:Context, What Context?ContextContext 估计是 Android 开发中最常用的元素了,它的获取和使用如此普遍,加载资源,启动新的 Activity,获取系统服务,获取内部文件路径以及创建 View 都离不开 Context。

2016-07-07 22:02:05 303

原创 android屏幕适配

概念->屏幕尺寸:屏幕对角线的长度 1英寸=2.54厘米->屏幕分辨率:是指横纵向上的像素点数单位px,1px=1个像素点一般以纵向像素*横向像素:如1920*1080->屏幕像素密度:指每英寸上的像素点数单位dpi屏幕像素密度与屏幕尺寸和屏幕分辨率有关eg:屏幕尺寸:  4.95inch(英寸)分辨率:1920*1080屏幕像素

2016-07-07 19:06:15 345

空空如也

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