接口(掌握)
(1)比如:猫钻火圈,狗跳高等功能,不是动物本身就具备的,
是在后面的培养中训练出来的,这种额外的功能,java提供了接口表示。
(2)接口的特点:
A:接口用关键字interface修饰。
interface 接口名 {}
B:类实现接口用implements修饰。
class 类名 implements 接口名 {}
C:接口不能实例化。 按照多态的方式来实例化。
D:接口的实现类
a:可以是抽象类。但是意义不大。
b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
由此可见:
A:具体类多态(几乎没有)
B:抽象类多态(常用)
C:接口多态(最常用)
(3)接口的成员特点:
A:成员变量
只能是常量,并且是静态的。
默认修饰符:public static final 建议:自己手动给出。
B:构造方法
没有构造方法
C:成员方法
只能是抽象的
默认修饰符:public abstract 建议:自己手动给出。
(4)类与类,类与接口,接口与接口
A:类与类
继承关系,只能单继承,可以多层继承
B:类与接口
实现关系,可以单实现,也可以多实现。
还可以在继承一个类的同时,实现多个接口
C:接口与接口
继承关系,可以单继承,也可以多继承
所有的类都默认继承自一个类:Object。
类 Object 是类层次结构的根类。每个类都使用 Object 作为超类。
(5)抽象类和接口的区别?
A:成员区别
抽象类:
成员变量:可以变量,也可以常量
构造方法:有
成员方法:可以抽象,也可以非抽象
接口:
成员变量:只可以常量
成员方法:只可以抽象
B:关系区别
类与类
继承,单继承
类与接口
实现,单实现,多实现
接口与接口
继承,单继承,多继承
C:设计理念区别
抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。
(6)练习: