JavaScript 设计模式(零):设计原则

JavaScript 设计模式(零): 设计原则

一、设计原则

1、单一职责原则(SRP)

  一个对象只做一件事情。

  说明:如果一个对象承担了过多的职责,在后期需求的变迁中更改这个对象的可能性越大。
  优点:有利于代码复用,职责变更时互不影响。
  缺点:增加编码复杂度,对象间的联系变得复杂。

2、最少知识原则(LKP)

  减少两个实例对象的直接交互。

  说明:尽量减少两个对象间的直接交互,如果可以不必直接通信,就不要发生直接的联系。可以引入第三方来处理。
  优点:有利于代码复用,减少耦合。
  缺点:需要封装对象,需要引入第三方对象。

3、开放封闭原则(OCP)

  对扩展开放,对修改关闭。

  说明:当增加的新的功能时,可以增加代码,避免改动,以免影响原来的正常运行。
  优点:维持系统的稳定,易于维护。
  缺点:当遇到即使扩展了也无法实现某功能的情况时,必须修改源程序。

二、使用原因

  学习设计模式,有助于写出可复用和可维护性高的程序

三、使用方法

  找出程序中变化的地方,并将变化封装起来

参考资料:
  1、JavaScript中常见的十五种设计模式
  2、JavaScript设计原则&&常用设计模式

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