1.抽象方法(在接口里还会经常用到)
作为类方法修饰符,abstract声明了了一种仅有方法头,而没有具体的方法体和操作实现的抽象方法。只含有一个声明,没有方法主体。下面是抽象方法生命采用的语法
abstract void methodName();
抽象类中:abstract方法只有方法头的声明,而用一个分号来代替方法体的定义:
子类:在继承的子类中,对于抽象方法要求实现,方法头和抽象方法一样。(如果还有子类,这个类还可以定义为抽象类)
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2.静态修饰符static
它可以修饰类中的属性和方法。
使用static有以下要求:
1)一种情况是指想用一个存储区域来保存一个特定的数据(无论要创建多少个对象,甚至根本不 创建对象);
2)被static修饰的属性被称为静态属性,这类属性一个本质特点:他们是类属性,而不属于任何
一个类的具体对象。
静态属性的特点:
【1】静态属性类似于其他语言的全局变量
【2】对于该类的任意具体对象而言,静态属性是一个公共的存储单元
【3】静态属性的值也可通过对象获得到
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3.静态方法
另一种情况是我们需要一个特殊的方法,它没有与这个类的任何对象关联。也就是说,即使没有创建对象,也需要一个能调用的方法。(通过类名来访问这个方法)
【static一项重要的用途就是定义提供功能操作的方法,帮助我们在不必创建对象的前提下调用那个方法,调用会方便很多】
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4.静态常量
前面提到的静态属性常常用类来存储相关统计信息,而相对的静态常量:
静态常量是不能更改,只能访问的量。往往是一个类提供的特殊数值
例如,Math类定义了一个静态量:
public class Math{
.......
public static final double PI = 3.1415926;
}
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5.静态方法函数
声明一个方法为static至少有两重含义
(1)使用这个方法时,应该使用类名做前缀,而不是某一个具体的对象名;(Integer.parseInt(),Math.random()等等)
(2)成员的方法是属于某个对象的方法,每个对象都有属于自己的成员方法;而static的方法是属于整个类的,它在内存中的代码段将随着类分配和装载,不被任何一个对象专有。
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6.静态方法和成员变量、方法关系
(1)由于static方法是属于整个类的,所以它不能操纵和处理成员变量,而只能处理静态变量;
反过来,成员方法可以访问静态变量或常量。
(2)同理,static方法中也不能访问成员方法;反过来,成员方法中可以访问静态方法。
概括:静态不能访问成员
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7.最终修饰符Final
【1】 final是最终修饰符,它可以修饰类、属性、方法。本身英文含义是“最终的”;它在Java中意味着不能够改变。
【2】最终类:
1)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此 一个类不能既被声明为abstract的,又被声明为final。
2)被定义为final的类,通常是有一些特殊作用的、用来完成标准功能的类,将一个类定义为final则可以将它的内容、属性、功能固定下来。
3)类库中很多类都是final的,如:System、String...
【3】最终属性
final定义的属性,后来不能改变(重新赋值)>>>>"常量"or"常数"
主要用于:
1)静态常量,要加上static关键字,可以通过类名直接引用;(注意:类库很多类都定义有静态常量,例如Math.PI)
2)成员常量,在运行期间初始化的一个值,我们不希望它发生变化,可以把一个成员变量定义为final(不能改变的)。
【4】最终方法
所有要使用final方法,可能是出于两方面理由考虑:
第一是为方法“上锁”,防止任何继承类改变你本来含义。设计程序时,若希望一个方法的行为在继承期间保持不变,而且不可被覆盖或者重写,就可以采取这种做法。
第二钟是程序的执行效率。