02 C++11右值引用及相关扩展概念

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这里将介绍以下概念:

左值

  • 可以取地址并且有名字的东西叫左值
  • 可以放到等号左边的东西叫左值
int a = 4; // a是左值,4作为普通字面量是右值
int a = b + c;

a是左值,有变量名,可以取地址,也可以放到等号左边, 表达式b+c的返回值是右值,没有名字且不能取地址,&(b+c)不能通过编译,而且也不能放到等号左边。

常见的左值:

  • 函数名和变量名
  • 返回左值引用的函数调用
  • 前置自增自减表达式++i、–i
  • 由赋值表达式或赋值运算符连接的表达式(a=b, a += b等)
  • 解引用表达式*p
  • 字符串字面值"abcd"

右值

  • 不可以取地址且没有名字的东西叫右值
  • 不可以放到等号左边的东西叫右值

C++11后,将右值分为纯右值和将亡值

纯右值

运算表达式产生的临时变量、不和对象关联的原始字面量、非引用返回的临时变量、lambda表达式等都是纯右值。

常见的纯右值:

  • 除字符串字面值外的字面值
  • 返回非引用类型的函数调用
  • 后置自增自减表达式i++、i–
  • 算术表达式(a+b, a*b, a&&b, a==b等)
  • 取地址表达式等(&a)

将亡值

将亡值可以理解为即将要销毁的值,通过“盗取”其它变量内存空间方式获取的值,在确保其它变量不再被使用或者即将被销毁时,可以避免内存空间的释放和分配,延长变量值的生命周期,常用来完成移动构造或者移动赋值的特殊任务。

常见的将亡值:

  • T&&函数的返回值
  • std::move函数的返回值
  • 转换为T&&类型转换函数的返回值,
class A {
    xxx;
};
A a;
auto c = std::move(a); // c是将亡值
auto d = static_cast<A&&>(a); // d是将亡值

左值引用、右值引用

根据名字大概就可以猜到意思,左值引用就是对左值进行引用的类型,右值引用就是对右值进行引用的类型,他们都是引用,都是对象的一个别名,并不拥有所绑定对象的堆存,所以都必须立即初始化。

type &name = exp; // 左值引用
type &&name = exp; // 右值引用

左值引用


int a = 5;
int &b = a; // b是左值引用
b = 4;
int &c = 10; // error,10无法取地址,无法进行引用
const int &d = 10; // ok,因为是常引用,引用常量数字,这个常量数字会存储在内存中,可以取地址

可以得出结论:对于左值引用,等号右边的值必须可以取地址,如果不能取地址,则会编译失败,或者可以使用const引用形式,但这样就只能通过引用来读取输出,不能修改数组,因为是常量引用。
右值引用
如果使用右值引用,那表达式等号右边的值需要时右值,可以使用std::move函数强制把左值转换为右值。

int a = 4;
int &&b = a; // error, a是左值
int &&c = std::move(a); // ok

移动构造

移动语义,在程序喵看来可以理解为转移所有权,之前的拷贝是对于别人的资源,自己重新分配一块内存存储复制过来的资源,而对于移动语义,类似于转让或者资源窃取的意思,对于那块资源,转为自己所拥有,别人不再拥有也不会再使用,通过C++11新增的移动语义可以省去很多拷贝负担,怎么利用移动语义呢,是通过移动构造函数。


class A {
public:
    A(int size) : size_(size) {
        data_ = new int[size];
    }
    A(){}
    //深拷贝构造
    A(const A& a) {
        size_ = a.size_;
        data_ = new int[size_];
        cout << "copy " << endl;
    }
    //实现移动构造函数
    A(A&& a) {
        this->data_ = a.data_;
        a.data_ = nullptr;
        cout << "move " << endl;
    }
    ~A() {
        if (data_ != nullptr) {
         delete[] data_;
        }
    }
    int *data_;
    int size_;
};
int main() {
    A a(10);
    A b = a;
    A c = std::move(a); // 调用移动构造函数
    return 0;
}

如果不使用std::move(),会有很大的拷贝代价,使用移动语义可以避免很多无用的拷贝,提供程序性能,C++所有的STL都实现了移动语义,方便我们使用。例如:


std::vector<string> vecs;
...
std::vector<string> vecm = std::move(vecs); // 免去很多拷贝

注意:移动语义仅针对于那些实现了移动构造函数的类的对象,对于那种基本类型int、float等没有任何优化作用,还是会拷贝,因为它们实现没有对应的移动构造函数。

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