android组件之Activity

Android系统由Acitivity,server,Broadcast Receiver和Content Provider 组成,而activity是的使用频率是最高的,也是在四者之间最为重要的组件。在android系统中,activity提供了可视化用户界面,一个应用程序通常有不同的界面,由此可知一个android应用程序由多个activity组成。对于android应用程序里的多个activity,在android系统中它们组成了activity栈(stack),而当前显示在用户面前的activity是处于栈顶的。这些activity都有各自的生命周期,由android系统调度管理。

在activity的生命周期中,android系统将当前活动的activity置于栈顶,而那些非活动的activity被压入下面,等待再次被唤醒,恢复活动状态。而在activity生命周期中,它有四个重要的状态:活动,暂停,停止,销毁。

对它们四者的描述:

活动:屏幕上显示的界面(被置于栈顶),有焦点并可见;

暂停:失去了焦点,但它任然可见;

停止:不可见并失去焦点;

销毁:被cpu结束了该activity所存在的时间片;

下图展现了重要的activity活动状态:

 

由图可以将activity的生命周期分为三个过程:

(1)从oncreate()方法开始到ondestory();

(2)从onstart()开始到onstop();

(3)从onResume()方法到onpause()结束;

如下是整个activity生命中的所有方法:

 

在这些方法中最常用的是oncreate()和OnPause(),由上面一段代码可以看出oncreate()是用来初始化组件和设置activity视图的,而OnPause()是用来持久保存数据的,就好像当我们正在写短信突然来个一个电话,那么可以通过它来将信息的内容保存起来。

在两个activity中进行信息的传递,首先要在清单文件中声明令外一个activity,并通过intent来进行两者的却换,而他们的信息是通过bundle来进行传递的。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值