web大前端之旅Ⅷ

函数function

JavaScript中的函数也是一个对象,使用typeof检查一个函数对象时,会返回function

函数中可以封装一些功能(代码),在需要的时候可以执行这些功能(代码)

函数中可以保存一些代码在需要的时候调用

函数创建

//创建一个函数对象
//可以将要封装的代码以字符串的形式传递给构造函数
var fun=new Function("console.log('这是我的第一个函数');");
//封装到函数中的代码不会立即执行
//函数中的代码会在函数调用的时候执行//调用函数 语法:函数对象()
//当调用函数时,函数中封装的代码会按照顺序执行 
fun();

在这里插入图片描述

  • 使用 函数声明 来创建一个函数(比较常用)
    语法:
function 函数名([形参1,形参2,...,形参N]) {
    语句...
}
function fun2(){
    console.log("这是我的第二个函数");
}
fun2();

在这里插入图片描述

  • 使用 函数表达式 来创建一个函数(比较常用)
var 函数名  = function([形参1,形参2,...,形参N]) {
    语句....
}
var fun3 = function() {
    console.log("这是我的第三个函数");
}
fun3();

在这里插入图片描述

可以在函数的()中来指定一个或多个形参
多个形参之间使用,隔开
声明形参就相当于在函数内部声明了对应的变量但是并不赋值


在调用函数时,可以在()中指定实参

实参将会赋值给函数中对应的形参

函数调用

//定义一个用来求两个数之和的函数
function sum(a,b){
    console.log(a+b);
}
sum(2,3);

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注:

  1. 调用函数时解析器不会检查实参的类型
    所以要注意,是否有可能会接收到非法的参数,如果有可能则需要对参数进行类型的检查
  2. 调用函数时解析器也不会检查实参的数量
    多余实参不会被赋值
    如果实参的数量少于形参的数量,则没有对应实参的形参将是undefined

实参可以是任何值

参数过多封装到一个对象中

function Introduction(i){
    console.log("我是"+i.name,"芳龄"+i.age,"性别"+i.gender);
}
var obj = {
    name:"wdd",
    age : 3,
    gender:"男"
};
Introduction(obj);

在这里插入图片描述
实参可以是一个对象,也可以是一个函数

function fun(a){
    console.log("a="+a);
}
fun(function(){alert("hello")});

在这里插入图片描述

函数返回值

可以使用 return 来设置函数的返回值,return后的值将会作为函数的执行结果返回,可以定义一个变量,来接收该结果。

function sum(a,b,c){
    var d = a + b + c;
    return d;
}
var result = sum(1,2,3);
console.log(result);

在这里插入图片描述
注:如果return语句后不跟任何值就相当于返回一个undefined,如果函数中不写return,则也会返回undefined,return后可以跟任意类型的值

返回值可以是任何数据类型

function fun3(){
    //在函数内部再声明一个函数
    function fun4(){
        console.log("我是fun4");
    }
    //将fun4函数对象作为返回值返回
    return fun4;
}
a = fun3();
console.log(a);
//fun3()();

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立即执行函数

函数定义完,立即被调用

(function (){
    alert("我是一个函数");
})
();

方法

如果一个函数作为一个对象的属性保存,那么我们称这个函数是这个对象的方法,调用这个函数就说调用对象的方法(method)

注:方法和函数只是名称上的区别,没有其它别的区别

var obj ={
    name : "wdd",
    age : 3,
    gender : "男",
    inner:function(){
        console.log(name +"wawo")
    }
}
obj.inner();

枚举对象中的属性

使用for ... in 语句

对象有几个属性,循环体就会执行几次

每次执行时,会将对象中的一个属性的名字赋值给变量

语法:

for(var 变量 in 对象){
    
}
var obj = {
    name :"wdd",
    age : 3,
    gender :"男",
};

for( var n in obj ){
    console.log("属性名 "+n);
    console.log("属性值 "+obj[n]);
}

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全局作用域

作用域

  • 作用域指一个变量的作用的范围
  • 在JS中一共有两种作用域:

1. 全局作用域

直接编写在script标签中的JS代码,都在全局作用域全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁
在全局作用域中有一个全局对象window
它代表的是一个浏览器的窗口,它由浏览器创建我们可以直接使用

  • 在全局作用域中:
    创建的变量都会作为window对象的属性保存
    创建的函数都会作为window对象的方法保存

    全局作用域的变量都是全局变量
    在页面的任意部分都可以访问的到
    2. 函数作用域

    调用函数时创建函数作用域,函数执行完毕以后,函数作用域销毁
    每调用一次函数就会创建一个新的函数作用域,他们之间是互相独立的
  • 在函数作用域中可以访问到全局作用域的变量
  • 在全局作用域中无法访问到函数作用域的变量

    当在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用
    如果没有则向上一级作用域中寻找,直到找到全局作用域
    如果全局作用域中依然没有找到,则会报错ReferenceError

在函数中,不适用var声明的变量都会成为全局变量
定义形参相当于在函数作用域中声明了变量

变量声明提前

  • 使用var关键字声明的变量,会在所有的代码执行之前被声明(但是不会赋值),
    但是如果声明变量时不适用var关键字,则变量不会被声明提前

函数声明提前

  • 使用函数声明形式创建的函数function函数(){
    }它会在所有的代码执行之前就被创建
    使用函数表达式创建的函数,不会被声明提前,所以不能在声明前调用
fun();
fun2();
function fun(){
    console.log("我是函数fun");
}
var fun2 = function(){
    console.log("我是函数fun2");
}
// fun();
// fun2();

在这里插入图片描述

this

解析器在调用函数每次都会向函数内部传递进一个隐含的参数,这个隐含的参数就是this,this指向的是一个对象,这个对象我们称为函数执行的上下文对象

根据函数的调用方式的不同,this会指向不同的对象

  1. 以函数的形式调用时,this永远都是window
  2. 以方法的形式调用时,this就是调用方法的那个对象
function fun(){
    console.log(this);
}
var obj ={
    name:"wdd",
    sayName : fun,
};
console.log(obj.sayName==fun);
//我们希望调用obj.sayName()时可以输出obj的名字而不是全局变量name的名字
obj.sayName();
// fun();
var name = "全局";
function fun(){
    console.log(this.name)
}
var obj = {
    name:"wdd",
    sayName:fun,
};
var obj2 = {
    name:"ddw",
    sayName:fun,
};
obj.sayName();
obj2.sayName();

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对象进阶

用工厂方法创建对象

function createPerson(name,age,gender){
    var obj = new Object();
    obj.name = name;
    obj.age = age;
    obj.gender = gender;
    obj.sayName = function(){
    alert(this.name);
}
    return obj;
}
var obj2 = createPerson("wdd",3,"男");
console.log(obj2);

实现批量创建对象的功能

用构造函数创建对象

创建一个构造函数,专门用来创建Person对象的

构造函数就是一个普通的函数,创建方式和普通函数没有区别,不同的是构造函数习惯上首字母大写

  • 构造函数和普通函数的区别就是调用方式的不同
    普通函数是直接调用,而构造函数需要使用new关键字来调用

构造函数的执行流程:

  1. 立刻创建一个新的对象
  2. 将新建的对象设置为函数中this
  3. 逐行执行函数中的代码
  4. 将新建的对象作为返回值返回
function Person(name,age,gender){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.gender = gender;
    this.sayName = function(){
        alert(this.name);
    }
}
    var per = new Person("wdd",3,"男");
    var per2 = new Person("ddw",3,"男");
    var per3 = new Person("dwd",3,"男");

    console.log(per);
    console.log(per2);
    console.log(per3);

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使用instanceof可以检查一个对象是否是一个类的实例
语法:
对象 instanceof 构造函数

是则返回true,反之返回false

 console.log(per instanceof Person);

在这里插入图片描述
注:所有对象都是Object的对象
所以任何对象和Object作instanceof检查时都会返回true

this的情况:

1.当以函数的形式调用时,this是window
2.当以方法的形式调用时,谁调用方法this就是谁
3.当以构造函数的形式调用时,this就是新创建的那个对象

构造函数修改

创建一个Person构造函数
在Person构造函数中,为每一个对象都添加了一个sayName方法,
目前我们的方法是在构造函数内部创建的,
也就是构造函数每执行一次就会创建一个新的sayName方法也是所有实例的sayName都是唯一的
这样就导致了构造函数执行一次就会创建一个新的方法
执行10000次就会创建10000个新的方法,而10000个方法都是一摸一样的
完全没有必要,完全可以使所有的对象共享同一个方法

function Person(name,age,gender){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.gender = gender;
    this.sayName = fun;
}
function fun(){
    alert(this.name);
}
    var per = new Person("wdd",3,"男");
    var per2 = new Person("ddw",3,"男");
    var per3 = new Person("dwd",3,"男");
    // per2.sayName();
    // per.sayName();
    console.log(per.sayName == per2.sayName);

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原型

我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype
这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象

MyClass函数对象
prototype
0x123
通过MyClass创建的对象mc
_proto_
0x123
通过MyClass创建的对象mc2
_proto_
0x123
通过MyClass创建的对象mc3
_proto_
0x123
原型对象0x123
  • 如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用,当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性,指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__(隐式原型)来访问该属性

  • 原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。

  • 当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用。
function MyClass(){

}
//向MyClass的原型中添加属性a
MyClass.prototype.a = 123;
//向MyClass添加一个方法
MyClass.prototype.sayHello = function(){
    alert("Hello");
}
var mc = new MyClass();
var mc2 = new MyClass();
mc.sayHello();

在这里插入图片描述

function Person(name,age,gender){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.gender = gender;
}
Person.prototype.sayName = function(){
    alert("Hello! "+this.name);
};

    var per = new Person("wdd",3,"男");
    var per2 = new Person("ddw",3,"男");
    var per3 = new Person("dwd",3,"男");
    per.sayName();
    per2.sayName();
    per3.sayName();

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

使用in检查对象中是否含有某个属性时,如果对象中没有但是原型中有,也会返回true

function MyClass(){

}
MyClass.prototype.name = "我是一个原型";

var mc = new MyClass();
console.log("name"in mc);

在这里插入图片描述

可以使用对象的hasOwnProperty()来检查对象自身中是否含有该属性

console.log(mc.hasOwnProperty("age"));

原型对象也是对象,所以它也有原型
当我们使用一个对象的属性或方法时,会先在自身中寻找
自身中如果有,则直接使用
如果没有则去原型对象中寻找,如果原型对象中有,则使用,如果没有则去原型的原型中寻找,直到找到Object对象的原型
Object对象的原型没有原型,如果在Object中依然没有找到,则返回Undefined

toString

  1. 当我们直接在页面中打印一个对象时,事件上是输出的对象的toString()方法的返回值
  2. 如果我们希望在输出对象时不输出[Object Object],可以为对象添加一个toString()方法
function Person(name,age,gender){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.gender = gender;
}
Person.prototype.toString = function(){
    return "Person[name="+this.name+",age="+this.age+",gender"+this.gender+"]";
};
    var per = new Person("wdd",3,"男");
    var per2 = new Person("ddw",3,"男");
    var per3 = new Person("dwd",3,"男");

    console.log(per);
    console.log(per2);

在这里插入图片描述

垃圾回收(GC)

  • 就像人生活的时间长了会产生垃圾一样,程序运行过程中也会产生垃圾
    这些垃圾积攒过多以后,会导致程序运行的速度过慢,
    所以我们需要一个垃圾回收的机制,来处理程序运行过程中产生垃圾
  • 当一个对象没有任何的变量或属性对它进行引用,此时我们将永远无法操作该对象
    此时这种对象就是一个垃圾,这种对象过多会占用大量的内存空间,导致程序运行变慢,所以这种垃圾必须进行清理。
  • 在JS中拥有自动的垃圾回收机制,会自动将这些垃圾对象从内存中销毁,
    我们不需要也不能进行垃圾回收的操作。
  • 我们需要做的只是要将不再使用的对象设置null 即可
  • var obj = new Object(); obj = null;

数组

数组(Array)

数组也是一个对象 它和我们普通对象功能类似,也是用来存储一些值的
不同的是普通对象是使用字符串作为属性名的。
而数组使用数字来作为索引操作元素

  • 数组的存储性能比普通对象要好,在开发中我们经常使用数组来存储一些数据
var arr = new Array();
arr[0] = 1;
arr[1] = 2;
arr[2] = 3;
console.log(arr);

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获取数组的长度

可以使用length属性来获取数组的长度(元素的个数)
语法:

console.log(arr.length);

对于连续的数组,使用length可以获取到数组的长度(元素的个数)
对于非连续的数组,使用length会获取到数组的最大的索引+1
尽量不要创建非连续的数组

  • 修改length
    如果修改的length大于原长度,则多出部分会空出来如果修改的length小于原长度,则多出的元素会被删除

索引

从0开始的整数就是索引

读取数组中的元素
语法:
数组[索引]
如果读取不存在的索引,他不会报错而是返回undefined

var arr = new Array();
arr[0] = 1;
arr[1] = 2;
arr[2] = 3;
console.log(arr[1]);

在这里插入图片描述

var arr = new Array();
arr[0] = 1;
arr[1] = 2;
arr[2] = 3;
console.log(arr[3]);

在这里插入图片描述

向数组的最后一个位置添加元素
语法:
数组[数组.length]=值;

使用字面量创建数组

语法:

var arr = [1, 2, 3];

使用函数创建数组

可以同时添加元素,将要添加的元素作为构造函数的参数传递

var arr = new Array(1,2,3);
console.log(arr);

区分
var arr = [10];//创建一个只含元素10的数组

var arr = new Array(10);//创建一个长度为10的数组

数组中的元素可以是任意数据类型,也可以是对象

arr = [undefined];
var obj = {name:"wdd"};
arr[arr.length] = obj;
arr = [{name:"wdd"},{name:"ddw"},{name:"dwd"}];
console.log(arr[1].name);

在这里插入图片描述
也可以是函数

arr = [function(){alert(3)},function(){alert(6)}];
arr[0]();

在这里插入图片描述

数组方法

push()

  • 该方法可以向数组的末尾添加一个或多个元素,并返回数组的新的长度
  • 可以将要添加的元素作为方法的参数传递
    这样这些元素将会自动添加到数组的末尾
arr = [1,2,3];
arr.push(6);
console.log(arr);

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pop()

  • 该方法可以删除数组的最后一个元素,并将被删除的元素作为返回值返回
arr = [1,2,3];
arr.pop();
console.log(arr);

在这里插入图片描述
unshift()

  • 该方法向数组开头添加一个或多个元素,并返回新的数组长度
arr = [1,2,3];
arr.unshift(0);
console.log(arr);

在这里插入图片描述
shift()

  • 该方法可以删除数组的第一个元素,并将被删除的元素作为返回值返回
arr = [1,2,3];
arr.shift();
console.log(arr);

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遍历数组

将数组中所有元素取出来

var arr = new Array();
arr[0] = 1;
arr[1] = 2;
arr[2] = 3;
arr[3] = 4;
arr[4] = 5;
arr[5] = 6;
arr[6] = 7;
arr[7] = 8;
arr[8] = 9;
for(var i = 0;i < arr.length;i++){
    console.log(arr[i]);
}

在这里插入图片描述

遍历数组练习
function Person(name,age,gender){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.gender = gender;
}
Person.prototype.toString = function(){
    return "Person[name="+this.name+",age="+this.age+",gender"+this.gender+"]";
};
    var per = new Person("wdd",20,"男");
    var per2 = new Person("ddw",10,"男");
    var per3 = new Person("dwd",18,"男");

   var perArr = [per,per2,per3];
function getAdult(arr){
    var newArr = [];
    for(var i = 0;i < perArr.length;i++){
        if(perArr[i].age >= 18){
            console.log(perArr[i]);
        }
    }
    return newArr;
}
var result = getAdult(perArr);
console.log(result);

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forEach()

  • 该方法可以用来遍历数组
    forEach()方法需要一个函数作为参数像这种函数,由我们创建但是不由我们调用的,我们称为回调函数
    数组中有几个元素函数就会执行几次,每次执行时,浏览器会将遍历到的元素,以实参的形式传递进来,我们可以来定义形参,来读取这些内容
  • 浏览器会在回调函数中传递三个参数:
  1. 第一个参数:就是当前正在遍历的元素
  2. 第二个参数:就是当前正在遍历的元素的索引
  3. 第三个参数:就是正在遍历的数组
var arr = ["wdd","ddw","dwd"];
arr.forEach(function(value,index,obj){
    console.log(value+"|"+index+"|"+obj)
});

在这里插入图片描述
注:IE8及以下浏览器不支持ForEach()

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