javascript - 【事件冒泡】和【事件捕获】

冒泡型事件

微软提出的名为事件冒泡(event bubbling)的事件流。事件会从最内层的元素开始发生,一直向上传播,直到document对象。事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发。

捕获型事件

与事件冒泡相反,事件会从最外层开始发生,直到最具体的元素。事件从最不精确的对象(document 对象)开始触发,然后到最精确(也可以在窗口级别捕获事件,不过必须由开发人员特别指定)。

DOM事件流

同时支持两种事件模型:捕获型事件和冒泡型事件,但是,捕获型事件先发生。两种事件流会触及DOM中的所有对象,从document对象开始,也在document对象结束。

DOM事件模型最独特的性质是,文本节点也触发事件(在IE中不会)。

支持W3C标准的浏览器在添加事件时用 

addEventListener(event,fn,useCapture);

第一个参数是需要绑定的事件

第二个参数是触发事件后要执行的函数

而第三个参数默认值是false,表示在事件冒泡的阶段调用事件处理函数,如果参数为true,则表示在事件捕获阶段调用处理函数。

<html>
<body>
<ul id="layer_1">
    <li id="layer_2">
	    <p id="layer_3">
	        <a id="layer_4">
		      Click_Me!
		 </a>
	   </p>
	</li>
</ul>
<script>
var num1 = document.getElementById("layer_1");
var num2 = document.getElementById("layer_2");
var num3 = document.getElementById("layer_3");
var num4 = document.getElementById("layer_4");
num1.addEventListener("click",function(){alert("1");},false);//当第三个参数为false时,冒泡执行处理事件
num2.addEventListener("click",function(){alert("2");},false);
num3.addEventListener("click",function(){alert("3");},false);
num4.addEventListener("click",function(){alert("4");},false);
</script>
</body>
</html>
执行结果为4->3->2->1 .

false改为true ,执行结果正好相反:1->2->3->4.

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