栈的简单理解和基本操作

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1. 栈的基本概念

1.1 栈的定义

只允许在一端进行插入、删除操作的线性表

1.2 栈的特点

 - LIFO:后进先出
 - 最先进栈的元素,不一定是最后出栈,只限制了进栈的顺序,没有限制出栈的顺序

1.3 栈的基本说明

  • 栈是一种线性表,栈元素具有线性关系,即前驱后继关系
  • 栈顶(top):允许插入、删除的一端
  • 栈底(bottom):不允许插入、删除的一端
  • 空栈:不含任何元素的栈

2. 栈的顺序存储结构

2.1 顺序栈的实现

2.1.1 顺序栈的定义

栈的顺序存储的实现就是顺序栈,利用一组地址连续的存储单元存放自栈底到栈顶的数据元素。

2.1.2 栈的顺序存储类型描述

#define MaxSize 50				//栈中元素的最大个数 
typedef struct{
   					
	ElemType data[MaxSize];		//用数组实现对栈中元素的存放 
	int top;					//栈顶指针 
}SqStack;

2.1.3 顺序栈的基本说明

  1. 栈空状态:s.top = -1;
  2. 栈满状态:s.top = MaxSize - 1;
  3. 元素进栈时:先栈顶指针加一,再送值入栈
  4. 元素出栈时:先取出栈顶元素,再栈顶指针减一
    在这里插入图片描述

2.2 顺序栈的基本运算

2.2.1 初始化栈

实现思路
 1. 将栈顶指针top置为 1 
实现代码
//初始化顺序栈 
void InitStack(SqStack *s){
   
	s->top = -1;		
}

2.2.2 判断栈空

实现思路
 1. 先查看栈顶指针是否为 -1
 2. 栈空返回 1 ,栈非空返回 0
实现代码
//判断栈空
int StackEmpty(SqStack s){
   
	//判断栈顶指针是否为 -1 
	if(s.top == -1){
   
		return 1;
	}
	else{
   
		return 0;
	}
} 

2.2.3 进栈

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实现思路
 1. 判断栈是否已满
 2. 栈不满时,先栈顶指针加一,再送值进栈
 3. 进栈成功返回1,失败返回0
实现代码
//进栈 
int Push(SqStack *s
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