栈的特点:后进先出(入栈和出栈均在尾部进行操作)
栈得顺序存储表示
几个主要算法
//构造空栈
Status InitStack(SqStack &S)
{
S.base=(ElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));
if(!S.base)
{
return OVERFLOW;
}
else
{
S.top=S.base;
S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}
}
Status InitStack(SqStack &S)
{
S.base=(ElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));
if(!S.base)
{
return OVERFLOW;
}
else
{
S.top=S.base;
S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}
}
//销毁栈
Status DestroyStack(SqStack &S)
{
ElemType e;
if(S.top!=S.base)
{
Pop(S,e);
}
return OK;
}
Status DestroyStack(SqStack &S)
{
ElemType e;
if(S.top!=S.base)
{
Pop(S,e);
}
return OK;
}
//入栈
Status Push(SqStack &S,ElemType e)
{
if(S.top-S.base>=S.stacksize)
{
S.base=(ElemType*)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(ElemType));
if(!S.base)
{
return OVERFLOW;
}
else
{
S.top=S.base+S.stacksize;
S.stacksize+=STACKINCREMENT;
}
}
else
{
*S.top++=e;
return OK;
}
}
Status Push(SqStack &S,ElemType e)
{
if(S.top-S.base>=S.stacksize)
{
S.base=(ElemType*)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(ElemType));
if(!S.base)
{
return OVERFLOW;
}
else
{
S.top=S.base+S.stacksize;
S.stacksize+=STACKINCREMENT;
}
}
else
{
*S.top++=e;
return OK;
}
}
//出栈
Status Pop(SqStack &S,ElemType &e)
{
if(S.top==S.base)
{
return ERROR;
}
else
{
e=*--S.top;
return OK;
}
}
Status Pop(SqStack &S,ElemType &e)
{
if(S.top==S.base)
{
return ERROR;
}
else
{
e=*--S.top;
return OK;
}
}