控件选择日期不能小于今天

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var data = $("#date").val();    //获取控件上选择的日期
            data = data.replace("-","/");
            if (data == "") {
                alert("请选择日期!");
                return;
            }
            var now = new Date();
            now.setDate(now.getDate()-1);
            var chknow = new Date(Date.parse(data));
            alert(now);
            alert(chknow);
            if (chknow < now) {
                alert("日期不能小于今天哦!");
                return;
            }
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Unity日期选择控件是开发者在Unity2D或3D项目中常用的一种交互组件,用于选择日期和时间。该控件通常位于游戏画面的GUI层,通过鼠标或手指的点击,可以弹出日期选择框或时间选择框。 Unity日期选择控件有着很好的用户界面设计,主要采用了常见的日历和时钟形式,并可以自定义皮肤样式,适应不同游戏的风格要求。同时,该控件支持设置所需的时间、日期格式,以及最小和最大日期限制,可以根据游戏需求精确地进行设置和管理。 对于开启日历控件的游戏,在界面设计中需要注意,日历控件的展现应该和游戏的氛围和风格相协调。如果在某款以科幻为主题的游戏中,使用传统的日历控件,将很难使游戏体验更加协调。因此,开发者应该根据游戏特色进行相应的UI设计。 在使用时,Unity日期选择控件的实现并不算复杂。在代码实现中,可以通过创建一个日期选择框或时间选择框对象,调用控件对应的函数来实现控件的显示和交互。同时,开发者也可以自行启用或禁用控件,以及为控件添加相应的控制事件和方法,进一步提升游戏的交互性。 综上,Unity日期选择控件对开发者来说是一个十分实用的工具,能够为游戏界面设计带来更加灵活和高效的交互方式,具有广泛的适用性和灵活性。同时,在实现过程中也要注意控件的设计和使用方法,以达到更优秀的游戏体验效果。

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