C++友元类使用方法(C++基础语法)

10 篇文章 0 订阅
5 篇文章 0 订阅

学习友元函数之后,我们再来看友元类,也是一样的道理和使用方法。如果把一个类A声明为另一个类B的友元类,则类A中的所有成员函数都可以访问B类中的成员,使用方法也一样,在类B中进行声明即可。

#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
  
class Point
{
    private:
        double x;
        double y;
    public:
        Point(double a,double b)
        {
            x = a;
            y = b;
        }
        int GetPoint()
        {
            cout<<"("<<x<<","<<y<<")";
            return 0;
        }
        int distancetoLine()
        {
  
        }
    friend class Tool;
};
  
class Tool
{
public:
    double GetX(Point &A)
    {
        cout<<A.x<<endl;
        return A.x;
    }
    double GetY(Point &A)
    {
        cout<<A.y<<endl;
        return A.y;
    }
    double dis(Point &A)
    {
        cout<<sqrt(A.x*A.x+A.y*A.y)<<endl;
        return  sqrt(A.x*A.x+A.y*A.y);
    }
};
  
int main()
{
    Point A(2.0,3.0);
    Tool T;
    T.GetX(A);
    T.GetY(A);
    T.dis(A);
    return 0;
}

可以看到我们又定义了一个工具类,可以获取一个点类的横、纵坐标以及求出这个点距离原点的距离,由三个方法实现,封装到一个类Tool里。并且在Point类里进行友元类的声明,可以看到使用方法。

优点:更方便快捷的访问类内的私有成员。

缺点:打破了C++中的封装思想。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值