C#上位机开发简易定时器

环境:VS

语言:C#

创建一个模版:

一、窗口设计

(一)使用工具箱简单设置图形化界面:

label、Botton、progressBar、ComboBox、Timer

(二)右键属性设置初始值和界面:

ComboBox属性设置为DropDownList,即可修改的

Timer初值修改为1000(ms)

二、代码编写 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using static System.Windows.Forms.VisualStyles.VisualStyleElement;

namespace Timer
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        int count;/*计数器*/
        int time;

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            for(int i = 0; i < 100; i ++)
            {
                /*将i转换成String类型,将该类型使用Add方法添加为下拉列表的选项*/
                comboBox1.Items.Add(i.ToString() + " 秒");
            }
            /*初始化*/
            comboBox1.Text = "0 秒";
            label3.Text = "0 秒";
        }

        private void progressBar1_Click(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        private void comboBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            count++;
            label3.Text = (time - count).ToString()+ " 秒";/*显示剩余时间*/
            progressBar1.Value = count;/*设置进度条的进度*/

            /*当时间到了*/
            if(time == count)
            {
                timer1.Stop();/*定时器停止*/
                System.Media.SystemSounds.Asterisk.Play();/*播放系统提示音*/ 
                MessageBox.Show("时间到了" ,"提示");/*提示框,内容为"时间到了"*/
            }
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string str = comboBox1.Text;/*直接获取comboBox1的内容*/
            

            /*Substring(a,b)从下标第a位开始取字符串前b位*/
            time = Convert.ToInt32(str.Substring(0, 2));/*comboBox1的String转换成int*/

            progressBar1.Maximum = time;/*进度条最大值*/

            timer1.Start();/*按键后启动定时器*/
        }
    }
}

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