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// main.c
// 指针
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#include <stdio.h>
void test() {
int a;
// a = 10; 直接引用
// 定义了一个指针变量b,而且b只能指向char类型的变量
char *b;
// 让指针变量b指向a
b = &a;
// 这里的*b代表:访问b值对应的存储空间(也就是变量a的存储空间)
// 相当于a = 10;
*b = 10;
printf("%d\n",a);
a = 11;
// 这里的*b相当于取出变量a存储的值
printf("%d\n",*b);
}
void test1() {
char a = 10;
char *b = &a;
/* 相当于下面两句
char *b;
b = &a;
*/
}
void test2() {
// 这是错误的做法
char *p;
// 应该在指针确定指向的变量后,在进行相应的操作
*p = 10;
}
void test3() {
// 这个也是错误的
char *p;
// 指针变量是用来存储变量地址的,不能随便赋值一个常数,除非这个常数恰好是某个变量的地址
p = 100;
}
int main(int argc, const char * argv[])
{
return 0;
}