(一)基于Blender的带风效真实感树木模型
1.技术介绍
基于Blender构建带有风效的真实感树木模型,通过设置树枝数量、长度、角度和叶子形状等参数实现对树木外观形态的自由调整;添加风效模拟,利用风速和强度等参数控制风的大小,使树枝和叶子在风中自然摇曳。最后利用不同的纹理贴图控制树干的材质,模拟橡木、桦木等不同的树种,以适应不同的场景需求。
2.不同材质树干的效果图
birch
oak
pine
redwood
不同树干材质
3.d
(一)基于Blender的带风效真实感树木模型
1.技术介绍
基于Blender构建带有风效的真实感树木模型,通过设置树枝数量、长度、角度和叶子形状等参数实现对树木外观形态的自由调整;添加风效模拟,利用风速和强度等参数控制风的大小,使树枝和叶子在风中自然摇曳。最后利用不同的纹理贴图控制树干的材质,模拟橡木、桦木等不同的树种,以适应不同的场景需求。
2.不同材质树干的效果图
birch
oak
pine
redwood
不同树干材质
3.d