1.注释:
在程序中用于解释说明的文字,不影响程序执行
使用快捷键也可以进行注释
2.字面量:
数据在程序中的书写格式,字面量可以理解为值
特殊的字符:\n,\t
3.变量:
变量是用来记住程序要处理的数据。(其实可以理解为一个装数据的盒子)
(1)定义格式:数据类型 变量名称 = 数据
(2)变量在计算机中的执行原理:
(3) 特点:
①使用变量记要处理的数据,编写的代码更灵活,管理代码更方便。
②变量中装的数据可以被替换。
(4)应用场景(Case)
(5)使用变量的注意事项:
①变量需要先声明(定义),才能使用,每次声明时一定写好数据类型。
②变量是什么类型,就应该用来装什么类型数据,否则报错。
③变量是从定义开始到”}“截止的范围内有效,同一个范围内,定义多个变量,名称不能一样。
④变量在声明(定义)的时候可以不赋初始值,但是使用时,变量必须有值,否则报错。
4.关键字:
Java语言自己用到的一些词,有特殊作用的,比如:public,class,int等等。(书写程序时不用担心,如果错误使用了,IDEA会报错。)
关键字不能用来作为类名、变量名、方法名,否则会报错。
5.标识符:
标识符就是名字,我们写程序时起的一些名字,比如类名、变量名、方法名等,都是标识符。
(1)标识符的要求:
①基本组成:有数字、字母、下划线(_)和美元符($)等组成。
②强制要求:不能以数字开头,不能用关键字作为名字,且区分大小写。
(2)标识符的建议规范:
①变量名称:满足标识符规则,同时建议用英文、有意义、首字母小写,满足”驼峰模式)
②类名称:满足标识符规则,建议全英文、有意义、首字母大写,满足“驼峰模式”,例如:HelloWorld。